[GLB.GLTF]3DMAX設定與匯出
真心有夠破爛
latest #6
掰噗~
4 months ago
不是吧? :-&
由於MAX匯出GLB是殘缺的...................
所以我測試沒問題的流程是
MAX模型用GLB材質>FBX導出到BLENDER>貼圖會丟失把貼圖掛回去>匯出GLB
立即下載
然後是各種試錯過程紀錄
MAX沒用GLB材質>FBX導出到BLENDER>匯出GLB>破圖
MAX用GLB材質>FBX導出到BLENDER>匯出GLB>貼圖丟失只有白色
MAX用GLB材質>匯出GLB>破圖
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