我只是在跟森林裡的兔子玩耍@L
6 months ago @Edit 6 months ago
【我決定把這遊戲稱為男版一千零一夜】
以下內容會涉及少量性、血腥暴力等較限制級內容,雖無明確文字敘述及畫面表現,但還請斟酌閱讀。
我玩遊戲,蘇丹看我玩遊戲然後等著砍我的頭(x
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再會惹狗蘇丹我不幹了(接著開啟下一局
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遊戲內的卡牌很異國風(拇指
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然後這遊戲我覺得很適合配這首。【Trailer】ul yehera - 砂塵の賛歌 - (ul yehera : hymn of th...
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6 months ago @Edit 6 months ago
蘇丹的遊戲 | 遊戲發售宣傳片因為我在微博關注的神話同人創作者們近期在玩這款遊戲,看了一下發現是不太常見的阿拉伯風格,這類型的題材我聯想到的近期作品就是《刺客教條:幻象》,可惜現在時間都比較零碎,這種需要長時間玩的遊戲就不太適合我了,反而是單純點、以文字小說形式表現的更被列入考量。

它屬卡牌遊戲,但是它有些要素會讓我聯想到TRPG,例如人物會有能力值:
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也會出現事件跟選項,每個選項都會產生效果:
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當然還有另一個更棒的東西就是骰骰子,俗稱檢定時間
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簡直夢回UL時代艾伯李斯特的究極空骰。
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各位觀眾,5顆空骰!!!!!!!!
遊戲的介面很乾淨清楚,每個選項都一目瞭然。
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事實上這遊戲不是難在它的機制,新手教程大概15分鐘內就會結束,真正困難的是你怎麼放牌的謀略,還有你的運氣
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6 months ago @Edit 6 months ago
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故事講述一名君臨天下的蘇丹,他冷酷暴虐、不近人情,當他走到權力巔峰時對自己所擁有的一切感到乏味,這時候一名女術士帶著一枚神秘的卡夾出現在蘇丹面前。
女術士的臉被神秘的煙霧籠罩,不得見其真容,但她奉上的卡夾無疑激起蘇丹的好奇心,根據女術士的說法,卡匣內的卡片會帶給無聊的王一次全新的體驗,讓他明白「支配一切」的意義。
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這些卡被稱為蘇丹卡
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6 months ago @Edit 6 months ago
卡片分為四種,代表蘇丹持有的四種權力,他們分別是:
縱慾,男歡女愛,或者不限於異性,對於有智慧的生靈之慾望。
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奢靡,鋪張浪費,一擲千金,盡行無用之事。
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征服,以武力征伐他人,或進行驚世的冒險奇譚。
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殺戮,掠奪他人性命,或是屠殺有智慧的生靈。
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6 months ago @Edit 6 months ago
女術士帶來的遊戲相當簡單,便是讓蘇丹從卡匣抽一張卡,再讓蘇丹運用自己的權力完成卡面的任務:縱慾卡便完成縱慾之事,奢靡便完成奢靡之事,依此類推。

遊戲還帶來另一個效果,那便是讓進行遊戲的蘇丹獲得分辨事物與人物品級的能力,萬物分為四個等級:黃金最上,依次而下是白銀青銅岩石
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卡匣內的四種卡各自也都有上述四個品級,意味著蘇丹卡會有16種,而蘇丹卡和人物品級間是能向下相容的。

例如抽到銀色的縱慾卡(白銀等級)
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代表蘇丹必須找一個白銀或是白銀以上的黃金品級人物完成縱慾卡的任務。
於是蘇丹開始物色自己的第一個獵物(好吧具體來說應該是我)
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銀色喔,讓我看看除了一定會有的寵妃外還有誰是銀色的。
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哇喔近衛跟書記官,選這兩個我覺得我不是死於刀下就是死於筆下,怎麼這麼刺激。

下面每個人物卡都有自己基礎的人設資訊,於是來看一下這兩個人的資訊。
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書記官覺得自己會命不久矣,很有自知之明感覺選他很合理但你抽的是縱慾不是殺戮,開局我不想害史官(關掉
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禁衛說他不喜歡女人,那⋯⋯?
最後我還是很中規中矩的選了妖媚的寵妃,我開局要走平穩風。
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但顯然遊戲並不想走平穩風,蘇丹玩夠了以後就把寵妃殺了

啊啊啊啊啊!!!!開局怎麼見血了早知道就把書記官送上去了就不會因為妒忌跟虛榮被殺了吧?!
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蘇丹覺得很好玩所以他開始抽第二張。
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⋯⋯玩我吧你,好喔讓我看看黃金品級的有誰。
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將軍、維齊爾跟年長的寵妃

