晚了一陣子終於破完符文工廠龍之天地
雖然不會詳細講劇情但因為涉及講體驗如何所以視為有雷比較好
&我玩的是NS2版會針對遊戲性能部分講一下
latest #14
首先來一下優點
1.大大稱讚一下他們這次NS2版性能有做好了
符文5真的卡成ppt實在是體驗極差......
這次頂多只在場景物件比較多&下雨時在進場時略有掉幀的情況,其他部分體驗良好完全不卡
(順帶一提其實NS2跑符文5也好很多可能就是NS問題效能跟不上)
2. 人物交流部分體感,我之前曾經說過符文5因為開放同性婚的關係,導致不分男女角不管有無告白直接都貼上來不隱藏愛意,讓我直接瞬間有被貼到的噁心感,因此不適了一陣子
這代可能是有人反應反正他有改善,基本上親密的劇情都要告白後才有,對於想只當朋友的對象,也都能維持良好朋友關係
3.這次的地圖探索正式成二維進展成三維✨️
因為多了跳躍的關係,讓人物戰鬥動作更協調很多。
進展成三維也讓地圖解謎有更豐富的呈現,比如寶箱在高處你要想辦法上去等等
符文5雖然也是以3D呈現,但還是以2D方式設計戰鬥,所以很多地方都覺得有點不足。
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然後講一下可能是優點也可能是缺點的地方
1.鍛造藥學的門檻大大降低,以前可能要吃麵包搞強化等級解鎖新配方,這次直接可以透過地圖探索獲取配方,只要有素材就能做不必消耗體力,我個人是覺得少了一點樂趣......但對於入門玩家來說比較直覺所以看個人~
2.農作部分也大大降低複雜度,以前分季節種菜還要跑地圖迷宮這個在這代直接拔掉 符文5是自己家外面的跟季節、龍分季節,這代分村子一年四季都能種 我覺得有點過於方便啦沒有種田的感覺了......但跟上面一樣對於入門玩家比較直覺所以也看個人
3.料理同理,反正就是降低門檻很多,沒什麼成就感但因人而異
然後講一下缺點
1.符文秘技跟符文魔法的要素被拔掉了
我一直覺得這個是符文很重要的一個要素所以有點難受,可能是他們想盡量簡化戰鬥但我覺得配那個才有趣 這才是符文的醍醐味怎麼可以拔掉
2.因為開拓區(給玩家自由佈置的區域)變的非常非常多,造成可能一個村略只有一間商店然後賣所有東西,就覺得有點奇怪
比如餐廳賣種子?就有點違和感,也少了點感受不同店家風格塑造的體驗
我覺得至少該有的還是要有啦過於省略了也不夠直覺(誰會想到要買種子要去餐廳買)
3.地圖我覺得有些地方設計的有點太簡單,應該說是明明可以再多一點可以互動的地方 (比如符文4有探索技能可以從雪人裡挖出道具等等)是覺得有點可惜吧?他們還沒有抓到怎麼給玩家這種大地圖的探索樂趣感🤔
大概這樣,比較重點的優缺點講的差不多了
但我覺得優點>>>缺點
我在遊玩過程能感受到他們的進步跟想呈現的東西?
作為外傳來講蠻推薦的 被符文5勸退的可以考慮再給他一次機會......
順帶一提主線整個破完我是破了42小時,劇情中破到夏之月第二週吧?
好像稍微有點短但他還有其他要素能玩的
(戀愛結婚小孩等等)
雖然這代沒有塔能爬但......人家是外傳就算了
還有一個要素蠻想講的就是對於另一個性別的處置我覺得蠻好的 以往選一個另一個就會消失,這代變成可攻略npc還蠻聰明的,不會浪費設定~
我個人是蠻開心的畢竟他們主角都設計的蠻用心......
不過也還沒正式玩完啦還沒結婚生小孩
但至少應該大概能看出這遊戲的優缺點(?)
只能說如果有6我可能真的會蠻期待他記取5的失敗(講的很直白)擷取龍之天地的優點,再反思一下4代的優點看能怎麼樣進化
以上就這樣 歡迎有玩的大家討論
https://images.plurk.com/1drUpjxkz6wRH4R42bGRnQ.jpg 補個大合照
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