遊戲是讓人放鬆心情的好方法,但別忘了現實生活也很重要汪
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
考慮到這個有日期限制,一周目就先不看攻略了,雖然有些隨機事件感覺很坑(
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
然後,目前在某些地圖的換場好像有BUG,飽食度有時會莫名地大量減少。
如下面幾張圖,我在中午的時候在餐廳吃飽飯,讓飽腹值從0變成4,這個狀態在進入放風區的時候是正常的,但是我後來讀檔改成進入後廚俱樂部的時候,飽腹值就莫名地直接掉到1,觸發原因不明。

※在正常遊戲機制下,飽腹度每過1小時減少1點,目前沒有看過其他會導致減少的途徑
話說這監獄給的食物根本吃不飽,一直逼我花錢嗑餅乾(
部分劇情感覺是固定的,專門坑一周目,二周目之後就可以找方法迴避掉,舉例來說這頭鱷魚每周一會來勒索人,應該可以先把錢存起來,或是換成籌碼減少損失
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
跟獄友的關係達到良好之後,繼續送喜歡的禮物會有回禮
不過喜歡的禮物好像幾乎只能靠窮舉盲測,除非測試的結果能夠保留到二周目以後,不然都是得查攻略了吧,日常對話會透露的資訊太少了
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
以及許多技能的獲得條件也是隱藏的,滿足條件的時候才會迸出來,大概也是得自己記住ww
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
雖然不知道有沒有用,在操場左側的椅子上休息,可以觸發一系列的判定,之後就能在這裡拆兩根長螺絲釘
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
BUG,從牢房裡走出來要聽外面的牢友對話的時候卡死了,只能重開
沒有手把與滑鼠自動偵測,要主動到選單裡去切換
許多行為在執行前都可以事先確認有哪些條件會對判定造成額外影響,例如跟獄友培養了高好感度之後,偷竊會附加失去戒心+2的加成(缺德
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
雖然跟單一人物的事件好像比較少,不過每個獄友都有專屬的背景故事,彼此之間也時常會互相聊天。每個獄友的個性跟造型都蠻鮮明的,有時會遇到一些特別有趣的對話跟反應,像是浣熊魔術師:

就算對他偷竊失敗,他也只會笑你技藝不精;如果成功偷了他的撲克牌再以送禮的方式還回去,會有這樣的對話:

不過我還不確定從別的地方拿撲克牌給他,或是送他其它喜歡的東西會不會也是一樣的對話XD
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
偷竊失敗只會扣好感喔?太便宜了吧,我還以為會直接觸發戰鬥(
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
整體來說是一間良心監獄的感覺,每天早上都會有點名跟新消息,目前為止的新消息通常都是開放新的福利,反之就是有些事情只有等到一定天數過後才能做

大家的反應也很有意思w
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
不過都特別強調點名這回事了,之後一定會有其他人先我一步越獄之類的劇情吧,某天的早點名忽然少了好幾個人之類的ww
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
喔喔,早上公布的新消息跟幫派老大新增的任務有連動,這種有因果的文本蠻有意思的耶

小e
7 months ago @Edit 7 months ago
監獄日程表:

工作的部分,不同的工作會涉及到能夠接觸的獄友,以及應該跟研究逃獄路線有關,再來就是每種工作需要的能力稍有不同,跟警衛培養好關係,提高表現分數就能轉不同的工作
關於監獄給的伙食根本吃不飽這回事:
1.點出偷竊技能,然後從其他獄友身上偷餅乾跟蘋果實現糧食自由
2.某些獄友培養足夠的好感之後會賣9塊錢的餅乾,每天下午放風時的販賣機可以買15元的餅乾2片,然後每天跟負責補給物資的警衛則可以花20塊買餅乾
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
有些資訊在得知之後不自己記下來,還是可以回資訊出處再確認一次,但這樣會有額外耗時
平常在大地圖上亂逛是沒有耗時的,但是確認特定物件、觸發事件、偷聽獄友聊天、跟獄友聊天之類的行動都會消耗時間。
一旦開始了消耗時間的行動,即使超出了監獄的規定時間也一定會做完,例如一項工作必須花費半小時完成,從11:55分開始做,做到12:25,超出午餐時間25分鐘也沒關係,做完之後才會被傳送到餐廳(
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
其它時間不確定,但晚到餐廳會有代價,部分料理可能會先售罄
不少海報或資訊都是有意義的,推薦截圖參考(
披薩店電話:52517,一片80元
大樂透彩票:51888,還沒打過
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
一直出固定扣心態的事件,真的是在搞玩家的心態齁ww
躲不掉的被勒索事件,武力打不過,交錢要-20心態
躲不掉的主線劇情,強壓怒火又-20心態
主線劇情會涉及到監獄外的情況,而且場景做得超級用心,臨場感十足w
神父每周1、3、5、7造訪

越來越有《守墓人》的味道了,每周的每個日子都有特定能做的事情,要盡可能把握機會去做,錯過了就要等下一週.......這作沒有這麼極端啦,大概要等兩天後
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
倉庫區塊圖
哇,深入了解獄友這個玩法好有趣,但是獄友數量這麼多,這坑也挖太大了吧,真的能看到他們故事的後續嗎www
編劇是非常認真的獸控(?),劇情許多地方都會提及獄友的動物身分帶來的影響,像是梅花鹿的斑點終身不變、穿山甲的鱗片被當成藥材覬覦,所以總是自稱犰狳、長頸鹿的脖子很高所以打拳的時候不怕被揍到下巴之類的,就很有趣XD
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
不過美中不足的是主角好像只能偷聽其它人的對話,沒辦法主動跟別人有那種深入的對談,明明我跟他才是摯友耶,怎麼是他們有特殊劇情我沒有(
發家致富全靠偷(
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
偷竊擲骰加成夠高的情況下,還可以做出送別人最愛的物品加大量好感度,然後再把那個東西偷回來,明天繼續送的無賴循環ww
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
咖啡配方表:
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
任務部份的設計不太OK,如果沒有點出對應技能的話,每個任務NPC都是一次只能接一個任務,有不少任務又都是接了之後才會跳詳細需求,然後中途放棄會扣好感跟聲望。
一旦接下任務之後發現解不了,想棄單就要被懲罰,不棄單又接不了其他任務。反過來說,有些任務的條件是可以提前完成,等任務一出現就直接解決的。
這個......只能背下任務內容然後等二周目以後主動去挑自己想要的任務是吧?
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
喔,即使是匿名委託,如果平常有在關注大家的聊天內容的話也會知道是誰投的www

