Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
Solid
5 months ago
[遊戲] 關於這款近期「很熱門」的遊戲,我特地看了幾支遊玩心得影片。看起來作品的完成度還不錯。從美術風格到介面設計都蠻好看的,三個角色玩法各異提高了遊戲的可玩性,還有將 roguelike 遊戲結合劇情敘事上投注了相當心力(雖然劇情內容是否令人接受,則見仁見智)。至於缺點,主要集中在地圖變化有限、攻略路線單一等,不過以獨立遊戲製作團隊來說,已經算是有相當水準了。價格與配音的爭議跟遊戲本身無關就不提了。
然而,遊戲上市前的一連串公關危機,卻幾乎成為教科書等級的災難。簡單來說,當遊戲開發者選擇要在中國市場發行遊戲時,就已經擺脫不了跪著要飯的窘境。或許團隊以為只要謹言慎行,不做任何政治表態就能和氣生財,但面對台灣與中國玩家對政治的高敏感度,一個小失誤就會陷入像現在全盤皆輸的局面。
#百劍討妖傳綺譚
latest #7
Solid
5 months ago
這則聲明像是開發團隊最後的悲鳴,將早先的爭議言論與行為歸因於發行商的壓力。我無從確定這份聲明是否誠實,只是看起來他們並不像赤燭那樣擁有足夠的資源與聲望,在《還願》事件後能夠毅然決然與發行商切割,所以只能任人擺佈。
對一個能做出具有品質水準作品的台灣團隊來說,如果因為這些非技術層面的問題而面臨瓦解,實在令人惋惜。希望這次的事件,能成為其他台灣遊戲團隊的借鏡,更加謹慎評估中國市場的風險,以及自己的國家認同立場是否合乎市場的期待。
Facebook
肥宅の小魚さん
5 months ago
光Q1就看不下去了,正這是這多年來許多人的通病,為了一點人民幣,最先被犧牲的永遠是台灣人。
反正不知道能賺多少,先跪下去再說,台灣還會有一批人幫忙洗地。
Solid
5 months ago
dffhi667
: 我看到有人舉《活俠傳》當例子,說他們在中國賣得嚇嚇叫也沒遇到這種問題,但這需要開發團隊跟發行商的政治敏感度與公關技巧夠高才行。光看這份號稱團隊真實聲音的聲明還是寫得漏洞百出,就知道會做遊戲不一定會講話啊...
立即下載
Solid
5 months ago
發行商發律師函了,應該是撕破臉了,看起來兩邊都有問題啊!
Facebook
坂道⊿大宅拓
5 months ago
大降價了...一開始就這個價錢的話,根本沒後來的一堆鳥事...
Solid
5 months ago
jay3871767
: 這個價格就是割肉在賣了,看能不能多少撈一點回來。
原本發行商已經被拿掉,這大概是開發商自己的決定,兩者之間的官司有得打了。
胖丁信偉
5 months ago
@Edit 5 months ago
多少撈一點(X) 賺律師費(O)
真的是得不償失啊,應該可以當成整個娛樂圈的一個身教案例。
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel