撫信
4 months ago
連老師都沒被通知,前角川動漫畫培訓公司「創羽國際動漫」突宣布暫停營業單獨出來發一噗好了
咦咦咦咦咦咦所以我是遊戲企劃班最後一屆的學生之一嗎 我怎麼印象老師跟助教都說我們是第二屆,第二屆就是最後一屆了嗎
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撫信
4 months ago
也是看了同學會的DC群組才知道的…咦真的假的啊
撫信
4 months ago @Edit 4 months ago
現在比較擔心個資的部分跟那個我還沒繳完的學費分期
前腳還在招生上課後腳就關門了太異常了
撫信
4 months ago
不知道該不該說還好有報名?畢竟在外面也找不到哪裡是有口碑或背景的企劃課程…但…但…
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撫信
4 months ago
tt19960417 妳有看到消息嗎(唐突TAG抱歉
課程有上完嗎
アラレ仔
4 months ago @Edit 4 months ago
進修找線上課程就好了,現在一堆強的畫師都在開線上課,還可以反覆觀看課程,我上過K大的光影課跟透視課覺得不錯,講的很詳細,也有助教可以審核作業
アラレ仔
4 months ago
Coloso.Coloso上面也不少強的畫師開課,可以自己挑選喜歡的,我最近想找韓國畫師的看看
アラレ仔
4 months ago
如果類似創羽的這類補習班,我有去試聽過赫綵的,那邊環境還不錯,但就師資的部分沒到我的需求,因此最後才找線上課去了
撫信
4 months ago
bokaeaiii13550: 我上的是遊戲企劃課
撫信
4 months ago
Marmelad: 有啊,五月中就上完了
アラレ仔
4 months ago
遊戲企劃網上還真的不多,是有看人開過,但實在太少了無法比較好壞,大部分都是平面繪畫類為主
撫信
4 months ago
bokaeaiii13550: 絕大多數都是遊戲引擎課,他們家目前真的是唯一(到前天為止
之前和朋友討論遊戲企劃課程,這方面臺灣真的比較少資源 (我一查才發現
至於我有相關資料(印象?),是早期聯成遊戲班有包含企劃+2d+3d+程式,但企劃課印象中只有四堂,2d課程就佔了整體的1/2,所以就不推薦朋友報聯成了 畢竟聯成主力在繪圖師資

沒想到我以為這種跟角川合作會穩定持續,突然宣布也有夠傻眼的
撫信
4 months ago
hanakyuu: 我們的課有16堂吧我沒記錯的話?上了半年,基本上是在講遊戲資料庫、文案等等,還有商業手段的部分
我們是第二屆而已,聽老師說就是最後一屆ㄌ
市面上確實沒有唇上遊戲企劃的課,我另一個朋友也碰巧上過我這個老師在其他地方開的課,但那堂課還參雜了Photoshop課程(謎一般的組合)
16堂這樣蠻多的,而且看你的敘述講得很有主題!
我之前的大概比較少堂,我也忘了老師是哪間遊戲企劃,除了簡易架構大部分都在說現實困境 我對這種比較有印象 😂,像是一開始有200萬的預算不代表企劃+2d+3d都能領到月薪,甚至有可能胎死腹中走不到最後上市;老闆嫌企劃隨便路上抓都可以做,講師只好讓老闆實際測試 路人組vs 公司原企劃組;部門協調有時企劃要兼任,因為構想是企劃,但實際做是其他部門,無法做到的地方要知道是怎麼回事而不是強求。
講師可能覺得用實例比較能引起學員的注意力吧!

不會謎一般的組合,反而是用世俗的企劃聯想出去吧 普通公司的企劃也是有分要不要會美工軟體,但我是傾向不要碰ps+ai,因為那只是公司沒錢請設計,就讓企劃兼任了。
但開在遊戲企劃,我同樣謎之困惑。
撫信
4 months ago
hanakyuu: 老師上課也有分享過一般人來做企劃的話,會在商業這塊用甚麼樣的方法摔一跤都有解釋,這是那些老闆想不到的吧。老師是滿專業的,感覺對各種題材的遊戲也是滿開放包容的(從同學們的作業有各式各樣的,BL Game到卡牌或是賽車之類的),感覺16堂下來很有收穫,可惜這樣的課程沒辦法在上了,老師之後如果在其他地方開課的話,可能又會像之前一樣參雜PS進去等等調整主題了
有上完就好,聽起來課程超豐富
撫信
4 months ago
Marmelad: 有學道滿多東西的
好慶幸自己當初沒錢報名他的課程(
不然真的……
撫信
4 months ago
bsakuri25: 沒拖到今年才報就沒事啦(
phushin: 原本就是要今年報
撫信
4 months ago
bsakuri25: 那還真的好險
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