2020-2025
十團結團/進行中

湮滅之墓無雷雜談

『在這宏大的墓穴中,活下去是無稽之談。』

Trpg
latest #46
說到湮滅之墓,第一個想到的應該是他的難度,因為一個詛咒正在蔓延。
也是這個設定,讓我五年開了十團,他的優點,也是他的缺點。
難度是優點?我是不是那種想把玩家角卡撕爛的戰爆DM?

我自認不是,死亡是這個遊戲的一環,我的其中一個工作是扮演Npc,Npc想贏,不是我。

就算是這樣,只要稍微放水,玩家角色死亡的機會我只能說比其他官方的戰役高出一些些而已。也是這些機會,可以讓故事昇華
尋找復活的方法本身就是一場冒險,只是這在AL裡顯得廉價,我跑過的AL為數不多,T2角色就可以常備回生的材料,上一秒你死了,下一秒%你活了。

這就要提一下Critical role的復活規則。
復活這種強大的法術,是有機會失敗的。

角色經歷過冒險,經歷過死亡,最後斷開鎖鏈?
復活戰友,可以讓角色成長,看玩家如何詮釋。
是我希望大家都可以嘗試看看的。
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而缺點就是。

TPK

團滅
如果團滅了...在湮滅之墓裡確實有可能發生。
角色經歷同伴死亡的那些羈絆也會跟著消失。
最後誰會說:「我要把某某某帶回來。」
「他家裡還有愛他的人在等他回家。」
「他說過幹完這票就要回老家結婚的。」

對,隨著新角色登場,舊的角色直接被蛋雕。
當然你也可以寫個來找人的兄弟/朋友。
但感覺就...差了那麼一點點。
所以!
要怎麼解決這個問題呢?

經過我多番嘗試!
我最近這兩團,大概會在這兩個月結團的湮滅之墓。
我讓玩家們一開始就寫兩張角卡!

這樣一來!在叢林的探索可以去到更多有趣的地方!
要是不小心殺光?嗯?

也有備用角色!而且一開始就認識。
我真是天才。
不管怎麼改都還是有缺點。
下面來聊聊一次寫兩個角色有什麼缺點!
在我看來這些缺點為了彌補連結斷掉算是可以接受的。

1)對新手比較不友善。
要知道一個角色能做什麼就已經夠複雜了,你還要我寫兩個?
更不要說最後還是會聚在一起,大型精分現場可能。
2)整體團務時間變長,平時我大概22個團務可以結束。
這樣叢林探索時間拉長以後可能到40次團務。
我又是開收費團,300/次,跑完要12000?
Huh?
閒聊
最近幾團的玩家們相對來說比較新,可以感受到無助。
之前帶過的泰坦玩家,就不會有這種問題,老屁股每個都跟鬼一樣!

價錢就單純是我不覺得娛樂的費用應該這麼高。
我還放棄了一些Rp,就怕Npc佔走太多玩家的時間。
想想辦法。
布可
5 months ago @Edit 5 months ago
體驗超棒!
原本會覺得撕卡在冒險中很可惜,但經歷了很棒的撕卡之後,我現在都在想自己的角色要怎麼死。(?
山姆
5 months ago
超愛 我第一個結束的長團
檸檬🍋
5 months ago
兩張角卡、大型精神分裂現場超級好玩
不得不說那些死亡真的昇華到了故事但是我的同伴們不要再鼠掉了 好喜歡 TOA⋯⋯⋯⋯⋯
ㄊㄊ:3
5 months ago
我愛精分 我愛精分
ㄊㄊ:3
5 months ago @Edit 5 months ago
啊...我撕了一張不能精分了...
來說說更早的嘗試好了。

一樣是湮滅之墓。但是玩家數量拉到10-12人。
放棄了叢林要計算天數,改成像AL一樣,一次一個地點。
就算在地城裡,玩家的道具/解謎的進度,大部分都靠玩家自主交流。

本意是要彌補上面提到角色死亡的問題,讓玩家在叢林可以選自己比較有興趣的地方探索,去一些正常路線比較不容易去的地方。

但是缺點也很明顯。
玩家要更加投入,如果不去交流的話,等於只跑了片段。

團務安排也比較困難,一週兩團,玩家只能選其中一團跑。
原本打算打散玩家,讓角色可以跟另外9個角色交流。
但有些人只能時段A,有些人只能時段B。就會變成他們雖然一起冒險,但從沒真的說過話。

最後是魔法道具,數量不夠支撐這麼多玩家。
但我就用超屌瞬間移動魔法商店讓玩家可以買一些酷東西。
誰不喜歡這種方便的玩意呢?
我愛精分而且我有兩張卡還能繼續精分!耶!
撕卡後要導入新角色也麻煩一些,雖然書裡有給一些建議。
但是墓穴裡面突然出現一群被啟蒙的狗狗。
想不到吧!我也想不到...