這份委託是水牛老哥為了讓自己的弟弟安心,想要一張冒牌假釋證明拿來騙弟弟。原因是他的弟弟打算為了這個總是衝動闖禍的大哥去考個律師學位來幫大哥辯護減輕刑期,但水牛希望弟弟繼承家業,打算先用冒牌證明騙弟弟去考建築學位(
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
整人任務,接了之後才告訴你任務道具只有典獄長辦公室能拿到,我現在連辦公室都沒去過:

整人任務二號,接了之後實際去找人,才告訴你要跟下列對象有一定的好感度才能聊相關話題:
還人情債任務,應該是有別的解法啦,如果當初選擇賣人情的話,隔天就會收到這個:
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
在增加晚餐獎勵之前大家的蘋果都是從哪來的?為什麼人手一顆,我都只能用偷的(欸

好www喔www
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
雖然挺開心的,但不知不覺期限只剩下個位數了,怎麼逃出去啦,沒有頭緒啊ww
小e
7 months ago @Edit 7 months ago
偷竊的失敗懲罰跟需要付出的成本都好低廉,失敗就只扣該對象的好感而已,只要點出偷竊技能,確保一下偷竊加成,保留一些專注點就能隨時隨地開偷。只要成功就是免費拿道具
而且對方發現竊行的警戒心也只會維持一天,隔天就能正常交流/繼續偷。對方也不會大聲嚷嚷讓所有人都一起扣好感,或是當場開始打架來讓我住院,又或是長期下來觸發什麼大家開始提防慣竊之類的事件,甚至不會通報警衛把我關禁閉。
相較之下武力部分點了一堆技能還是好難打,打贏了也沒什麼好事,打輸了要住院好幾個小時,健康跟心態還會直線墜落又要想辦法補,而且也不能隨時隨地亂打架,又要顧忌監獄警衛、又要顧忌對方的武力強度、又要顧忌對方所屬的幫派,就很麻煩ww
不過狐狸力量本來就不高,我也沒打過那些普通獄友,不知道打贏了有什麼好處,難道可以勒索對方嗎?(
後面的任物不查攻略完全沒頭緒,條件藏得太隱晦了www
因為有很多事情可以多線發展,如果剛好玩家有做好一些事情對上了任務條件的話,一接取任務立刻能完成,的確能有一種驚喜感。但如果玩家根本沒有事先開拓過那些環節,看到任務內容也搞不懂要幹嘛ww
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
關於神父的50好感度:
在神父的見證下捐2次錢(必須不同天次,每次捐1元即可),購買200元的書跟1個160元的護身符,並且對話2次就能灌滿

所以護身符也不用急著跟獄友買,跟神父買才能解主線
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
看到這句才忽然意識到,囚犯的衣服顏色是對應罪刑輕重,我本來以為是按樓層或區域來穿的www
魅力技能:小道消息非常賺,獄友們的聊天內容很豐富,每天基本都能聽滿10個。要說唯一的缺點理髮店每天只有100元能夠用來收購東西,點出小道消息之後,其他的貴重物品就很難賣了(
喔喔,對耶,有人在典獄長辦公室工作(
蠻多獄友都會把自己喜愛的東西帶在身上,所以要湊好感度的話也可以觀察隨身物品來猜
啊,跟神父買的書可以改造成增加櫃子格數ww
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
雖然後來在主偷盜路線,但太晚注意到獄友技能這回事,身上的技能大多都是戰鬥類的www
不過我最想看劇情的那幾位也都是戰鬥類天賦,那也沒辦法ww
玩遊戲還要打工(
第三週,做足了準備要對付星期一的鱷魚,結果人家找別人來勒索了,可惡(
而且想揍他還不給揍(
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
好不容易學了戰鬥技能,然後沒地方用

小e
6 months ago @Edit 6 months ago
剩7天,感覺這週目要失敗了ww
越獄跟主線到後面也跟任務是類似的問題,每次都要實際操作到那邊才給出詳細的任務條件,解起來就很卡,湊齊任務條件常常會需要兩天左右時間,然後好不容易解開了任務,才得知需要更多不同的道具......氣氛很夠,但是在有期限壓力的情況下會有點絕望,不知道還要做多少事才能有所進展
然後跟獄友的好感度這邊有點可惜,好像沒有那種跟好感度高的獄友合作越獄之類的選項,也沒辦法請對方幫忙準備必要道具或什麼的
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
越獄這邊感覺是純粹吃力量,敏捷/智力的組合很虧,另一方面是我沒學夜行性技能,不太想熬夜
幫派老大生氣了,決定一整天不跟我說話......這、這樣啊,好喔

