貓皮
5 months ago
https://images.plurk.com/3lWOibPDJnQgIyLv9j4muW.jpg

#百日戰記最終防衛學園
我覺得可以挺胸推薦給曾經喜歡過彈丸2的人
無雷簡評↓
latest #7
貓皮
5 months ago @Edit 5 months ago
截止到昨晚我玩完了二周目真相篇+領袖魅力篇+某角色死亡分歧篇。時數80小時。

剩下其他路線我打算看心情自己玩或者雲一下。

因為是推薦向噗文我就不寫一個字的劇透了。
劇情和角色塑造分析改天別的噗再寫。

ns版有和谐部分泳装立绘和露出度高的cg,选购的时候注意抉择一下
貓皮
5 months ago @Edit 5 months ago
同標題,真的是可以推薦給以前喜歡過彈丸2的玩家們。雖然不是大逃殺題材,但是彈丸2時期的風味很濃。

系統是傳統文字冒險+即時戰略小戰棋遊戲。
一週目是固定劇情流程,二週目分歧非常多。
一+二完成才是完整劇情流程。
真相篇是官方欽定的正經結局,
其他的結局分歧就水平層次不齊各有優劣(大量ooc和搞怪和各種無法想象的放飛自我,也有很震撼我的角色塑造)

故事7成都很鬧,很離譜,非常不嚴肅,但是感情描寫都特別真切動人。我最常說的一句感慨就是:這什麼東西啊,又哭又笑我頭好痛。
貓皮
5 months ago @Edit 5 months ago
一週目劇情對我來說是節奏很傳統而且很踏實王道rpg味兒。
感覺小高為了把真相盡可能藏到第二周,第一周目大部分時間都是不痛不癢的同伴互相交流感情增加羈絆的內容,但是那種年輕人的細膩情感和矛盾描寫我還是非常樂意吃的。
可能對一部分心急的人來說節奏太慢了。

二周目才開始要講真相但是劇本的節奏感明顯比一周差了很多,感覺前中期非常拖沓迂迴,結局的時候卻略趕時間和來不及醞釀感情。
有感受到很多遊戲公司那種前期製作幹勁十足,後期製作兵荒馬亂的業界通病。

總結: 小高為了堅持這個100天×2的遊戲機制拖垮了自己的劇本敘事節奏和公司產能。
立即下載
貓皮
5 months ago
第一周目的戰棋因為每次有新夥伴加入所以玩的還是很有新鮮感,每個角色的性能差異還是非常明顯的。整體不算很出彩但是還不錯玩。
二周目開始就變成瘋狂上強度的重複性關卡折磨。還好有個簡單難度可以救我一下。

二周目只要達成過一次徹底破關,在其他分歧里同樣關卡可以按跳過戰鬥。但是一部分戰鬥中途有增加角色對話的演出因此變得有點滑稽。
貓皮
5 months ago @Edit 5 months ago
角色設計方面還是非常彈丸風味的一群個性怪人+普通善良男主角。和彈丸系列人設沒有重合但是元素很接近(吐槽係膽小鬼,筋肉人,毒舌妹,不良,元氣黑皮少女,クソガキ等等)

有特別接近狛枝的那種[狂人]屬性角色,而且瘋到超出我想象。
二周目的部分分歧路線劇情含有大量這個角色和男主角的奇怪愛恨糾葛,而且寫的特別好,真的特別好而且特別癲特別超過(cero分級17+有他一半功勞)
小高和刚这人真的不是gay就是双性恋吧

對這種內容苦手的話要小心。
如果喜歡的話,不要猶豫趕緊下單
貓皮
5 months ago @Edit 5 months ago
這遊戲缺點多,但是對我來說是有趣到會讓我從看實況雲玩中途跳車自己買遊戲來玩的魅力。
他那個做的半吊子的戰棋系統確實在某些時段很折磨我,但是我絕對不會說就應該用mod跳過。
畢竟這種遊戲的gameplay也是他自身敘事的一環,就是親自玩了才會知道大家每次拼上性命的覺悟。這種用gameplay堆積起來的感情的厚度肯定是不同的。

整個遊戲雖然在後半劇情分歧上很亂又很胡鬧,但是有讓我感受到這群人做遊戲做的很開心那種感覺。

用一個我流的比喻結尾:逛祭典的時候看到小高和鋼和他的小夥伴們的攤位在賣一種顏色特別奇怪的雞尾酒飲料,超級大杯。喝一口感覺味道很怪但是根本停不下來,喝上頭了以後感覺大腦失了智,然後和周圍所有不認識的人開始發酒瘋,醒來頭痛狂吐,吐完又開始惦記昨晚那個怪味飲料。
貓皮
5 months ago
back to top