2.遊戲後期風格丕變:後面冷不防地帶入了下游的環保議題之後,就開始出現汙染、工廠、垃圾等要素,這點在遊戲宣傳片中完全沒有提及。
於是美麗的風景沒了、討喜的動物不見了、動聽的音樂變得沉悶刺耳、惹人厭的黑影一直冒出來嚷嚷著「人類太可惡」,經過道路的時候還要被汽車的喇叭聲跟引起的手把震動霸凌。
地圖變得狹窄且單線,在此之餘還多了油汙這樣的設計,經過油汙的時候速度會被極大幅削弱,必須要在油汙區衝刺才能突破。前面讓人欣賞的要素一口氣全沒了,行動又不斷被限制,玩得很悶,哪怕這種設計肯定是後面會有解決篇,也無法改變這幾個章節的枯燥無味,以及與前面的休閒氣氛形成的反差所造成的嚴重不適感。(雖然這可能就是作者想帶給玩家的體驗啦)