[跟風] 歡迎詢問~https://images.plurk.com/1GZIjmbXmBzOynIQiSX395.jpg
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好多哥哥姊姊們也有跟這個風呢汪
vinvin0922
5 months ago
44
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37
13,14,34,48
vinvin0922:
44.至今為止投入感情最深的角色
藍山起義的周洛崴
順帶一提LARP的話是「野獸之夜」的哈提
和光同塵.晦朔待明
5 months ago @Edit 5 months ago
yachoo:
4.最喜歡的系統
好像沒有特別喜歡的,一定要選一個話就DND吧
20.拿手的角色類型
常識人擔當&吐槽役(?),相對冷靜理智的類型
22.最初玩的角色
nWOD的阿加雷斯(Agalas),是法師白戮的助手。嚴格來說角色紙是萊卡學長幫我寫的,我只有設定名字和外表等。
yachoo:
33.RP角色時的方法
應該算憑依型,雖然近年扮演內容有越來越精簡到只講台詞的趨勢(
當GM的時候則會有比較多敘述型的RP
45.你有喜歡的同團PC/NPC嗎
滿多的,比較久遠的話,印象鮮明能直接舉出來的PC部分有卡芭內和貝利爾、NPC部分則有霍格華茲團的克拉倫特、聖火黎明的茜兒、永劫冥河軍的冰壁騎士那位、夢的彼岸的艾奇普斯與瑟芬絲,以近期為例的話,PC有蓋修斯、金光双波、天堂七花、費利克斯,NPC有赤月的艾達、夏洛特、泉美姊和風見幸成,還有不確定算哪邊的亞莉艾塔和艾德敏娜
Mucha_castle_1996:
37.跑過的團中印象最深刻的一幕
「夢之彼岸」,在最終戰時揭露PC們其實早就已經死了的真相
和光同塵.晦朔待明
5 months ago @Edit 5 months ago
a369a:
13.做PL時最大的樂趣
和其他PC或NPC互動、享受劇情發展
14.做GM時最大的樂趣
看玩家以精采的PC扮演投入於劇情中
34.你在一個劇本或團務中最重視的元素
自己當GM的時候,最重視的是劇情,大多會設計讓玩家感到意外或驚喜的「轉折」,以及可以牽動玩家感情的橋段。
作為PL的話,只要整體來說有從中感受到樂趣就是很棒的團!
48.你認為在TRPG中最不可或缺的要素是?
GM和PL間的默契,或者說信任與尊重吧,一旦這點出現問題也就很難享受到帶團/跑團的樂趣了。
或許也能解釋為最重要的是所有參與者都能感到開心。
37那個,窩很抱歉,但窩真的很想玩一次這種設計。
我沒有說不好啊,就是很印象深刻
vinvin0922
5 months ago
居然有兩個我的角色榮登喜歡的同團PC列表,感謝支持www
話說看著那串喜歡的角色……
我都不知道該說我們電波很合,還是我一直出類似屬性的角色了。

沒有弓花,我先幫她哭。
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