ミ★麻糬
6 months ago
[33號遠征隊]未通關心得

前言 |

先恭喜這部作品,法國新公司(ubi你看看你)做的回合制,發售三天就達到100萬銷售,驚人的數量啊@0@,200萬不遠了吧!

發售前一天看到這款回合制新作
然後也沒多想什麼就刷下去了
(沒辦法嘛回合制我的愛w)

雖說是回合制,但qte的部分比重不低。

近期類似玩法的應該是星之海了
(但是我個人認為星之海...呃 很不ok)

六日兩天玩下來,目前是23小時左右(有含非主線跟到處亂跑的時間)
這款沒意外是會想要全成就的那種好玩。 然後開最高難度再打一輪XD 下收無雷心得,我進度應該算是中期偏後了,能寫的缺點應該比較齊全。 嘿沒錯,我要寫的大多是缺點,如果能接受的話,你又喜歡RPG,那買就對了(?)
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ミ★麻糬
6 months ago
我會先把我認為大家在意的幾項列出來

分為 戰鬥、地圖、其他

除了戰鬥是稍微介紹系統以外,其他兩點都是我認為的缺點

至於沒講的?音樂、劇情什麼的好到不行所以寫不完,也許等通關後吧

反正會猶豫要不要買的應該就是看缺點能不能接受吧(欸?

戰鬥系統 |

核心玩法還是介紹一下,要看缺點直接跳過這段。

地圖撞怪開戰,可以偷襲進入戰鬥,先手優勢。

一回合大概是這樣:

下指令>qte>格擋、閃避>繼續下一輪
指令有四種(普攻、技能、藥水、特攻、射擊),一個一個講。 (我沒有用官方名詞,用比較好懂的寫) 行動點:使用指令需要的點數,最高每人9點。
ミ★麻糬
6 months ago
普攻:就字面意思,普攻不需要花行動點數。

藥水:分別有補Hp、補行動點、復活 這三個罐,用藥水也不需要行動點,但是藥水是有數量限制的,沒了要去存檔點(遠征旗)休息補充。
(預設三種都是一罐,可以在旅途中撿材料去擴充上限數)

技能:每個人最多能裝備6個技能,必須在戰鬥前就設定好,發動技能會有相對應條件跟行動點。

特攻:中期才會開放的東西,要透過行動點去累積隊伍共通的量表,最多是3點,每次戰鬥都會從0開始。(所以基本上打雜魚不太用到XD)

射擊:可以遠程攻擊敵人的弱點部位,或是打掉敵人的召喚物,一發消耗一個行動點,只有有行動點要打9發也沒問題。

戰鬥系統有個小秘訣
可以用射擊去打掉敵人的盾,射擊完還能再下指令,好好活用的話能少走歪路。(射擊跟特攻,這兩個都是下完之後還能下其他指令)
ミ★麻糬
6 months ago
Qte時機 |

剛剛提到的,只有普攻、藥水不需要qte,其他通通都要w

格擋什麼的也是qte,而且格擋有三個按鈕

一般格擋:全部都格擋成功會自動反擊。

跳躍:有些攻擊要用跳得才能躲過,對方用這種攻擊時會有記號提醒,跳成功要按RB反擊。

特防:擋對方的特攻,對方發動前會有類似水墨特效+時間緩慢鏡頭,多看幾次會比較好判斷(有些看起來是但他其實不是 囧)

另外還有一個迴避按鈕,不能反擊但判定比較沒那麼嚴格(雖然我很少用w)
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ミ★麻糬
6 months ago
我方放出攻擊也需要QTE,但我方的會有時間點提示,而且可以關閉這類的QTE(防禦的QTE不能關)

(雖然我方的的會有提示,但是有時候會因為特效看得眼花花就是了w)

總之,防守方面很注重QTE,尤其是前期,要把QTE失誤補回來是需要一點時間的,中期陣容跟配點穩定起來之後,容錯率就不會那麼低
ミ★麻糬
6 months ago
我本身難度是開一般(遊戲預設)

目前玩下來不會有特別吃力的點,比較麻煩的可能也不是主線需求的boss。
昨天摸到一隻要靠全格擋成功才會過的非主線boss
不要把這種王擺在路上好嗎,雖然好像算我自找的

隊伍人數的話,上場是限定三個

其他沒上的放後備,如果前排死光光可以選擇讓後備出來
(如果前排只死一兩個沒辦法換,要全倒才行,另外,也不能用後排去復活前排,反正就想成前後排是完全分開的就好)

隊伍組合...基本上不太會換,女主角太好用了w
我都配男女主角+補師,補師偶爾會換另一個夥伴,但我男女主固定就是了XD
ミ★麻糬
6 months ago
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ミ★麻糬
6 months ago
以下是缺點

地圖 |

地圖我覺得是這遊戲的最大敗筆(好像也只有這個讓我不太滿意w)

這遊戲有分區域地圖跟世界地圖

平常都是從世界地圖走去區域地圖探索。

地圖的部分,只有世界地圖有

而且有些只有標圖示,沒有列表總覽,更沒有快速傳送這種東西。

平常跑主線,劇情會講說接下來往A城的話要走東北方之類的,然後你就要看著指南針+開地圖對比自己走的方向對不對XDDD

而且他那個東北方只會講一次,看主線指引他只會跟你講接下來要去A城www

因為我是平常會亂亂跑探索,然後跑到危險區去當 真 遠征隊,如果迷路的話直接開大地圖看目的地指標在哪裡吧XD
ミ★麻糬
6 months ago
再來是區域地圖的問題

因為世界地圖長那樣,所以區域地圖直接沒有

對我這種探索狂很痛苦,我跑到主線要求的點之前都會跑遍整張地圖的那種
(非必要的話我不喜歡回去舊地圖探索QQ)

沒有區域小地圖會走到不知道哪條路剛剛走過了還是沒走過XD..會在這一點上花不少時間。
ミ★麻糬
6 months ago
支線、存檔等 |

列表:支線沒列表,所以我後面遇到有npc要求什麼東西的時候都逐筆記下來(需要的物品跟地點)

再加上前面講的沒有快速傳送,其實當下沒解掉的話,要回來一趟也蠻花時間的。
(絕大部分非現場能解的比較多)

不只是支線列表
每個地圖都會有一些探索要素是共通的,但他沒有表給你,會不知道自己在這個區域找完了沒 囧

存檔:這遊戲沒有手動存檔,好痛苦啊啊啊,我很喜歡在某些大場面或是重大劇情發展前存檔耶QQ
我要重溫劇情就只能再打一輪嗎QQ
ミ★麻糬
6 months ago
目前就大概先講這三個,我要繼續為後人鋪路了...
ミ★麻糬
6 months ago
有人覺得哪邊想問的應該都可以問,劇情以外的範疇都可以,反正目前我覺得很明顯又讓我在意的就那幾點
ミ★麻糬
6 months ago
我要繼續去遠征了,希望還能玩得更久一點 ..
可不可以玩到60小時呢...

For those who come after, right ? ..
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