薩斯 Sass
5 months ago
Marc
5 months ago
期待這款
薩斯 Sass
5 months ago
看介紹感覺很有趣,好奇機制變怎麼樣!
Marc
5 months ago
核心機制變 d10 骰池,屬性值決定骰池數量,技能決定成功門檻
戰鬥一樣是雙方擲骰對抗,但只要看誰成功多就贏
沒有 HP,每次受到傷害都以個別的 wound 處理(擲骰決定)
比 WFRP 簡單快速,應該會比較符合我口味
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