等離子鳥
7 months ago @Edit 7 months ago
昨天晚上順利結束一場AC6TRPG
整個體驗下來就是好玩的桌遊
戰鬥開場丟充能骰輪到玩家的時候再丟一次的這個設計還不錯,可以保證後手的時候你可以有骰子去進行應對攻擊與思考對策。
抽牌決定順序個系統也很有趣 因為可能一不小心就抽到很前面的然一口氣把骰子用光起飛(#
在遊戲進行途中發生什麼事,
都可以嘴個兩句這邊點也很AC(#
等離子鳥
7 months ago @Edit 7 months ago
戰鬥方式是每一把武器都有需要的骰子
要用充能骰才能啟動武器去攻擊
非戰鬥檢定則需要2d6大於等於基準值
在沒有通訊員的情況下進行非戰鬥檢定其實還蠻難的
像我們第一章需要去掃描戰場拿別人的身份來用
(沒錯,官方提供的劇本是拿遊戲本傳任務改的)
兩位朋友掃描掃了3、4次都沒有過(菜就多練)
其中一位還被站在高處的前輩用肩砲對著監工
最後打BOSS的時候大概是因為前面被MT部隊搞到過
大家都直接拿最大火力去掃場,diu虐(半條手被轟掉)
最後三人小隊成功的在盧比孔三號上得到了一席之地 希望這團可以變長團(許願