整體來說,雖然解決了一個問題,但產生了更多問題。
現在回想起來...有點不好意思。
最早的三團都是中規中矩的帶完,那時候我才剛入坑,單純找朋友跟路人練手的。

大概就是團滅過,變成直接車一隊聖騎士衝撞過去結束。
毫無波瀾,是我思考這個問題的契機吧。還有就是在墓裡瘋狂長休。後來我才開始限制長休次數。
好喜歡😍
bookman_0724: 你的想法很危險,少年。
不過我現在都滿小心的,撕卡有點壓力。
謝謝你喜歡。
nw3g6r35: 四捨五入我就當是一種誇獎了。
hsrs112717: 一定讓你惡墮。九桃重寫張角卡。
rincky: 不要消費自己了...好苦啊。
yomf9843: 你是大贏家! 不可能有壞事發生在貓咪身上對吧。 🚩對吧...
skyrup668: 寫新卡
先睡。晚點分享自己看法。
維斯¥其斤
5 months ago
這個墓真的是滿滿惡意,不過可以很好的熟悉DND
有人撕卡還是好痛啊
三八妹
5 months ago
我當年可是寫了三張卡 真是快樂
WEN/温
5 months ago
好棒...好想跑...
weisXweis: 理論上是可以讓新手玩啦。
畢竟我把它分割以後在叢林的每一場戰鬥都不用省資源。
環位想怎麼用怎麼用。
中期才需要開始控制資源,最後在墓裡我也是給足夠的長休次數。
但還是...😐嗯
ccbc2803: 這麼多?你要不要找找自己問題?
沒有啦,你那團開的早,我就是該撕卡就撕。
是無情的我。
你以為我是因為撕卡痛苦嗎 不是
是因為我還得畫新的圖
akimoto16x16: 我只在泰坦招過一次,如果你可以找到人倒是可以另外約。
skyrup668: 給你練習的機會,不客氣 0.<
我不要畫圖啊 https://images.plurk.com/1CbFEwJFLJ8UrxoswO45ZW.jpg
檸檬🍋
5 months ago
j0315josh: 不要再撕九桃的角卡了我跟九桃都會很痛苦啊啊啊 (各種意味上)
謝謝坤 辛苦坤了 好團一生推
檸檬🍋
5 months ago
謝謝坤 獲得了巨大感情⋯⋯
ㄊㄊ:3
5 months ago
謝謝坤...好玩好看好好笑...還好多漂亮的圖片...
謝謝坤⋯讓我談了一場一生一世只有一場的戀愛⋯
兩團都在開始新工作前結束了。可喜可賀。
可以繼續來說說可以改善的地方。
唉唉。問題來自於我的自大。
反省的過程,也是看了過去第一次實驗團的團員們寫的團務,才發現差別。
我過去花在Npc上的精力比現在還多。
整體Rp的記憶點也比現在多,不管是不是幹話。

現在看結束的這兩團,也許多花點時間在Npc 的刻畫上,對玩家的體驗會更好。
這邊謝謝奧迪跟對酒歌還有其他人。寫了一個三萬多字的團錄。太扯了
主要原因大概有這些吧⋯⋯
第一團是我拿來測試的。沒收錢。沒壓力(帶團上跟時間上)
另外正好遇上covid 可能大家時間比較多
跑完團可以閒聊到三點。可以趁這時間去聊天(不管是其他玩家角色或是Npc)

那我自大在哪呢?
我自以為我想縮短團務數,是幫玩家減少支出。
白癡喔
多幾團rp的內容是會花多少時間?
唉😔
如果還有下一團的話,會花更多經歷在Npc上。
在夜間紮營的叢林遭遇前來一段營火旁的Rp橋段。
所以你各位知道rp之後會發生什麼了吧。
如果還要下一團的話。
對酒歌
5 months ago
沒有那團TOA我現在可能也沒在跑團了
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