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在贊助版本之中發現到玩家到了中後期以後,都沒把敵人的防禦抗性太當一回事吧?
不過這也是在設計之初,知道要逼迫大多數玩家使用特定屬性才能殺死特定敵人,可能過於困難與麻煩了
但是,在未來會有的「硬派模式」可得讓玩家好好面對抗性問題
這禮拜塗鴉文章是恰好各方面抗性都很高的女武神,謝謝各位

#蒼色之光與魔劍鍛造師
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