水無月修
4 months ago @Edit 4 months ago
[遊戲DEMO感想]孤独的獨立遊戲開發者的一生

載了DEMO版玩玩看
作者不知道體悟多少才寫的出這種反諷獨立開發的遊戲文案
https://images.plurk.com/3OGGaItlrpOifLIQLNqfmS.jpg https://images.plurk.com/4C7oqrurGvEsYA0pm6GZTm.jpg
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水無月修
4 months ago
選擇原創度很有趣
原創度越高,評價會寫像是正面評價的"嶄新"、"獨一無二"、"奇特"
原創度越低,評價會寫像是負面評價的"盜作"、"抄襲"、"陳舊"

但是我怎麼看這都是相反的評價...

https://images.plurk.com/5aHOetxEQ7TwMtp0SY0Lb9.jpg
水無月修
4 months ago
預設[玩家遊戲時間]填入10個小時
但是故意把影響的開發時間給透黑遮起來(看的到變動)
最後寫"算了全憑感覺吧"

我:這是要謀害人啊www
https://images.plurk.com/3T3xz9LOpAppHdjbn09FTh.jpg
水無月修
4 months ago
隨幾個月開發過去,主角幹勁明顯降低,越來越多自我懷疑文字
甚至出現一個月內50%工作時間都在消極怠工

不過幸好我下意識覺得不對勁
第一款遊戲一開始就調整成3小時,總算還是在半年內做完了遊戲
https://images.plurk.com/6EX8g2UAoCrQZqE2v4vGY6.jpg https://images.plurk.com/2DwDYJwhrsQrBWbTzwuzWq.jpg https://images.plurk.com/7LWGPBvNpXIk6XNcK9vYOM.jpg
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水無月修
4 months ago
主角"不求百萬爆款,但求能賣一萬"

結果是:"花了2312個小時,賣出去1款,賺了6000日圓"
(相當於1,229新台幣)

真是一款相當合理的獨立開發者遊戲啊
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水無月修
4 months ago
沒存款了
被送進去合法經營的國營特別勞動設施
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水無月修
4 months ago
拿出了跟蜥蜴人談戀愛的題材,我終於得到第1條評價(負評)了(?
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水無月修
4 months ago
啊雖然說的好像比較鬱向
但其實遊戲本身玩起來是比較輕鬆的
這些文案比較像作者對這領域過於輕視時期的吐槽

我覺得整體玩起來是有趣的,有興趣都可以試試DEMO
https://images.plurk.com/6VWwccQjwVAdq1mJW0a8nB.jpg
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