小步寫寫
6 months ago
《魔鬼的計謀2》
1-4集
零碎心得內收
latest #8
小步寫寫
6 months ago
1. 出場人物14位,本來很擔心會記不清楚,但我覺得生活館跟監獄館的制度快速又分成兩組後,其實記人速度提升很多欸。記住14人,跟記7+7人的速度不一樣。
小步寫寫
6 months ago
2. 目前遊戲都挺有意思的,但我還是不喜歡《腐敗警察》這種類似《狼人殺》的陣營遊戲,腐敗警察+小偷的四人組合本來就情報太多很難贏。且我覺得一般警察的追擊本來就很費工,可以查看線索,但線索就只是小偷經過的路徑,也不知道經過多久、往哪個方向,還要預防內鬼(腐敗警察)不給線索,真的太難了。
更別提還有隊伍(紅隊)刻意混淆,消耗可用的人力。局面真的太艱難了。

且我有感覺到紅隊的主導者7High偏強勢路線,其他隊員很難去反駁他,但後來發現條件都沒談好有些傻眼,幫成這樣最後只保住兩人,有些微妙。

我會覺得遊戲設計是有趣的,但這個有趣主要是基於與現實貼合的有趣(一邊耗費心力調查罪犯又得提防內鬼),而非實際遊玩上的有趣。我自己會覺得以觀看、或自己會不會想玩的設計來說,《腐敗警察》是目前四個遊戲中我覺得最還好的。
小步寫寫
6 months ago
3. 李世石主動讓出生活館名額給別人很有好感,當然知道這種做法很討喜聰明,但考慮到風險(監獄館每晚淘汰一人)還是會令人敬佩。

且他應該是我日後會想支持的選手,對遊戲很有熱誠、享受其中。我也很喜歡他在比大小遊戲中,被Chuu 蠱惑的臉(又,Chuu在監獄賽真的好嬌艷,那個撒嬌真的是好令人心動),且這遊戲需要記憶跟運氣,應該也有很有策略的打法,事後回顧也多少能明白有網友說他們在比大小時都不能算玩得很好,比較偏保守一些?但也可能是第一次淘汰賽,那個恐懼感比較強烈,能算計地有限。特別是12局,能夠感受到某種恐懼跟野心的拉拔,又怕錯失這次生存機會就可能被淘汰,又想堅持下去撐到最後拿皮斯。12局的世石跟Chuu都有這樣的矛盾,而設計讓世石落入陷阱的Chuu真的好有魅力!即使她後來輸了黯然退場,還是覺得那一刻的她很棒!
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小步寫寫
6 months ago
4. 雖然Chuu淘汰後大家振作的速度有些快,但可能是剪輯+感情還沒如此濃厚吧。我也好喜歡監獄裡面的關卡被揭露那一刻,真的很令人起雞皮疙瘩,很厲害!但真的是有第一季後,大家對於各種秘密關卡也更敏銳了,少了第一季發現秘密的衝擊性。

但生活館時鐘的暗示好明顯,是本來就不想要太晚讓人發現嗎?反而監獄館的秘密關卡真的藏得很好,能被發現我覺得很厲害。

然後因為各自的秘密關卡被發現了,我蠻同意這個說法:
小步寫寫
6 months ago
推 macrose : 樓上解讀地覺得有點偏頗,生活館組跟監獄組明明是各自分別抱團了,因為兩邊都有共享的秘密,自然而然的就分邊了,兩邊都抱團的情況,怎麼會單向認定A針對B呢?明明就是互相針對啊,而且第二場主賽攻擊第一槍的明明就監獄組的李在石啊
→ macrose : 我是覺得想要不傷和氣不主動攻擊對手的溫吞玩法很難批踢踢實業坊 - KR_Entertain
小步寫寫
6 months ago
雖然第二天主賽《未知遊戲》是李世石開第一槍開始放逐人沒錯,但我蠻困惑的是,放逐要累積三次才有用嘛,為什麼好多人都是一被放逐就瞬間爆氣?

我自己會覺得這遊戲很難全部當好人和和氣氣欸,尤其是本來最佳利益化是淘汰一人爭取獎金,很難一路和平下去吧?也明顯感受到事前討論時,有分兩大陣營,所以本來應該就沒有「大家一起努力合作走到終點」的共識,可能只是生活館方的一廂情願,但監獄館方不置可否,為什麼後來火藥味那麼濃厚?

不是氣氛不能火爆,而是大家開始被激怒的時間點也太早了吧?而且不確定是否剪輯之故,感覺是7High一被放逐後就慫恿報復回去,那個對立氛圍出來後,就把所有人都拖下水,到後來真的有大家都順著氣氛殺紅眼的狂熱感?透過剪輯,當下真的有種氣氛很撕裂很瘋狂,快點弄死地方的狂熱感?
小步寫寫
6 months ago
就那個情緒我不覺得是假的,不然朴祥延也不會對於最後進監獄這件事如此擔憂,但我也認同生活館方最後在選人時態度很微妙,確實有考慮生活館再派一個人進去交換,避免繼續對立,但無論選人的或被選的都沒有如此大的犧牲精神,最後就是任由朴祥延一人進去都是敵人的監獄館。

老實說我本來對朴祥延的印象還好,未知遊戲大殺四方也算厲害(可惜沒有算準所有步數),但在監獄館方不曉得是剪輯還是太心切想要博取對方同情,感覺撒謊地很笨拙?太直接說自己被利用殆盡現在被捨棄所以憎恨,反而很虛假,聽的人也有種表面應付,好喔我就繼續聽、看你還會因為心急而透露什麼有用資訊。那種著急掏情報討好人、被討好一方老神在在的情境,坦白說比在剩餘時間遊戲的無助更強烈。
小步寫寫
6 months ago
剩餘時間遊戲很有趣,我忘掉是哪個來賓有提到,一般遊戲要求我們要勇往直前,但這個遊戲反而是要能收手忍住,因為資源(時間)有限。以遊戲機制來說很反人性。

我也很慶幸沒有變成五對一虐祥延的狀況,三人同盟、李世石、Justin 可能是二次玩監獄遊戲了,心態上比較穩健,反而祥延真的比較慘,遇到了「一定會有人淘汰」的監獄賽、初次參賽、又不清楚其他人是否同謀算計要踢他下去,真的蠻可憐的。

但怎麼說呢,我多少還是覺得以「最終留下的身影」而言他不算出色,Chuu有過魅惑蠱惑李世石、撐到最後一局最終被淘汰的惋惜;李承賢有過勇敢挑戰秘密關卡的惜敗;祥延就偏向輸給同盟跟其他更會玩的人,在腐敗警察遊戲沒有特別活躍,未知遊戲內他少了敢大膽攻擊,也颯爽承擔累積仇恨值的勇氣。雖然很可憐,但不會覺得很惋惜。
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