薩斯 Sass
4 months ago @Edit 4 months ago
朋友試開匕首心~今天是... https://images.plurk.com/3xUj9k8Lh7ZoF3puUi5lo0.png
薩斯 Sass
4 months ago @Edit 4 months ago
1D12 希望/恐懼骰,結果會加總,並以高的那方作為一個額外資源的獲取方式,希望高且成功就會獲得希望資源。

恐懼高時會給GM資源。

傷害有三階段閾值,達到特定閾值可以造成正式的傷害。

傷害可以被護甲減免
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