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Standard view
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
▎大概企劃內就這串的閒聊
latest #55
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
@Edit 5 months ago
我就、就不特別招呼了,大家隨意就好
這邊是比較閉俗的社恐人;w;
因為時常忙完後時間就過去,覺得好像過了話題新鮮期(?)的話就會不太好意思回別人噗,因此大部分時間應該會當個自閉人在自己河道上lag lag的發文
跟隔空回覆
喜歡看圖但更喜歡看文,先惠謝諸方神仙賜我良文美圖,救社畜狗於心靈乾涸之中…這次跳企劃的目標是我可以沒有產出,但我必須好好地回覆我有看完的創作(這是作為讀者的目標,我努力努力)
祝企劃愉快
HC|三隻小馬
5 months ago
我來了
𝑯𝑪🔨牧兔🐇
5 months ago
立即下載
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
tp_02
:
耶耶,小馬中我們一起玩
Makiusa
:
看我把妳一把抱起來
HC*伏卡莉
5 months ago
@Edit 5 months ago
(搬一張板凳釘在這裡定居)
(張嘴等糧食給予動力
壓力
)(被趕走)
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
dounthole
: (遞上茶水跟點心)說什麼餒我們不是互相餵食的關係嗎??狐狐們超可愛,我的可愛能量全靠他們補充了
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
我個人在企劃中實在很喜歡的環節:看大家的角卡
好喜歡看大家選擇了什麼動物喔,超多不認識沒看過的物種,整個非常豐富我貧瘠的知識(一邊估狗認識大家的動物原型)
ᴴᶜ✴︎ʜᴇʟʏɴɴ
5 months ago
我怕我醒來會lag話題...薩妲中你好這裡是海琳中...!!
我也好喜歡看大家選的動物!!人多但意外的重複性不高
【HC】笨狗(6月多忙)
5 months ago
薩妲中你好!好喜歡颯爽的薩妲和軟綿綿的米耶
!好想揉揉米耶的羊毛
看大家的動物真的好開心
HC✦利恩
5 months ago
薩妲中好~薩妲的形象感覺好高貴聖潔感
覺得社恐人但還能堅持回覆我認為已經很厲害了...........
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
he1ynn
: 我覺得我已經在LAG話題了河道真的沖刷得好快XDDDD 海琳中你好!意外重複性不高這點我也滿訝異的,大家都好厲害好會選動物…在看角卡跟設定串的時候看到不論圖片直接呈現或者文字敘述上感覺很獸的獸人(這什麼形容)都覺得好酷喔…人類感偏重也很好,但這種很野生(?)的感覺就讓人忍不住擅自期待角色故事的詮釋
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
maguro_game
: 把米耶的羊毛分給小巴中揉!
我也好想摸摸小巴的毛喔…感覺澎澎的手感就好好……
Animalcrossingmu
:
這一切都要感謝薩妲的乾媽…乾媽偉大幫忙畫了感覺好高貴聖潔的薩妲
雖然再過幾年就完全是瘋狗了
老實說要到別人河道去回我超怕,可是又覺得生活這麼忙碌了,還能擠出時間跟心力創作的創作者都很偉大,至少要對用創作餵養我的大家表示感謝才行
利恩好好看,利恩中的上色跟排版好好看
屬於一看就知道是職業人士,而且大概是從事遊戲美術的那種
,不論是俐落分明比較偏賽璐珞感的用色,或者是加上了環境光增加了光感跟氛圍感的用色感覺都好棒。作為盜賊的服裝胸前那個開口看起來就很好摸
(表情?
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
@Edit 5 months ago
在
看完後記得回創作者就好
跟
自己蓋個murmur用的樓紀錄
之間猶豫半天的我
(我自己猶豫一下掙扎一下,也許後面就murmur放自家,人話回作者吧……整個處於一個文盲般的mur實在不好意思讓作者本人看到的狀態。啊我就詞窮只會說好看啊)(看到人多的串大家都回得好好實在不敢回)(吸吸呼)
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
不行我猶豫再三、再三猶豫還是覺得太藍色窗簾了,我不敢回好怕冒犯
(勇氣值很低)
我要放在這邊自己murmur!偷偷摸摸使我勇敢!(勇敢?)
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
@MEB1895039 - 上 / 曾經一群遭到放逐的罪人,和渴望遠離那無休止聖戰的逃兵,來到這片曾因斷...
@MEB1895039 - 下 / 「咬者得生,落者無名。」老者的口號在鳥喙與骨面具的磕碰下嘎啦作響,小...