我本來還以為會撂幫派成員把我打到半殘,直接跳過一天之類的(
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
哇,不小心按太快按到近乎不可能的檢定,然後過了,好耶www
雖然過不了,至少最後幾天能過上豐衣足食的生活(
配送室在拿到眼鏡跟讀書相關技能後,基本可以一次就把信件過濾好,非常賺錢,但是流程沒辦法省略,反而比較花現實時間
看來逃獄是要在很初期就開始努力,有很多地方可以去
喔,我搞錯了精氣神的條件,還以為熬夜是指到凌晨0點,結果其實可以熬到凌晨2點,那一邊逃獄一邊滿足精氣神條件並不難
啊,原來那個帳本是重要劇情嗎(
所以交假帳本,布魯斯會被撤職;那交出真帳本應該會有不同的劇情
哇塞,連飯都不放,不事先屯好食物就等著餓死
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
這樣的話假寐會是很重要的技能,雖然原本就很實用,一直休息一直跳過時間也不用付代價
糟糕,越獄這邊好像也是要所有越獄的可能性都嘗試過,才能把四通八達的道路互相串連
然後幫派老大們就這樣被關禁閉了,大概直到結局都不會見到他們了(
這麼說起來這次是因為我沒加任何幫派,如果有加入幫派的話應該會提前得到鬥爭的資訊,甚至直接要求我要參戰吧
典獄長是跟獅子他們一夥,布魯斯則是跟大象他們一夥的
然後說起來我可能是一直把狀態保持得太健康了,後來都沒去過醫院,也沒能調查醫院的結構
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
唉唉,沒能逃脫,壞結局
喔喔喔,果然有二週目,而且比我想像得更好,會保留所有技能跟好感!
如果能順便保留所有道具就好了(貪婪
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
結尾有點微妙,哪怕是壞結局,看起來好像真的是只要出獄了就跟之前的夥伴們徹底沒了瓜葛,也沒能看到他們的劇情後續了。像是老虎我在最後一天練滿了他的好感,結果竟然還有劇情,他好像要去打拳賽的樣子,但我就是沒辦法知道他接下來會做什麼,也沒辦法幫上什麼忙
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
當然獄友有47隻,感覺要做什麼特殊事件或感情線都很困難啦,但是現在這樣既沒有後日談之類的交代一下大家的後續發展,也沒有製造一點主角能干涉的契機。感覺培養好感就是單純的為了買東西跟學技能,我也沒辦法幫上他多少忙,他也沒辦法跟我談心或合作,就有點功利(
留點微薄的希望,如果打出好結局能給一些獄友後日談就好了,尤其希望是培養好感到滿之後會有結局分歧那種(太貪了QQ
我重生了,回到了被關進監獄的第一天(
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
喜好也會保留,就先這樣,之後思考一下這次要不要加幫派,以及要不要積極走越獄路線,上一次的主線也沒跑完...
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
不過這樣也能確定,這遊戲完全是以玩家會打二週目為前提,一週目就是等著被各種突發事件陰。前期懵懵懂懂又沒資源,每個選擇都不確定會造成怎麼樣的影響,好不容易開始熟悉起來了,後期就一堆負面事件迸出來打亂所有計畫(
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
逃獄又是另一個微妙的點,逃出去能幹嘛?主角好像沒有逃獄的動機啊?難道逃出去之後還有辦法頂著逃獄犯的身分到處調查,然後把市長拉下台?隨時被警方追緝、還可能被民眾檢舉的身分應該很難辦事吧。
至少我玩完一週目下來,並沒有感受到什麼逃獄的必要性耶(
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
喔,理解那個結局分歧的思維了。在監獄裡蒐集完所有證據還不夠,因為如果沒辦法把證據提前交出去的話,市長就會繼續陷害狐狸把他關到天荒地老,所以必須要提前逃跑,也就是打完一週目壞結局之後才會產生的理由(
因此好結局是要把主線跟逃獄都解完,而逃獄方法有很多種
我本來以為這種劇情類的應該會是短篇小品,但這個看起來能玩幾十小時...
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
二周目之後還有幾個沒有特別提到的情況:
1.雖然讀書/玩電子遊戲/觀看節目而獲得的技能會保留,但是娛樂項目本身的進度條會重置為0%,相關技能和任務的判定會受到影響。
★例如要求閱讀指定書籍的任務,即使一周目已經讀過了,也需要重新讀一遍才能解開
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
2.幫派的好感度也會承繼:
關於剛加入監獄的我就獲得所有幫派的絕對信任的那件事(

3.數字密碼鎖和電話號碼不變,可以在沒有獲得情報的情況下使用
前世記憶(
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
這一世我要用拳頭打天下,這就是友情的力量!
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
戰鬥方面非常非常吃技能,而許多對戰鬥有利的技能都要跟獄友培養高好感度來學,非常的少年漫畫www
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
拳賽在第一屆的對手實力特別強,但第二屆就反而算普通,就專門坑一周目新手的,第一天入獄如果傻傻報名拳賽就等著被揍住院(
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
戰鬥跟幫派的設計都有點可惜,好感度的懲罰太重了。找一個人打架
會直接清空他所有的好感度,加入一個幫派會讓所有敵對幫派成員-20%好感度,且這些成員將無法成為狐狸的朋友。而且如果多週目的話,
好感度會繼承,就比較糟糕
對於想要練技能、維持偷竊或單純想跟獄友培養關係的玩家來說都很虧,雖然物質層面的報酬也挺豐富的啦,可以直接扒對方的裝備,但是厲害的對手基本也是需要大量技能加持才能打贏,到那個地步應該也不缺這點裝備了

勒索啦、威脅啦這些行動在玩法上都陷入了一種窘境,這些行動通常無可避免要進戰鬥,但是如果不先跟許多獄友打好關係學會各種戰鬥技能,戰鬥很難打贏。於是變成如果想恃強凌弱,就要先跟所有人做朋友(???
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
如果可以有個邀戰切磋之類的,可以邀請想打的對手出來跟我打,開戰不扣好感度就好了(
雖然是有拳賽啦,但是拳賽的對手都是固定的,很不過癮XD
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
老虎給的
猛虎連擊(暴擊時再度攻擊一次)跟撥沙(造成2點傷害並讓對手的命中率-15%,持續整場戰鬥)之間好像有BUG,撥沙攻擊不會顯示暴擊,但是會觸發猛虎連擊,順利的話會把對手的命中率降低到一個很可觀的地步 (
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
我要留幾個可以跟老大單挑的存檔www
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
高級物品還是很難偷啦,但是中級左右的東西基本都隨便摸了
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
能做的事情太多了,很容易陷進去,非常好玩
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
欺負黑豹
BUG,浴室裡沒有人卻無法開啟戰鬥
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
獅子也打贏了,真的想找他打架的時候才發現他是三個幫派老大中唯一一個幾乎完全不落單的,隨時身邊都有同伴根本開不了戰,好不容易才抓到一個洗澡時間(
我本來想說點什麼的,但還是算了(

Bug,第4場拳賽結束後,與河馬練滿好感度並觸發好友對話,對話結束後河馬頭上會冒出可以報名拳賽的提示,但實際上並沒有能報名的拳賽
啊啊,完蛋,走拳王路線的話,一旦觸發拳賽就會離開監獄回不去了!
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
最終boss的技能組就這樣:

我身上跟戰鬥有關的技能數量是他的三倍以上,無關力量跟技巧,純純地靠朋友ww
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
這作在很多只會用一次的場景展現出驚人的美術,沉浸感非常棒。
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
啊,《請出示證件》!這款遊戲我看過介紹