不我死了一個寵妃,再拿這年長的開刀寵妃就沒了,下一次我如果又抽到縱慾我就真的要找不喜歡女人的禁衛了(抖 再會了維齊爾(立刻
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6 months ago @Edit 6 months ago
殺完後畫面會非常應景的變成血紅色。
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接著蘇丹又抽到岩石的奢靡,最低等級的奢靡卡沒有太高的完成要求,臣子害怕蘇丹會在一時興起間讓厄運降臨在自己頭上,於是找了一個乞丐讓蘇丹賞賜他,這賞賜不分金錢或或人物,所以也是可以把年長的寵妃賜給乞丐喔

但我還是選擇了給他錢,然後
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乞丐因為這筆財富而被眼紅的人殺了。
這故事走向我不知道在哪看過,隱約有印象。
總之蘇丹玩得很開心,每當完成一張蘇丹卡的任務,卡片便會硬生生斷裂,而當宮裡充斥著死亡與慘叫時,女術士的卡匣終於被抽光,正當眾人鬆了一口氣時,所有卡片又在女術士的手中恢復如初。
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正當蘇丹打算開啟新一輪遊戲時,有個名叫阿爾圖的人出面斥責蘇丹暴虐無道的行為,面對阿爾圖的指責,蘇丹的表情轉為玩味。
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然後這狗蘇丹要我代替他玩遊戲。

遊戲真正開始,我的角色是阿爾圖不是蘇丹(爆掉
阿爾圖的故事告訴我們,有時候人太有正義感出頭通常都沒啥好下場,但遊戲的故事也是從這裡才真正開始。

首先自然是難易度選擇。
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簡單版,圖示就是主角的妻子梅姬,簡易的好處就是丟骰子的成功率較高所以再上面的難度就是艾伯里斯特1.0跟艾伯里斯特2.0嗎

以及你可以無限倒回去前一局,可以讓你在作出很夭壽讓自己扼腕的選擇後趕快反悔的好選擇(不過這也不是萬用的,後面會說)。

還有你可以每七天就跟女術士換卡3次,不然你開局直接抽到一張金縱慾你只會欲哭無淚,全場只有蘇丹是黃金階級你要找誰用去

以及開局金骰子*3,就是當你爛骰時可以用金骰子強制改換。
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6 months ago @Edit 6 months ago
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哈桑是普通難度,說到哈桑我馬上想到的是fgo。
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好多哈桑大家最喜歡的刺客系列

他就不像梅姬可以無限倒帶,骰子成功率也降了10%,我覺得熟悉遊戲模式外加有開一點命運商店的話,適合不太玩遊戲的人當作一種不會太簡單導致無聊的選擇。

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女術士就是高難等級,人家都寫明喜歡看你痛苦了,這個完全就是不好意思打擾了。
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6 months ago @Edit 6 months ago
接著要來提遊戲裡我覺得很重要的東西,命運商店
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命運商店顧名思義,是要用一個叫命運點數的東西去兌換,命運點數就很類似其他遊戲很常提到的「成就點數」,當你達成某項成就時它就會送你相應的點數,累積到一定程度就可以去命運商店購買特殊品項,像是特殊劇情解鎖人物能力值新增人物等等,這些會大幅影響你遊玩的順手程度,以及讓你開啟一些比較隱晦的劇情,例如之後會提到的正教劇情跟密教劇情
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6 months ago @Edit 6 months ago
除了達成遊戲成就外,最容易刷命運點數的方式就是破壞蘇丹卡,破壞幾張就拿幾點,所以就算你玩到一半被機車的蘇丹殺了,你還是有命運點數充當一下安慰獎(x
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附帶一提,這遊戲的結局跟死法,合計有200種
一個卡牌遊戲為什麼要給我這麼多種死法!!!
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所以我覺得除非是開始玩就直接參考攻略直衝特定結局的玩家,否則可以在前面幾回遊戲裡先把所有糟糕的選項選過一輪,拿縱慾就隨便抓個人,拿殺戮就隨便拿人開刀,把壞事做盡多毀幾張卡拿點數,趕快開命運商店的品項,接著在人足錢多名譽旺的情況下再來跑幾個重要的路線可能會比較好。