一次看完上下篇,感覺過癮之餘也覺得上下篇稍微有點不同的寫法好有趣。我喜歡MEB中的敘述,搭配MEB的設定和故事,很明確地可以感覺到這個故事、這個角色和他生長的環境充滿了冰冷的鐵味以及粗礪的亂石…他們是屬於原始和蠻荒,而不是屬於文明的感覺。
上篇的描述細膩清晰地描繪出了環境和部族的模樣,我喜歡上篇這種慢慢推進、慢慢帶人深入的了解設定的寫法,所以在看完上篇直接接到下篇時,我稍微愣了一下XDDDD 下篇雖然也描寫了許多具體的景象,但對比上篇的清晰感,下篇給我的感覺更偏意識感一點,在閱讀上並不像上篇那樣輕鬆,需要集中精神來回仔細咀嚼(可能我太笨ㄌ沒有慧根QQ)…
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
我不太確定我在下篇的字句間感覺到的那種破、破碎感(不是貶義)是不是刻意的,總覺得如果是刻意的(想要營造那種危險之下的是角感?)的話好像也說得過去。總之我還滿喜歡那種掙扎的感覺?
上下篇一起看下來的感覺,要我形容的話,就很像聽了一首樂曲,上篇是音樂的開端,各種樂器簡單而平緩沉穩地慢慢推進,讓外來的人能夠好好地接觸並且認識到這個部族,了解他們的風情;而下篇則是一轉前面的平穩,用急促的樂聲帶起了讀者那種緊張、危險的感覺(但因為太搶眼了所以反而注意不了其他的地方),然後又慢慢回歸平淡的感覺吧。我也不會說XDDD 很不會形容
好像沒有什麼直接的關聯性,但總之在看的時候腦中一直想起之前看過的鼓樂表演,就那種本來覺得嗯平平淡淡的,結果突然哇喔!的感覺(試圖比劃)
2020十鼓擊樂團 天空斬超現實幻想版
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
@Edit 5 months ago
先把我粗糙的想法放在這裡,等我腦子有辦法轉譯(轉譯)成比較不那麼藍色窗簾不冒犯,能更具體一點說說自己喜歡的部分後,我再去回MEB中的噗……(吸吸呼)
是真的詞窮,誇誇只會說喜歡的類型
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
ಠ_ಠ - 噗浪創作企劃 做了一些樸實無華毫無個性的萬用標籤 字體是精品點陣體9x9 高度15px 和文...
這個感覺好棒耶,謝謝製作表符的人Q///Q
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
雖然應該要寫文要快樂補河道進度,但因為我遊戲已經好幾天沒上線改版預告又來的比預期早,我得上線去打一下戰場救救我的經驗了(…)
𝑯𝑪🔨牧兔🐇
5 months ago
先祝你場場難波萬
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
Makiusa
: 太難了(爆笑)
我只是隻戰場莫古仔…能跟著混到老二就心滿意足了……
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
||短兵相接||
@popupp0401 - ||短兵相接|| ✸限當前效忠霍諾斯/佛地杜多角色,每名角色限骰一次 ✸不可...
相加都沒官方骰的大
𝑯𝑪🔨牧兔🐇
5 months ago
有為國出擊就很棒
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
Makiusa
:
對…對!你說得很對!!
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
突發事件1
測試+當參考用的骰了一下
唯一的感想大概是,可怕的死去的道場記憶正在攻擊我……………
(整個到後面已經失智狀態了)
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
這樣說很失禮,但我完全不會有想跟
任何人
跑對戰交流有100%原因都是來自痛苦的道場記憶
𝑯𝑪🔨牧兔🐇
5 months ago
難怪好像沒有看你打過對戰交流!!!
HC ꂑ 馬克亞
5 months ago
對戰這種東西劇情描寫就夠了,骰子爛骰的話會超絕恐怖,而且雙方都爛骰的話三倍恐怖
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
Makiusa
:
這東西太耗我了,我整個腦袋陷入宇宙迷失狀態
end_night
: 對…是真的三倍恐怖……而且如果角色有預設強度設定的話,瘋狂爛骰會整個心態爆炸(不是不能用描寫去敘述為什麼攻擊失利啦,但就中之對自己運氣爛對不起角色的情緒會爆炸)
【HC】笨狗(6月多忙)
5 months ago
戰鬥系統遇到泥沼+爛骰真的可怕
骰完十回合直接耗盡腦細胞和力氣,二分之一命中率太殘忍……
𝙷𝙲松針收集家𖡦琳德
5 months ago
一看到突發就決定要走創作路線去完成它……除了運氣問題之外有時候覺得擲骰的不確定性很容易打亂劇情節奏(=影響觀看舒適度)
HC✦利恩
5 months ago
這邊也是不喜歡擲骰,尤其對自己角色設定有一定強度要求的碰到擲骰被打臉也會有被骰子羞辱的感覺
雖然玩過TRPG可以適應這種玩法,但另一方面很忙的時候還是覺得需要其他玩家高度配合打一場可能至少要一小時的戰鬥交流.....對社畜也是蠻累的(躺平)
不過還可以靠創作去塑造角色所以不擲也沒關係的
是說薩妲中的直覺太準了我驚訝
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
maguro_game
: 命中率真的是個好為難的東西,(依照過去的企劃看過的戰鬥系統)100%命中的話打起來會太快,但有命中判定又很容易爛骰結果變成描邊大師,太難了骰子戰鬥
e_wanderer
: 對…我舉雙手同意……對我來說骰子可以是輔助我創作時的參考方向(比方如果按照自己喜好跟舒適的話,那戰鬥就會變成過於輕鬆的事情,有骰子參考的話可以提醒自己或許能設定幾個事件點增加劇情的衝突性),但它不能是決定我創作結果跟發展的原因
P●企那種自己認真花心思在設定跟夥伴之間的培養和成長,結果因為中之爛骰所以慘輸造成自己心態大爆炸的經歷,我是真的不想再來一次
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
Animalcrossingmu
: 對…我在測試的時候也覺得如果這個要跟人對交流,除非雙方都有時間而且可以很快地來回配合,不然一場打完也太久了(雖然即使對很快,可能還是要點時間,畢竟有無情的命中判定),社畜真的已經沒有那個精力跟時間了
還是創作好,創作是自由的而且不會辜負自己的設定…
因為宅宅平時很喜歡看各種遊戲放出的美術設定集(個人興趣是看設定),所以看到的時候就覺得很有那種專業的風格感(比劃比劃)
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
我總覺得噗浪是不是怪怪的(還是我的河道怪怪的)
總覺得好多明明點過喜歡的文,那個按下去的喜歡自己消失了,紅點點也不顯示(但點開看是有刷新的),這到底是噗浪的問題還什麼情況
總不能跟我說帳號養十年了成精了吧
𝑯𝑪🔨牧兔🐇
5 months ago
通知紅點點感覺不顯示很久ㄌ 我每次都會固定一下F5
HC ꂑ 馬克亞
5 months ago
這陣子通知都怪怪的(連追蹤訊息有的時候都會被吃掉
不知道是不是噗浪又開始壞掉週期了(?)