解了兩個成就,完全是友情的力量ww
很可惜的是已經通關的存檔就不能重新啟用,所以之前我在一些打架或劇情前面的存檔都不能讀取了
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
感覺是可以開始寫點心得跟評分了,但又覺得是不是應該至少打出個完美結局再說w
完全不看攻略的話一周目難度很高,每個事件跟要素在初見的時候往往都埋有一些謎團或陷阱,主要是沒有意識到的話就會拖延玩家的時間,在時間有限的條件下又很難找到一條明確的路線來走,多頭馬車的結果就是全部都沾了一點,但都沒辦法成功。
唯有被坑過之後,下一周目才有辦法立刻知道如何應對,然後事先採取一些行動來預防
以拳王路線來說,想要完美結局的話就必須在第二周的星期三之前解決所有主線,否則到了星期四就會直接出獄打拳賽打三天,然後就直接給出逃獄路線了。
除非事先還準備了其他逃獄方案,那就可以放棄這條逃獄路線,回監獄繼續解主線再逃獄
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
這次來挑戰越獄路線+完美結局好了,但是拳賽還是要打(
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
拳賽路線作為對手的野牛跟暴龍都好香,必須去找他們快樂交流一下(欸
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
主要是錢啦,4場拳賽1200元實在太香了,雖然算是二周目以後才能用的輕鬆賺錢法
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
喔喔,沒有,我搞錯了。可以讀以前的存檔,但是在遊玩期間會暫停開啟新存檔(新周目)的功能!
一周目用來釐清狀況、摸索路線;二周目用來進一步探索結局條件,以及開始培養獄友好感度學技能,全都練滿之後,三周目就不用再花太多時間蒐集各種物品來練好感了,可以專心走結局
黑豹線還沒發布,但光是玩狐狸這邊就已經是完成度很高的遊戲了,非常好玩
幫派幹部的技能,非常強力,但是出現的時機很微妙,等到能夠得到這些技能的時候,靠其他普通獄友們的技能組都能殺穿拳王路線了...XD
有個比較需要留意的,這遊戲的地圖上有很多地方是在初次確認的時候會先冒出狐狸自己對這個物件的想法,然後第二次確認的時候才開啟小遊戲/可執行選項,所以可疑的環節最好都確認兩次,免得事後又要隔一天才能回來確認,或者以為自己確認過了就一直忽略,實際上只是推開入門磚ww
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
一邊攻略一邊稍微記錄一下好了,工具需求好雜...
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
【越獄路線工具需求01】
1.拆卸工具:用來拆除牢房的盥洗台,一切的開始
2.繩子:用來連通1F跟2F的繩梯
3.除鏽劑10個(非必要):拆水下道的蓋子會需要,檢定過了就能直接打開(檢定難度蠻高的),使用除鏽劑的話要放置一天,隔天開始會大幅降低拆蓋子的檢定難度
4.橡膠手套:操作電路板時必須配戴
5.口罩or優格(非必要):在下水道內會一直扣健康值,口罩可以減緩扣除效果,優格則能夠直接把健康吃回來
6.棍棒類裝備(非必要):拆木板的時候可以獲得槓桿原理加點,效率會更高
7.釘錘(非必要):可以一次性地造出木板橋,如果沒有的話要過1個80點的累積檢定,每次操作耗時30分鐘
8.挖掘工具:用來挖洗衣室的裂洞
9.興奮劑or咖啡豆:精力會非常缺,多備一點
10.開鎖器:常常用到,有看門人技能就不需要
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
【越獄路線推薦技能01】1.海獺菲爾的「看門人+」:萬能開鎖神技,有了這招就再也不用到處找開鎖器了

2.黑豹鮑勃的「夜行者+」在下水道期間全程都有敏捷+1能力加成,在各種檢定上都能幫上忙。且熬夜不扣健康就能在下水道玩到凌晨(

3.無尾熊凱文的「贓物袋」,加大背包非常萬用,所有路線都派得上用場
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
【越獄技能推薦05】10.「四捨五入」(進行4次,距離累積擲骰進度滿點不超過5點的擲骰行動後自然獲得)。省時神技,尤其是那種一次要花30分鐘的檢定,直接完成能省下大量時間

大概先這些吧,當然技能是越多越好,不過只要拿到這些技能,搭配好工具好裝備就很輕鬆了
滑翔翼路線需求
快樂夜生活
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
逃獄線前期蠻悶的,從拆盥洗台到下水道,從木板橋到笨重鐵櫃,一堆要做、要等、要隔天才能確認的東西要弄,然後又沒甚麼回報的感覺(幾乎都在下水道繞來繞去),不過等開到手術房跟能夠踏入警衛室之後就逐漸有趣起來了,晚上的活動多出不少,警衛休息室還有很多監獄裡沒有的特殊道具,甚至可以在警衛休息室裡使用健身器材。
白天只能乖乖工作、隨便亂晃就會被警衛制止的場所,到了晚上反而可以到處閒晃的反差感很有趣,逐漸擴大了能夠通往的區域的感覺也很棒
手術室那邊我覺得藏得太隱晦了,沒看攻略完全沒想到那邊能幹嘛www
因為有手動暫存,說不定可以用三周目存檔把所有逃獄路線玩過一輪
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
【逃獄路線:拳王】(成就:力量)
難度極高,需要大量的戰鬥系技能,基本綁定2周目以上的存檔
完全圍繞著拳賽展開:每周一、四的晚上可以報名拳賽,如果有報名的話,之後周三、周六的晚上就能參加拳賽。
流程順序:
1.前兩周的4場拳賽全部參加並全部勝出
2.第二周星期六的最後一場拳賽勝出後,隔天一早點名結束就會被典獄長叫走,詢問是否要參加監獄外的地下拳賽,跟其他監獄脫穎而出的強者對決(終極鬥士?博伊卡?),答應的話就直接進拳王線。
3.當天晚上一到宵禁時間,就會被帶出獄外,開始為期三天的地下拳賽(期間無法返回監獄,且在出發前會沒收身上的所有違禁品),每天晚上與一名對手對決並勝出。
4.三場比賽結束後,在觀賽包廂裡得到冠軍獎盃,用獎盃當撬棍撬開通風口,逃亡成功
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
心得:
這條線就是謳歌著「我要戰鬥!」接著一直打架、一直打架莫名其妙就出去了,其實蠻爽的......XD
一旦培養好戰鬥相關技能,這就是最穩定方便的逃獄方案,不用骰骰子賭機率、也不用準備什麼工具或材料,只要每次都記得報名參賽就好了,時候到了就自然能逃獄。
但是需要注意的是這條線的時間軸卡得非常死,第二周星期六就是最後期限,無法延期也無法反悔,逃亡的機會也是在監獄外直接發生。
如果在此之前沒能盡快完成主線,一旦到了獄外準備參賽就沒有挽回的機會了,非常吃玩家對主線流程的理解。
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
不過......雖然我還沒試過,但是理論上在拳王線放棄逃亡應該是會被送回監獄繼續過後面的日子,那如果有準備好第二條逃亡路線的話,也許可以在拳王線賺得盆滿缽滿,然後拿著獎盃風風光光地回去,繼續自己的逃獄大業...XD
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
【逃獄路線:滑翔翼】(成就:星星)
流程順序:1.用「拆卸工具」拆開牢房的盥洗台(可以先設法拚出個人牢房再開始拆,這樣就不用等室友睡著,且能獲得兩格額外的隱藏空間又不用做繩索,會更契合這個路線)
2.進入管道區域,以「繩索」造出通往2F的道路(如果已經換到個人牢房就會直接在2F)
3.確認通往頂樓的抽風扇,獲得必須把它關掉的提示

