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小步寫寫
6 months ago
《魔鬼的計謀2》
1-4集
零碎心得內收
latest #8
小步寫寫
6 months ago
1. 出場人物14位,本來很擔心會記不清楚,但我覺得生活館跟監獄館的制度快速又分成兩組後,其實記人速度提升很多欸。記住14人,跟記7+7人的速度不一樣。
小步寫寫
6 months ago
2. 目前遊戲都挺有意思的,但我還是不喜歡《腐敗警察》這種類似《狼人殺》的陣營遊戲,腐敗警察+小偷的四人組合本來就情報太多很難贏。且我覺得一般警察的追擊本來就很費工,可以查看線索,但線索就只是小偷經過的路徑,也不知道經過多久、往哪個方向,還要預防內鬼(腐敗警察)不給線索,真的太難了。
更別提還有隊伍(紅隊)刻意混淆,消耗可用的人力。局面真的太艱難了。
且我有感覺到紅隊的主導者7High偏強勢路線,其他隊員很難去反駁他,但後來發現條件都沒談好有些傻眼,幫成這樣最後只保住兩人,有些微妙。
我會覺得遊戲設計是有趣的,但這個有趣主要是基於與現實貼合的有趣(一邊耗費心力調查罪犯又得提防內鬼),而非實際遊玩上的有趣。我自己會覺得以觀看、或自己會不會想玩的設計來說,《腐敗警察》是目前四個遊戲中我覺得最還好的。
小步寫寫
6 months ago
3. 李世石主動讓出生活館名額給別人很有好感,當然知道這種做法很討喜聰明,但考慮到風險(監獄館每晚淘汰一人)還是會令人敬佩。
且他應該是我日後會想支持的選手,對遊戲很有熱誠、享受其中。我也很喜歡他在比大小遊戲中,被Chuu 蠱惑的臉(又,Chuu在監獄賽真的好嬌艷,那個撒嬌真的是好令人心動),且這遊戲需要記憶跟運氣,應該也有很有策略的打法,事後回顧也多少能明白有網友說他們在比大小時都不能算玩得很好,比較偏保守一些?但也可能是第一次淘汰賽,那個恐懼感比較強烈,能算計地有限。特別是12局,能夠感受到某種恐懼跟野心的拉拔,又怕錯失這次生存機會就可能被淘汰,又想堅持下去撐到最後拿皮斯。12局的世石跟Chuu都有這樣的矛盾,而設計讓世石落入陷阱的Chuu真的好有魅力!即使她後來輸了黯然退場,還是覺得那一刻的她很棒!
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小步寫寫
6 months ago
4. 雖然Chuu淘汰後大家振作的速度有些快,但可能是剪輯+感情還沒如此濃厚吧。我也好喜歡監獄裡面的關卡被揭露那一刻,真的很令人起雞皮疙瘩,很厲害!但真的是有第一季後,大家對於各種秘密關卡也更敏銳了,少了第一季發現秘密的衝擊性。
但生活館時鐘的暗示好明顯,是本來就不想要太晚讓人發現嗎?反而監獄館的秘密關卡真的藏得很好,能被發現我覺得很厲害。
然後因為各自的秘密關卡被發現了,我蠻同意這個說法:
小步寫寫
6 months ago
推 macrose : 樓上解讀地覺得有點偏頗,生活館組跟監獄組明明是各自分別抱團了,因為兩邊都有共享的秘密,自然而然的就分邊了,兩邊都抱團的情況,怎麼會單向認定A針對B呢?明明就是互相針對啊,而且第二場主賽攻擊第一槍的明明就監獄組的李在石啊
→ macrose : 我是覺得想要不傷和氣不主動攻擊對手的溫吞玩法很難
批踢踢實業坊 - KR_Entertain
小步寫寫
6 months ago
雖然第二天主賽《未知遊戲》是李世石開第一槍開始放逐人沒錯,但我蠻困惑的是,放逐要累積三次才有用嘛,為什麼好多人都是一被放逐就瞬間爆氣?
我自己會覺得這遊戲很難全部當好人和和氣氣欸,尤其是本來最佳利益化是淘汰一人爭取獎金,很難一路和平下去吧?也明顯感受到事前討論時,有分兩大陣營,所以本來應該就沒有「大家一起努力合作走到終點」的共識,可能只是生活館方的一廂情願,但監獄館方不置可否,為什麼後來火藥味那麼濃厚?
不是氣氛不能火爆,而是大家開始被激怒的時間點也太早了吧?而且不確定是否剪輯之故,感覺是7High一被放逐後就慫恿報復回去,那個對立氛圍出來後,就把所有人都拖下水,到後來真的有大家都順著氣氛殺紅眼的狂熱感?透過剪輯,當下真的有種氣氛很撕裂很瘋狂,快點弄死地方的狂熱感?
小步寫寫
6 months ago
就那個情緒我不覺得是假的,不然朴祥延也不會對於最後進監獄這件事如此擔憂,但我也認同生活館方最後在選人時態度很微妙,確實有考慮生活館再派一個人進去交換,避免繼續對立,但無論選人的或被選的都沒有如此大的犧牲精神,最後就是任由朴祥延一人進去都是敵人的監獄館。
老實說我本來對朴祥延的印象還好,未知遊戲大殺四方也算厲害(可惜沒有算準所有步數),但在監獄館方不曉得是剪輯還是太心切想要博取對方同情,感覺撒謊地很笨拙?太直接說自己被利用殆盡現在被捨棄所以憎恨,反而很虛假,聽的人也有種表面應付,好喔我就繼續聽、看你還會因為心急而透露什麼有用資訊。那種著急掏情報討好人、被討好一方老神在在的情境,坦白說比在剩餘時間遊戲的無助更強烈。
小步寫寫
6 months ago
剩餘時間遊戲很有趣,我忘掉是哪個來賓有提到,一般遊戲要求我們要勇往直前,但這個遊戲反而是要能收手忍住,因為資源(時間)有限。以遊戲機制來說很反人性。
我也很慶幸沒有變成五對一虐祥延的狀況,三人同盟、李世石、Justin 可能是二次玩監獄遊戲了,心態上比較穩健,反而祥延真的比較慘,遇到了「一定會有人淘汰」的監獄賽、初次參賽、又不清楚其他人是否同謀算計要踢他下去,真的蠻可憐的。
但怎麼說呢,我多少還是覺得以「最終留下的身影」而言他不算出色,Chuu有過魅惑蠱惑李世石、撐到最後一局最終被淘汰的惋惜;李承賢有過勇敢挑戰秘密關卡的惜敗;祥延就偏向輸給同盟跟其他更會玩的人,在腐敗警察遊戲沒有特別活躍,未知遊戲內他少了敢大膽攻擊,也颯爽承擔累積仇恨值的勇氣。雖然很可憐,但不會覺得很惋惜。
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