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
Makiusa
: 我好困擾…我F5了它也不會顯示出來,然後我上個班或者去忙回來我就不知道到底有什麼我回過我還沒回過、有人回過我但我不知道的了…
被洶湧河道淹沒
end_night
:
希望噗浪撐住,我不能沒有它
𝙷𝙲松針收集家𖡦琳德
5 months ago
雖然我這邊的噗浪好像沒異常,但某方面來說這也是我關上創作噗的回覆功能的原因,讓我收到的感想和禮物全部集中在一起就不會不小心弄丟了……(還在默默寫最後一篇前置所以還沒去回訊息(但會偷看
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
e_wanderer
: 好聰明的作法…我下次(下次)要學起來
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
雖然不知道哪時才有機會用的到,但為了骰的時候方便還是畫了(。
𝑯𝑪🔨牧兔🐇
5 months ago
一定用得到
𝙷𝙲松針收集家𖡦琳德
5 months ago
如果下次是在某個古老的PM世界裡的話我會期待的…
好多薩妲!
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
Makiusa
: 但願XDDD
e_wanderer
:
其實也畫了(只有一張的)米耶
但整個充滿了寵物看到你拿起手機,於是把臉湊過來貼著你鏡頭的感覺
膚色太深以至於不知道這人臉怎麼畫才好
HC*伏卡莉
5 months ago
我要!我要湊過去了喔米耶!(等一下)好像寶寶或貓貓在玩手機的模樣……口愛薯惹!你沒有很不會畫表符!薩妲醬好可愛
阿姑親一下
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
@Edit 5 months ago
@popupp0401 - ✸ ||日常軼事Ⅰ|| ✸實際時間、地點、情況可依玩家需求自行安排調整。 ✸...
先存一下大豐收的米耶跟薩妲,跟噗浪的籤分辨看法
後面再來看看怎麼寫,先去跟數發部輸贏…
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
@popupp0401 - ||短兵相接|| ✸限當前效忠霍諾斯/佛地杜多角色,每名角色限骰一次 ✸不可...
一樣先存著
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
@popupp0401 - ✸ ||日常軼事Ⅱ|| ✸實際時間、地點、情況可依玩家需求自行安排調整。 ✸...
繼續存著然後去趕限改報告…
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
Chaka Chaka Chaka Chaka Chaka Chaka Shoe Shoe~~
我很抱歉但我看到獨角獸腦子裡面真的只有這個
𝑯𝑪🔨牧兔🐇
5 months ago
查理~~~
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
Makiusa
: 掐理~~~We are going to Candy mountian~~~~
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
@Edit 5 months ago
存一下其實有畫個大概是獨角獸的東西(吧)但最後因為覺得太抽象所以隱藏掉的版本
不會畫的東西就全都大概抹個色塊抓形狀然後模糊(不會厚塗但又沒辦法進一步細畫線條)
整個一邊畫一邊覺得自己看起來精神壓力好大,可是說到獨角獸就是感覺應該要掐理啊
畫完放空完腦袋就可以繼續去寫改善報告了
🅷🅲◇因果応報
5 months ago
@popupp0401 - ||短兵相接|| ✸限當前效忠霍諾斯/佛地杜多角色,每名角色限骰一次 ✸不可...
🅷🅲◇因果応報
4 months ago
@popupp0401 - ✸ || 日常軼事Ⅲ || ✸實際時間、地點、情況可依玩家需求自行安排調整。...
🅷🅲◇因果応報
4 months ago
@popupp0401 - ||短兵相接|| ✸實際情況可依玩家需求自行安排調整。
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