4. 隔天早上在頂樓工地,配戴「橡膠手套」來操作這個電路設備,由上數下來第三個開關會關閉抽風扇
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
5.在頂樓工地的高處確認並思考通往左側的方法組合,正確答案是「懸吊機的吊繩」&「對面的煙囪」(也有其他的答案,但成功率不高)
6.到了晚上,從牢房透過關掉抽風扇的管路回到頂樓工地,使用白天思索出來的方法來到對面,成功登上水塔
7.在放風時間的活動大樓讀完《國王的遊戲》三部曲(80點累積檢定的小說共3本)後,重新回到水塔將會觸發滑翔翼的靈感,並獲得相應的設計圖:
8.在晚上帶著做好的所有滑翔翼部件重新返回水塔,逃亡成功
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
心得:
偏簡單的路線,整個過程不算長,需要等到隔天才能解開的要素也很少,熟悉起來可以解得非常快。
主要是前面的思考題比較抽象,想不通的話會卡一陣子,還有就是我在抽風扇前卡了老半天,完全沒想到抽風扇的開關在頂樓工地...XD
製造滑翔翼需要的材料都不算太難拿(其中的「細木桿」是把「木條」帶到頂樓工地的工具間,用裡面的木工台加工後獲得),只要點出智力部分的「囚犯側寫」技能,就能夠確認所有獄友的所持道具,很容易就能找到該跟誰買/偷,且材料都不是很貴重的東西,收購起來價格也不會太高。
只是合成所需的大部分材料都會直接占據一大格的背包空間,滑翔翼的成品又是違禁品只能放在隱藏空間中,對收納空間的管理有一定的要求,可能會沒有餘裕做其他的雜活。
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
【逃獄路線:洗衣間】(成就:月亮)
這條路線分成兩個部分,要把洗衣間跟自己牢房的逃獄路線串聯起來。難度中等,最後部分有個中等難度的戰鬥要稍微準備一下
流程順序:
1.在洗衣間的調配室調查櫃子,在室內沒有旁人的情況下通過力量檢定推開櫃子(如果能先通過開鎖檢定打開櫃子,拿出裡面的東西的話會降低難度),發現過往的逃獄痕跡。
2.調查洗衣間上方的洗衣間管線,確定後方的隱藏空間。
3.通過200點的挖掘累積檢定,挖通洗衣間後方的空間,洗衣間的部分到此為止
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
7.來到下水道地圖左側,配戴「橡膠手套」操作電路,解開電路謎題打開水閥
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
8.在大門前閱讀下水道工作人員的筆記,調查被木板封鎖的大門,並調查下水道右側被水路阻斷的對岸,獲得木板橋的靈感。
9.通過90點的累積力量檢定拆下三塊木板之後,用「釘錘」直接造出木板橋(或是徒手通過80點的累積檢定),通往下水道的對岸
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
10.沿著下水道進入警衛休息室,確認到下水道的蓋子被鐵櫃壓住的問題

11.在白天累積足夠的監獄信譽,設法獲得警衛休息室的工作。這邊布魯斯會提出要加入警衛室工作有三個問題,全部解決之後,才能獲得進入警衛休息室工作的資格:
11-1:說服獅子阿歷克斯,有「加入尖牙幫」或「欠他人情」兩種方法,選擇欠他人情的話,之後某個白天會自動花1小時的探視時間為他解任務
11-2:說服駱駝東尼,付他200元,可以試著通過魅力檢定砍價到100元
11-3:擁有水管維修專業,找驢子山姆學習水管維修(累積檢定)
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
16-1.洗衣房的防盜鎖有兩種方法可以解開,一種是點出敏捷技能「鎖匠」之後,能用開鎖工具來挑戰(如果有菲爾的看門人技能就能工具都不用了)

第二種是在警衛休息室的二樓,撬開警衛萊斯特的置物櫃發現鑰匙,然後用一塊「肥皂」去拓印出「鑰匙模具」,就能獲得製造「塑膠鑰匙(萊斯特衣櫃)」的設計圖。(肥皂的話,萊斯特的置物櫃那一區就有個警衛的櫃子裡有,印象中是5號或6號櫃子)
之後用「鑰匙模具」、「牙刷」跟「火柴」就能造出可以直接打開洗衣房後門的「塑膠鑰匙」了
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
17.進入洗衣房。到這一步如果還沒把洗衣房挖通,以後也可以趁晚上過來挖,進入洗衣房確認管道,進入逃亡路線
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
心得:
洗衣房是入獄第一天就能接觸到的工作,所以要察覺到這條線很容易,但因為之後幾乎要把下水道的環節完全打通才能解開後續,跨了很多看似毫不相干的地區所以很難聯想,再加上最後還要面對戰鬥,實際執行起來的難度不算低。
不如說我覺得這條線就是用來坑一周目玩家的陷阱,故意讓玩家在第一天就很容易察覺到洗衣房的破洞,然後開始消耗寶貴的上班賺錢時間來挖,好不容易挖通了結果就不知道能幹嘛了,如果沒有意識到自己牢房那條逃獄線也必須積極推進度的話就會完全卡死。
大概是在探索下水道的時候才會順便發現到路線能夠這樣串聯起來,然後就會發現原來可以趁晚上來挖洞,根本不需要浪費能賺錢的上班時間,可惡...XD
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
【逃獄路線:醫院】(成就:塔)
下水道有很多路線能走,這是最簡單的一條
流程順序:1.在自家牢房上廁所,發現洗手台的構造問題。接著造出一個「假人」,然後在晚上用「拆卸工具」拆開盥洗台前往管道區

2.用「10個除鏽劑」或直接通過力量檢定來拆除管道區1F的水溝蓋(如果搬到了個人牢房,就需要一條「繩子」來連接管道區的1F跟2F)
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
3.進入配電室,經過一陣小遊戲之後打開發電機。(在發電機旁的箱子裡有免費的「橡膠手套」)

4.來到下水道地圖左側,配戴「橡膠手套」操作電路,解開電路謎題打開水閥
5.在大門前閱讀下水道工作人員的筆記,調查被木板封鎖的大門,並調查下水道右側被水路阻斷的對岸,獲得木板橋的靈感。
6.通過90點的累積力量檢定拆下三塊木板之後,用「釘錘」直接造出木板橋(或是徒手通過80點的累積檢定),通往下水道的對岸
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
7.沿著下水道進入手術室,將手術台拖到如圖所示的位置,就可以爬上去調查通風口,從而觸發通風口與診療室相連的靈感

