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APP@為什麼要監守自盜
4 months ago
(瑪英 反抗命運)
周末終於有空
絕不是黑暗君臨終於打爽了
才玩了下
這角色自訂義建模跟物理碰撞真的很神,幹,真的很神,誇張神
APP@為什麼要監守自盜
4 months ago
但優化一坨大便、打擊感一坨大便、戰鬥系統一坨大便、RPG要素一坨大便、劇情...單看這前頭就是套路到不行+無言人也是一坨大便
機體操作之前初次測試完盾姊的時候印象還不錯,結果現在玩大劍王女感覺就很微妙
還有哪個年代了不要再把喝水這種被動塞進技能樹內、也不要技能樹只是搞這種加數值的好嗎
打起來連段少、交互回饋也低,招架沒啥用就只是一值側移閃避走位砍而已,還不提只有重擊最後一下傷害比較高,但是前面連段長到放不出來就算了還有個智障長的橫掃斬
這還只是單人打有暈眩條相對有互動的,多人居然拔掉暈眩,根本是王跟玩家各打各的
APP@為什麼要監守自盜
4 months ago
問題是王你也不知道在打誰,每一下都隨便揮到你,打擊感也不知道能不能斷他動作
幹同樣剛玩完黑夜君臨,至少那邊還知道誰被打、攻擊是不是會被牽連到
而且黑夜拉人是很有趣的用攻擊打隊友起來
瑪英這款是倒了要用最糟糕的那種停在原地硬拉還只能倒三次wwwww
APP@為什麼要監守自盜
4 months ago
懶的寫多 只能說很微妙
上次打了覺得如果是純動作跑圖,打王有點高難這樣那很有趣
現在看起來RPG鍊等濃濃濃打王刷王刷到瘋掉
打完多半還要濃那個戰鬥通行證,想到就噁心,單機遊戲就好好做你的單機遊戲不要搞這種硬想要留玩家下來的東西
衣服現在看起來都免費遊戲幣農但多半到時都給你塞在DLC或通行證要你花錢,真的想到就噁心www
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APP@為什麼要監守自盜
4 months ago
幹 主要是黑夜君臨打了百小時 人家就真的做的好玩到他不用丟什麼每日任務
也是有做衣服,但丟在那邊玩家自己會打著打著就存的夠去買
多人交流起來也好很多,就算沒時間互動,遊戲中也會有心有靈犀的打出招式上或是武器的配合
瑪英這種多人根本就是最沒意義的那種www
APP@為什麼要監守自盜
4 months ago
我還是去打P謊DLC好了 之前存檔剛開三周目現在要推到第九章才能跑DLC我感覺要死了
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