《龍與迷宮塔》已經開服五年,是時下年輕人流行遊玩的線上角色扮演遊戲之一,遊戲的背景為奇幻風格的虛構世界,講述某一天從天空飛來一頭龍,龍著地的地方突然從地心升起一座直達天際的高塔又將龍頂回天空,而人們為了詢問龍降世的原因,進入宛若大型迷宮的高塔中不斷向上攀爬努力打倒守關怪物的故事。玩家扮演的角色可以為了尋求龍降世的真相成為冒險者,加入公會及組隊和夥伴們攻塔打怪不斷提升自己的實力和裝備,或著純粹當個平凡的居民學些生活技能,在奇幻的世界裏好好的普通過日子。
王爾德從遊戲公司開放公測以來就已經開始遊玩,可以說等於是元老級玩家,但是他因為早期獨自遊玩並未加入任何隊伍及公會,並且專心在小屋及生活系統上,因此到現在仍未進入遊戲排行榜。
角色進入遊戲排行榜的最大好處是系統會依照排名順序按比例每週發放一次獎勵金來鼓勵玩家,有些玩家戲稱這是股利吃紅。
但說實話,在遊戲裏錢並不是萬能的,系統為了避免某些稀有道具被玩家惡意屯積買低賣高,還故意設計成非賣品,因此他沒讓角色點選交易技能,他相信缺什麼道具就靠自己去打怪或跑任務,多刷幾次總會弄到手。
很顯然他設想的太過天真,這款遊戲的多元性讓角色無法達到全知全能,就算是排行榜第一名的角色也沒辦法學會全部的技能,和其他人組隊分工合作分享資源促進彼此利益或交情才是這款遊戲的遊玩宗旨。
網路世界等於讓玩家利用角色過另一種人生,王爾德在遊玩一段時間後才深刻體會。
但與人交流一直是他的短處。
現實中,在東方島國生活時他就已經沒什麼朋友,來到普蘭菲爾德後也只和提通卡三兄弟瞎混。
而遊戲裏,他的角色不在排名內沒什麼知名度,自然吸引不到什麼人願意和他長期組隊,每次都只能臨時和路人組一些不太重要的生活任務,收集完道具就直接解散再也沒機會相遇,讓王爾德把好好的線上遊戲玩成單機模式。
自從和燕子相遇後這些情況突然像蒸發一樣再也不曾出現,任何任務上的疑難雜症燕子都會想辦法幫他解決。
至於為什麼會開始和燕子組隊?不知為何王爾德只記得他們認識兩個月,是什麼契機讓他們湊在一塊卻怎麼也想不起來。
雖然很奇怪,但好像也不是這麼重要,他只要記得,在網路上燕子是他最值得信賴的傾聽者跟遊戲夥伴那就夠了。
他喜歡玩生活技能跟小屋系統當個普通居民,燕子喜歡打怪攻塔當冒險者,他們的遊玩訴求明明不同卻很奇妙的互補。燕子擅長幫他把從生活技能中得到的原料用交易技能販售給其他玩家,接著再用金錢購買需要的裝備,如果是非賣品,燕子就會回到所屬公會向成員們換取。
雖然在公會裏可以使用公共倉庫系統讓會員們無價交換道具非常方便,但加入公會的條件卻非常嚴謹。每個角色每次只能加入一個公會,上線時間累積達半年才能更換下一個公會,最多只能換三次,並且需要每週參加公會戰及上繳會費到公共倉庫,也有些玩家因此戲稱加入公會等於是進入家庭,跟現實中努力工作賺錢養家的父母差不了多少。
王爾德覺得麻煩所以才不加入,而燕子也不曾邀請他加入所屬公會,就像是純粹為了陪他玩遊戲才創建角色似的,只要他一傳訊給燕子,燕子就會馬上傳送到他的角色所屬的地方。雖然有時候他會懷疑燕子的角色不會剛好正在打怪或打公會戰嗎?怎麼有空抽身來到他角色身邊,但不管怎麼問,燕子都不曾正面回答他。
公會戰?我們現在不是要去接採集任務嗎?我可以幫你另外接幾個交易任務讓你採集到的藥草賣個好價錢。
攻塔到第幾層?我的小王子,上次你不是打到第204層了嗎?今天要不要挑戰第205層?
不管如何,燕子都有辦法將話題又轉回到他身上,久而久之他就放棄了解燕子這件事,就好比在現實中,他也不了解爺爺、父母或提通卡三兄弟一樣。
每個人都有屬於自己的秘密,不論是龍,或著他認識的每一個人。