8.白天設法去醫院(不健康狀態或吃瀉藥),用「腐蝕溶液」腐蝕下水道的蓋子
9.腐蝕成功之後,晚上回到手術室,透過腐蝕後的蓋子能夠抵達診療室
10.調查診療室的窗戶觸發200點的拆卸累積檢定,帶「拆卸工具」事半功倍
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
心得:
大概只會卡在沒有想到手術台要推到哪裡,其他的部分非常一氣呵成,需要的道具或技能也偏少,算是偏簡單的一條線。
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
我發現我還蠻喜歡可以送NPC禮物的遊戲,看到對方開心,自己也會很開心


然後在好感度達到友好之後繼續送喜歡的禮物,就有機率拿到回禮,回禮又可以繼續送別人,美好的循環ww
現在已經能把能力值洗到一個不可思議的地步了,比大象跟犀牛更強壯的狐狸到底是什麼概念ww
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
設定上很有戲,作為故事舞台的監獄在幾百年前是一座古代要塞,鎮守要塞的反抗軍被敵軍包圍,結果等敵軍攻破要塞之後,卻發現所有反抗軍都早已死於一場來路不明的瘟疫。
以及從烏龜的聊天內容可以得知這裡過去曾經被隕石擊中並引發地震,導致整個要塞遺跡沉沒到水底,此地被人們稱為繁星殞落之地之類的情報...
完了完了,星之彩...XD
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
回到現在的時間線,也有疑似想要運用神秘力量做什麼大事的山羊威爾伯,以及類似SCP調查局那般前來對神祕事件進行調查的灰貓班姆,可以從他們那裏分別學會技能「混沌之力」跟「超能力」:
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
甚至從這個標題的圖來說,我覺得原本會不會是預定要做五隻角色的路線,結果心有餘力不足,到現在只完成狐狸線,聽說最近才要上黑豹線的樣子XD
然後我已經解了這麼多的逃獄線,主線卻還要等他慢慢跑,主線真的有點拖www
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
主線的內容其實不多,熟悉了之後也不算難,但是有很多拖延時間的成分。像是每次在監獄裡有什麼重大進展,就要跟律師朋友打電話,然後打電話,打完電話之後要等隔天或後天才能得到下一步提示。或是有一大段要找教堂的神父來解,然後神父只會在星期一、三、五、日光臨監獄之類的,就很容易變成一件事要拖好幾天才有進展
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
結局太短啦!
果然沒有其他獄友的後日談
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
好可惜喔,他們給了我這麼多技能,我都沒辦法幫上他們的忙
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
車輪戰也能過,現在站在你們面前的是圓石城拳王(

小e
6 months ago @Edit 6 months ago
【逃獄路線:光天化日】(成就:太陽)
流程順序:
1.在自家牢房上廁所,發現洗手台的構造問題。接著造出一個「假人」,然後在晚上用「拆卸工具」拆開自己牢房的盥洗台前往管道區

2.用「10個除鏽劑」或直接通過力量檢定來拆除管道區1F的水溝蓋(如果搬到了個人牢房,就需要一條「繩子」來連接管道區的1F跟2F)

3.可以先往右側開發電機,也可以直接往左側走,確認到化糞池間,到這裡滿足此線的最低條件(如果想保險一點可以繼續探索到警衛休息室後段的放汙水劇情,可以跳過後面的一個關鍵檢定)
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
4.在第二周的星期二,可以從理髮店那裏接取黃金項鍊的任務

5. 晚上在化糞池通過力量檢定撬開蓋子(如果已經探索到警衛休息室並排放汙水,會在下水道另一端撿到把手,如此一來就能直接轉開化糞池蓋子)。照圖示位置找到黃金項鍊,接著繼續搜索另一個化糞池找到羚羊的遺體
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
6.需要收集「關於羚羊的身分」以及「TC-13」這個編號的線索,兩者應該都有多種取得途徑。TC-13可以在收發室進行文書工作時,調查文書工作交件處右側的置物櫃取得:

羚羊的身分則可以透過累積疣豬或醫院的醫師的好感度,達到友好等級的時候選擇深入了解或聊天獲得:
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
7.晚上回到化糞池,用「剪刀」剪下物證
8.白天在放風區的活動中心手工區用物證製作「拼貼畫」
9.在自己牢房寫一封「假情書」並寄出
10.與比利對質,獲得獄警協助的逃獄計畫
11.選擇一個可信賴的女性協助者,有複數選項。如果跟前女友復合便能夠委託前女友,或者有欠過人情債的話,也可以找阿歷克斯用150元問出芭芭拉的電話號碼。
如果要找芭芭拉,跟她打過電話後得知需要花500元來委託,可以培養與比利的好感度來進行魅力檢定(威脅),讓比利幫忙付全額或是付一半
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
12.委託比利支付款項後的隔天,打電話跟芭芭拉確認匯款結果,之後就可以透過電話委託她隔天前來探視。如此一來隔天的探視就會觸發逃獄劇情
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
心得:
藏得太隱晦了啦......這個其實也是這遊戲的一個主要問題,逃獄的環節常常看起來毫不相干,直到某個時點,原本看似沒有關聯的環節才忽然接在一起。
雖然偶然發現這些環節能夠接合的時候是有點驚奇,但是在盲目探索的過程很容易失去頭緒,根本不知道下一步能做什麼。
尤其觸發這條線的黃金項鍊任務還要第二周才開放,時間壓力也是挺重的,不過熟悉了以後這條線除了很花錢之外,難度沒有很高。
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
有點懶(欸),後面幾個就寫簡單點好了(
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
【逃獄路線:地下水路】(成就:惡魔)
要解這條路線,推薦在警衛休息室1F搜刮到這個電影的技能:

1.下水道排放汙水後,挖開一處可挖掘的牆壁可以抵達理髮店,觸發一場戰鬥之後,每天凌晨12點以後都能在理髮店遇到鯊魚「惡魔」,透過與他玩球培養好感度(200點的累積魅力檢定),一天僅限一次。

從第二周的星期六開始可以跟布魯斯用榮譽點購買金魚,餵給鯊魚吃可以+15好感度

以上獲得好感的方法,如果持有「魚美人與美人魚」技能的話都是效果×2
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
2.晚上在手術室調查氧氣桶(必須先觸發理髮店的劇情),白天在醫院調查氧氣幫浦,然後晚上再回到手術室拿走氧氣桶,白天再回到醫院用氧氣幫浦灌氧氣。

