Eagle Du
6 months ago @Edit 6 months ago
整理昨晚瑞基PbtA講座的筆記
latest #12
掰噗~
6 months ago
整理好花時間@@
Eagle Du
6 months ago
近期有幸陸續聽了朱朱、驀地、摸摸、瑞基的線上分享,總覺得自己還有好多可以精進的地方.....
Eagle Du
6 months ago @Edit 6 months ago
為什麼是PbtA?

1. PbtA適合對象:適合只喜歡故事跟扮演、有明確想玩的故事主題/風格,不想計算數值/安排戰棋的玩家。

2. PbtA只是一種帶團的理念,提醒主持人適度放開對劇本和團務控制權的掌握可能會帶來驚喜的結果 。每種帶團方式都沒有好壞,端看目的選擇適合的方式。

3. PbtA不是自我滿足的遊戲、很仰賴參與者有共同的共識,同時也提供討論的工具增加溝通的有效性。

4. 如何向新手介紹PbtA的運作方式:想像一下自己在電影中同時是主要的演員(扮演主角的言行),也是編劇的其中之一(擁有劇情提議按鈕),導演則是主持人。
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Eagle Du
6 months ago @Edit 6 months ago
PbtA主持人如何入門

1. PbtA很注重主持人的個人特色,千萬不要拋棄自己原本擅長的風格跟累積,從熟悉的故事類型開始是一個好選擇。

2. PbtA不是不用備團,而是平常的積累都是備團的一部份,帶團時要用更大的力氣去把自己的積累一次發揮出來。平時就要多累積對故事節奏的熟悉,無論是靠看大量作品或是學習編劇知識。帶團前可以整理近期看的作品、提取出可以使用的靈感。

3. 主持人需要維持團務、故事的氛圍在系統當初設計的目標上不會歪掉;不去預設故事會發生什麼,但要知道底線(這部電影的前提)在哪裏,提醒玩家不要破壞氣氛(例如在不該搞笑的時候搞笑)。如果擔心玩家會失控,很多答案其實規則書都有。
Eagle Du
6 months ago @Edit 6 months ago
PbtA玩家怎麼入門

1. 玩家玩PbtA團務前請先詳細看懂扮演書,去扮演那個在讀完扮演書後腦海浮現的角色。

2. 遊玩過程可以記錄下自己有興趣、覺得重要的人事物/細節,因為很多內容其實當下主持人也不確定後續要怎麼使用,所以可以由玩家來推動(提醒、提議)往自己有興趣的故事發展。

3. 不是玩家時,要當一個好的觀眾,任何細節都有可能是自己接下來可以發揮的地方。PbtA的場內、場外資訊可以流通,玩家可以利用自己角色不一定知道的資訊去推動劇情發展。

4. PbtA鼓勵玩家角色們直接互動、而不是完全依賴主持人扮演NPC,討論產生的素材可以變成主持人後續發展故事的來源。
Eagle Du
6 months ago @Edit 6 months ago
主持人帶團卡關時的技巧

1. 最懂玩家角色的不是主持人,是玩家,所以主持人可以對玩家不斷提問。

2. 主持人靈感枯竭、玩家行動完全超乎主持人想像時,短暫休息、甚至求救很重要。

3. PbtA主持人要訓練自己能僅憑幾個關鍵字,即時創造出"足以讓玩家知道可以互動的重點"的場景、留下一定懸疑,這樣在玩家行動時,主持人就可以爭取時間思考接下來的方向。
(參考洪偉文章:景框式敘述)景框式敘事與場景經營
Eagle Du
6 months ago @Edit 6 months ago
增加故事深度的方式:

1.賦予原有設定多重的意義
2.讓不同設定連動
3.挑戰角色的動機跟習慣
4.不要立刻下結論,留下反轉的空間
Eagle Du
6 months ago @Edit 6 months ago
史詩感的創造

1. 賦予角色的行動偉大的意義、宿命感
2. 先設下一個可以在玩家努力下挑戰、打破的框架/限制
3. 跟玩家在其他故事熟悉的人事物、事件、背景連動
Eagle Du
6 months ago @Edit 6 months ago
一些讓我特別感動的話:

當我們徹底沉浸在故事中、只想知道人物後續發展時,這遊戲就成功了

會感動主持人自己的內容,也會讓玩家感動

主持人選擇的風格跟做法,就會吸引有怎樣需求的玩家
Eagle Du
6 months ago
大概先這樣,有空再整理先前其他場的
江ノ鳥Φ安娜
6 months ago
其實我覺得PbtA也不是真的「玩下去就知道。」主持人還是要對故事跟場景有想法,只是對發展保持開放的態度。實際上主持人還是要基於Agenda有個想法。「玩下去就知道。」充其量是讓主持人不要箝制玩家跳脫既定軌道的行動。

主持人要想得是如何永遠基於當下狀況去推進劇情發展,而不是真的什麼都不做預想。而是要接受預想會被隨時推翻。

不過實際上,我覺得有經驗的主持人,可以透過玩家的角色紙看出玩家會在關鍵抉擇的時候做出什麼樣的行動。某種程度來說可以做到雖然有預想,但不著痕跡地讓事情自然發生。

我覺得這有點像是對詩,玩家寫出的角色紙上聯,而主持人要去對下聯,然後不斷重複這樣的互動。
Eagle Du
6 months ago
Caeures: 用對詩來比喻真的蠻有意思的~
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