Vindictus: Defying Fate (Alpha Test)
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■ 測試日程:2025年6月9日(一)上午11:00~6月17日(二)下午3:59(KST)

(一年前的Pre-alpha紀錄噗)
latest #14
一年後的今天可以用正常的畫質玩Alpha test了
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玩了一下下,劇情看來是沿用瑪奇英雄傳的主線(開場都是前不多),不過我還是看不慣這外觀,特別是臉都用得太柔和了,原版的Fiona就比較像戰士。
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這版的德芸也完全沒有原版強悍感,然後劇情把她寫得廢廢的又很討厭,氣死。我之後要對比一下原版的對白才行。
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想說在河邊的鐵匠很令人熟悉,結果佛格斯去哪了????????差評!!!!Literally unplayable!!!!!!
Alpha test跑了第一章的主線,基本上就是照搬原作的劇情,不過老實說那原本是免費OLG的劇情搬到單機遊戲上,劇情表現以現今水準來說真的是不能說是有多突出,當然以Alpha版本來評可能有點不公平,最終版本可能還會有不同的劇情吧?劇情動畫完成度有點低,配音也有點棒讀(特別是德芸)
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Gameplay的話就跟一年前提到的差不多,該有的特色都變沒有了,在那邊強行弄成魂系的皮,但打起來boss招式設計很差,動作就那幾個,頂多加紅光 / 黃光 / 藍光攻擊就當成是不同招數了。這種以顏色為表現的設計都不知道是哪來的。玩盾娘超不爽,一直有不能格檔的攻擊,然後舉盾的硬直超高,整個動作都不流暢,體驗很差
不過這次Alpha跟上次的不一樣,就是有些地方坐營火之後怪也不會重生——這設計真是有自知之明……不然坐一坐營火就生小怪會更快棄。
原作的優點就是動作、打擊感強,我記得當時宣傳口號還是暴力美學?可以一把把敵人抓住往地下摔,卡到牆上踢蛋蛋,血噴一地。現在這新作到底知不知道自己的優點……看了一下進入遊戲時寫的是CAG Studio,不是本來的惡魔貓,該不會其實根本跟原作沒有關係……
體驗那麼差,一定是因為加入太多DEI元素,所以沒有資源可以投放在gameplay上了吧!!!
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玩到打完紅狼才知道原來喝水要點技能
這UI真是有夠差
本來以為是想搞個單機版,但這Alpha test感覺出濃濃的線上遊戲味,看這精美的任務我覺得根本是半途想換成GaaS吧?
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不過看新作男女角的時裝設計就知道這目標玩家群的分別了
舊瑪英早期也有不少有男角露肌肌的時裝,那樣最少兩邊都能看
Steam :: Vindictus: Defying Fate :: Developer’s Lett...看上去他們收到的意思真的是大多負評XDDDDD
whateverlasting: 真, 之前個難度岩岩好
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