這邊有點繞,感覺應該可以更有效率的,但是我在調查醫院的氧氣幫浦之前沒辦法直接從手術室拿走氧氣桶,大概是沒滿足什麼條件...
3.有了灌滿氧氣的氧氣桶,並把鯊魚的好感度培養到200之後,就能在晚上騎著鯊魚越獄
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
心得:
感覺是在鋪設定的一條線,帶出了地底要塞跟古神的主題。路線的前置條件要開到警衛休息室,之後又要培養好感度,流程很短,但不熟悉機制的話都挺花時間的。
不過鯊魚好可愛~
此外就算不解這條線,理髮店裡面可以搜刮到「大白鯊海報」、「磨砂膏」之類對戰鬥有利的稀有道具,還蠻推薦有空的話來一趟(
我是大明星(
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
雖然我想吐槽,一頭獅子偷了柴犬警衛的衣服,然後狐狸又打倒他,把獅子的衣服偷過來穿......衣服尺碼都一樣喔?阿歷克斯原來你這麼小隻嗎(
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
這麼說來,如果我不干涉的話,獅子就會逃獄成功?這個我想確認一下
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
【逃獄路線:餐廳暴動】(成就:戰車)
解開一系列幫助阿歷克斯的任務,包含:
→從收發室的倉庫中,撬開置物櫃獲得「紀念棒球」
→欠他人情債,在特別探訪任務後獲得「口紅」
→進廚房工作,調查廚房地窖並畫出「地形圖」
→在警衛休息室偷取「防毒面具」
全部解開之後,在第三周的星期三發生廚房暴動時,潛入廚房找到阿歷克斯,打倒他之後選擇篡奪他的計畫,逃獄成功
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
心得:
超帥,好想要跟他合作的逃獄線啊啊啊!

本來以為餐廳暴動會是獅子跟大象兩個幫派爭奪地盤,然後看起來像腦力擔當的猩猩幫在旁邊等著坐收漁翁之利,結果最後真的在等鷸蚌相爭的竟然是獅子,完全沒想到w
了解了相關資訊之後非常簡單,但想要偶然玩出來很困難的一條線,阿歷克斯的任務幾乎都有時間限制,一旦在指定的時間內錯過了就無法接取,就算順利接取了,任務的時限對第一次玩的玩家而言也不算寬裕。
尤其是偷取防毒面具的部分,條件遠遠不是「進入警衛休息室工作」這麼簡單,而是要在下水道越獄線挖到警衛休息室,然後趁著入夜的時候過去偷,如果沒有下水道越獄線的相關知識的話好像是不可能解開的
喔,然後還有,加入尖牙幫之後幫派也完全沒理我,要搞大陣仗鬥毆也不通知我一聲,無情無義(欸
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
餐廳鬥毆這邊的線有蠻多可惜之處,雖然前面一直有透過聊天來預告,但玩家能參與的事情並不多,大家也都不會基於友誼或幫派關係提前通知我,也沒有什麼相關任務,就是走一個純過場的感覺。甚至在當下我選擇去幫獄友山姆好像也沒有加好感度(也可能是因為我把好感度練滿了,但他應該也可以感謝我一下吧QQ)
哇!如果滿足了所有條件並且不去干涉,獅子真的會越獄成功!

帥、呆、了!
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
哇,主角也玩到魔法了www
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
【逃獄路線:黑夜女士】(成就:魔術師)
步驟上需要精準控時,建議跟警官比利買一個咖啡磨並且囤一點可以磨的東西,能夠更好地控制時間(磨一次東西耗費20分鐘)
在第三周的星期三晚上,從待在電影海報前的黑熊那裏得知黑夜女士的傳說。與猞猁克里斯達到友好並習得其技能,等到第三周的星期三晚上,帶著「水果刀」跟「蘋果」對著鏡子就可以開始削蘋果
削蘋果是50點的累積檢定,每次需要費時5分鐘,且必須在00:00的時候剛好削完,推薦點出技能「四捨五入」,並用咖啡磨或製作道具把時間控制在11:40的時候開削,一般在削完四次之後能剛好削完
心得:
又是一個在鋪設定的路線,傳說都是真的www
需求條件非常少,但是不讀檔的話機會僅限一次。雖然也可以當作第三週以後都沒能開拓任何逃獄路線的備案,不過這條件......沒有把那段故事當真的話很難發現吧ww
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
還有一些經過餐廳暴動之後關係意外改善的組合,都很可愛ww
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
——評分.角色扮演類:9.5/10——
扮演遭到陷害而鋃鐺入獄的狐狸記者,在偌大的監獄裡結識同伴、收集證據、在緊湊而有限的時間內找出一線生機。氛圍極佳的優秀美術、豐富的可探索要素、個性鮮明的獄友們以及細膩用心的劇情都十分引人入勝。
一周目在缺乏各種情報的狀況下難度偏高,且大量的擲骰判定與每天固定且不可逆的行程表,也很容易導致操作或運氣因素的負面影響被放大。如果覺得進度不順可以善用手動存檔,或是一周目就以探索為重,二周目以後會開放繼承技能跟獄友好感,配合玩家對各種系統與突發事件的理解加深,將能夠大幅降低遊戲難度。
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
有好多東西想講,反而不知道如何講起(欸,不過真的是一款很棒的遊戲
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
耐玩多樣的可探索要素,從人物的好感,日常的工作、偶然發現的越獄可能性與需要推進的主線,以及不時冒出的小遊戲與骰子檢定把遊戲前期塞得很滿,能做的事情很多,而且通常是一天之內做不完的。
在完全不查看攻略又首次遊玩的情況下,要在緊湊的時間內熟悉並活用這些不斷冒出的要素非常的手忙腳亂,但又充實得很有意思。有不少事件都提供了不只一種的解決方案讓玩家去發掘並活用,也有不少事件會與獄友們的日常對話有所關聯,注意到的話會不由會心一笑XD
而在理解了這些要素和事件的運作之後又是另一片世界,能夠對各種突發狀況未雨綢繆,逐漸理解許多事物的用途與運作方法的時候會很開心
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
接著聊聊不太滿意的部分:
首先是在一周目的情況下,遊戲一開始就丟出一個時限給玩家時間上的壓力,然而對於許多部份卻交代得太過隱晦,很難讓人理解有哪些急迫的問題要處理。
最大的問題點是主角在劇情前期就缺乏逃獄的動機,即使偶然遭遇到逃獄的可能性,從心態上來說也很容易覺得沒有必要而不去執行。
逃獄的急迫性只有在主線推進到一定程度,或是玩過一周目知曉了後續劇情後才會產生,然而等到那時候才來處理的話,要在不熟悉機制與事件的前提下,頂著時間壓力摸索並實踐逃獄路線將會非常困難。單就這點來說,已經有點硬性要求玩家以二周目為前提來遊玩了。
在解謎方面也有不少提示過於隱晦、需要提前準備、或是需要跨天數進行的部分,還有不少謎題是散落在不同的區域,需要在多個地方同步投入心力,直到兩邊都推進到某個環節後才巧妙地串連在一起。
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
雖然偶然玩出這種情況的時候會不禁拍案叫絕,但如果只選擇在某個環節埋頭苦幹的情況下就很容易玩得很迷惘。流程進行到一半常常就會自己卡住(因為得從其他地方找出解決方案),既不清楚後續該怎麼做,也不知道做完之後會發生什麼,再加上遊戲一開始給出的時間壓力就有點窮途末路的感覺。
再者,有些事件會有類似於:必須先在A處調查過某物來獲取某些靈感,接著才能在調查B處的某物時觸發特殊選項的設計。如果先前沒有調查過A處而先調查了B處的某物的話是無法觸發選項的。
這類的事件大多都會有提示,但少部分沒有提供提示的環節,如果不主動去調查一些自己早就調查過卻一無所獲的地方,就會很難發現那邊已經出現了能夠推進劇情的新選項
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
然後是獄友們的部分,與其說是缺點不如說是遺憾吧。雖然做出了這麼多性情鮮明的人物,又有這麼豐富的日常對話,每個人物又都有各自的背景故事與能夠為主角的監獄生活帶來助力的專屬技能,鼓勵玩家主動去認識他們每一位。
但是這個友好度系統就僅止於送禮、學技能、開放買裝備、獲得額外的背景故事,然後就......沒了?
明明跟人物的關係達到友好,結果既沒有特殊對話或事件,就連將有危險要發生的時候,每個人都在互相預警提醒,就是沒有一個人想到我...XD。
主角從頭到尾都像是個旁觀者,明明加入了幫派、結交了好友,結果各種情報還是只能靠偷聽別人對話來取得,好像沒能有什麼深交,就連同間的獄友都沒什麼話能聊,就很可惜。
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
結識好友這部分做得意外地單薄,雖然也不是遊戲的重點,但是會不禁期待如果它能做到更多就好了。像是多增加一些送禮之外的提升好感的方法,或是增加一些額外隨好感提升觸發的專屬事件....
目前這樣就是即使知道對方遭遇的困境或難題也沒辦法提供任何協助,就連精神上的支持都給不了;同樣的,即使自己的越獄之路遭遇困難也沒辦法尋求他人的協助或鼓勵,彼此的關係就僅止於學技能跟買東西,就......有點功利XD
等到邁入結局之後,狐狸更是頭也不回就重返自己的日常生活,就連獄友們的後日談都看不到,彷彿從此再無瓜葛,總覺得有點無情。

