【公告】企劃事件範例、額外事件解鎖規則下收。
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事件 X「礦山幽魂」
內容:「老礦區又有人看見燈光了。傑克和比爾——對,就是雙胞胎——說在礦場上方看見詭異的光,還聽見在鑿石的聲音。那地方老早廢棄了,八成又是想吸引人注意編的故事。消息吸引了一群超自然蠢蛋,但是警長不讓人靠近礦場,連警員都不例外,大概是煩死了。什麼?你也相信是工人的鬼魂?」
玩家可以無視此事件,或利用此事件創作、交流(試圖去礦場調查、阻擋認識的陰謀論者、工人事故傳說等)。
官方將開放玩家投稿交流(可與事件無關),統計事件期間總交流件數,決定是否解鎖額外劇情。交流須由玩家投稿,才會納入統計。額外劇情可能與事件 Y 銜接,或衍生約 4-6 個獨立事件,供參與交流的玩家領取,作為創作素材。範例:
玩家領取「得知真相」的事件,能得知以下資訊:「那是警長的兒子和同學搞的秘密基地,研究所謂的外星信號。你還記得最近的失竊案吧?是啊。聽說他們的設備可齊全了。警長包庇是為了自己的顏面——據說他終於等到調走的機會啦。這蠢事對調任沒影響,倒是讓他成為了笑柄。」
交流量若未在事件期限內滿足,不會有額外劇情,玩家也不會有損失,企劃事件照常釋出。額外劇情為鼓勵交流的機制,自耕不需要有壓力。