因為沒開商店的情況下,阿爾圖的資源少到你會覺得這是哪來的窮酸貴族(x
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6 months ago @Edit 6 months ago
命運商店的話目前我的心得是這樣:
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第二個阿爾圖開出來,這樣至少你會多一個可以跑地圖任務的人力資源,而且因為很多任務必須是要貴族,甚至是阿爾圖才能參與,雙胞胎阿爾圖會給你更多餘裕省得你又是被宰相找碴又是被蘇丹猜忌
再來的方向就是先點開局給金幣,印象中點滿後一開始就會有20枚金幣。
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沒點的話你會深刻體驗到什麼叫做貧賤夫妻百事哀。
再來我覺得是看個人的決定,但2個我覺得都滿重要,一個是提升既有人物的能力值
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例如妻子或是追隨者的能力。
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或是開啟新的人物,這些人物會在你用命運點數開啟後,在開局階段就直接加入,當然每個都有不同能力,例如會幫你製作裝飾品(即裝備),或是帶金幣給你、提升人物能力值,或是開啟特定路線的劇情等等。

像我先開的是能製作裝飾品的熱納跟帶金幣的貓,不過聽說推薦先換繡娘幫你提升人物能力值,如果路線是走最後決戰要打很大一場戰爭的,可能繡娘的優先度就很高。
然後我看攻略好像比較少提到,但我覺得對新手而言滿重要的東西是這個。
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直接開啟你對應名譽的聲望。

遊戲裡其實有名譽的機制,包含權勢、俠名、善名、惡名、靈視等等,權勢太低你會很容易被其他人瞧不起然後蘇丹會給你很機車的任務,俠名太低後期你需要軍隊時,就會因為你俠名不足無法開啟對應任務等等,所以我覺得這系列的商品可以和前面人物系列交錯購買,然後做一些比較戰術性的運用。
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6 months ago @Edit 6 months ago
再來要提一下我覺得沒事就不要先買的東西,那就是神之側像
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開啟以後你會不停面對發瘋跟吃人的劇情,新手慎用,不要給自己找麻煩XD

其實在沒開神之側像前,至少在我目前玩的情況來說,你會在劇情裡多少感受到有神的存在,但止於宗教面向上的信仰行為,跟讓你知道「這世上有神,有正有邪」的程度,神祇跟神秘主義的佔比其實不多,劇情主要還是著重於人間發生的事。
但開啟的神之側像後,主角會開始做夢,夢裡充斥著對世間善惡、對命運的思索,而當他在面對殘酷的命運深感無能為力時,思索的永無止盡慢慢將他逼往瘋狂。
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釘子與肉體在希臘哲學中有提及,有一派說法認為人的靈魂是完美的,但「人」的狀態卻是用釘子將靈魂釘死在充滿欲望又無從掙脫的肉體中,死亡是脫出肉身的唯一方法,也是解脫。

如果你沒有適當消解瘋狂,那麼阿爾圖會慢慢感受到非人之物入侵自己的生活,最後發瘋,傷及旁人,甚至吃人。
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然後把隔壁路線的小孩子吃了,真是謝囉!!!!!
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6 months ago @Edit 6 months ago
神之側像我覺得應該開的是密教路線還有跟邪神相關的劇情,因為啟用後你可以在遊戲中讓女異教徒拜羚耶入隊。
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在一般路線下,阿爾圖會在調查一棟陰森小屋後發現邪術蹤跡,然後俘獲拜羚耶,當然你可以交給正教祭司處置,而當時我手上有一張殺戮卡所以拿她來銷卡,結果
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魔教妖女拜羚耶直接用一種狂喜的姿態拿蘇丹卡割斷自己脖子,顯然與某種邪神共鳴

「祂—終—將—歸—來————」

接著阿爾圖就被詛咒了,能力值降到1,很棒。
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不過這段描述我覺得很有異教感,相當不賴。
再來是新增的女術士的卡牌
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岔進來個消息,他出小說版了,幹得好啊!
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看了一下出版社他之前也有出克蘇魯,他家版本的優點在於,不是只收洛老的,而是在克蘇魯體系下的重要篇章也在慢慢收錄,這點好多了,否則只單獨收洛老的會錯過很多經典篇章,像庭達羅斯的獵犬我就很喜歡,而且我懷疑這款遊戲有借鑑這個設定XD
今天送这本新书一个适合苏丹的游戏... 来自果麦文化 - 微博
台灣出版社可能⋯⋯不太會出,不然就是簡體版有調修內容然後台灣出完整版,這樣我可以接受,不然台灣出這種遊戲改編小說的⋯⋯品質都不太穩定(看著古劍奇譚
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