雖然這也只是意猶未竟的遺憾啦,其實光是能把每個人物都塑造得活靈活現,又有各自討喜的一面就算是成功了
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
最後是結尾太短啦!我千辛萬苦做了這麼多,結果結局演出就咻咻咻地...沒了?總覺得還有很多東西能講,但就是很快地收場了,有點錯愕
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
這麼說來,我查了一些評論才注意到,有不少玩家一開始甚至是沒有意識到那個市長選舉日是某種倒計時(例如:「市長選舉干我啥事?」、「不能等到選舉後再揭露真相把他拉下台嗎?」)這類的,看來連這部分都可以說是提示得不太夠...XD
這樣想想我當時大概也是玩過其他遊戲產生的本能反應,看到開頭亮出倒計時,就直接認定它是代表遊戲結束的倒計時,就很自然而然地想說:「啊,這個就是遊戲時限了,大概市長當選之後就會想方設法弄死我。」這個其實也沒有什麼根據...XD
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
乍看好像提了很多問題,但其實大部分都可以用「玩二周目的話就能妥善解決」來解釋,雖然一周目也不是不能通關,但還是推薦新玩家的一周目不用急於求成,好好探索並享受這個大監獄,熟悉了各種系統與事件之後再來挑戰二周目,會比較沒有壓力,玩得也輕鬆
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
——大概先以上——
明明很喜歡這款遊戲,寫著寫著還是不禁把缺點寫得比優點還多,要檢討一下
4周目,這次來挑戰下城區(不能SL,一線通關)+無繼承
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
如果是以無繼承為前提來玩的話,有許多機制就變得有意義了。像是勒索或毆鬥,因為不需要考慮好感度繼承,也很難在一趟遊戲內練滿所有技能,所以可以適度放棄一些獄友,盡情欺負他們(欸
重新這樣零進度開局玩一次,還是很容易崩,太習慣用整個監獄的力量把問題輾過去了www
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
不能SL實在太難了,6成機率的擲骰連續失敗3次,我不能接受

(
不過拳賽跟球賽的結果好像是固定的,其實可以靠賭博大賺一筆的樣子ww
即使早有防備,許多初見殺的要素還是很難在一周目就克服,前期什麼技能都沒有的話,有很多資源的獲得也還是吃擲骰的運氣...
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
這方面不SL實在太自虐了,骰子的機率前期幾乎都在40~60%左右浮動,想要提高機率就得花錢買or偷消耗品來暫時提升能力,但即使如此也不一定能骰過(
不知道為什麼四周目沒有觸發鱷魚的勒索事件,難道是前面好感度練太高了嗎(
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
這樣玩起來,感覺主要還是前期滾雪球的效應太嚴重吧,前期有許多擲骰一旦過了,就能提前拿到獎金、提前獲得強化能力的關鍵道具,提前補滿狀態或回復,然後就能更輕鬆地面對後續的挑戰。
但擲骰沒過的話往往就能等一天才能重新挑戰,到時候有些有期限的目標可能就無法達成了,如此一來後續就得用其他的資源來補這邊的缺口,從而變成惡性循環
所以二周目以後會難度驟降的主要原因,也是因為大量能夠影響擲骰的技能在前期基本能以最佳形式解掉所有擲骰,接著就能利用這些擲骰成功帶來的優勢一路滾雪球,後面的流程就簡單了
像二周目以後如果拿建築師+來拆東西,檢定直接+20跟作弊一樣
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
醫院密碼:1023
對耶,晚上故意被揍或是吃個瀉藥,就能進醫院了。這樣的話醫院線其實才是理論上最快的
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
披薩:52517
電視購物(每週三及週六傍晚8:00至10:00):66708
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
啊,原來逃獄線順利的話,晚上可以直接潛入這邊,具體是進管道區開最左邊的雙層門,然後爬到綜合大樓屋頂上爬電線過去教堂
好,全成就達成,可以等黑豹線了~
小e
6 months ago @Edit 6 months ago
一個小細節,食堂暴動中被砸壞的桌椅,後來都會換成新的,這部在不少小細節上都很用心
要等更新的遊戲又增加了,我為什麼說又呢