
前兩天聊到新世界狂歡,大家都相繼退坑了,聊到了主要的問題是「小屋系統」。
那個系統真的又廢又難玩,這年頭可以搞出這麼沒有成就感的系統也是很罕見了。我嘗試玩了幾天後馬上感到無比的煩躁,也是瞬間連其他東西都不想玩了,連新主線更新都不想去看。
問了一下身邊退坑的情況,同樣也是小屋系統的反感程度可以連帶影響到對整個遊戲的接受度。
因為小屋系統的所有任務都有強迫感,雖然他不破壞遊戲平衡,但什麼都要你用體力、用錢、要解鎖但都只靠任務,沒有劇情獎賞、沒有圖片獎賞,沒有其他更吸引人的東西。得到的獎勵只是更多的傢俱或Q版衣服。
這兩個東西的無關聯性,導致在同一個遊戲內向在同時玩兩款遊戲。
這不要緊,要緊的是,那一個餐廳經營遊戲的系統還無聊到爆,你被塞了一個無聊的遊戲卻還要解任務或花錢的時候,會非常嘔。