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Standard view
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
[銀與血]
路過巴哈看到廣告,畫風滿好看的,想說來看看內容
然後就看到光是資源就要21GB
SILVER AND BLOOD
獵奇哥德美學吸血鬼 RPG《銀與血》上線 公開 milet 演唱主題曲 OP 特別動畫
latest #48
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
現在的手機遊戲(雖然我是下載電腦版)檔案彷彿在玩比大小遊戲
是說容量明明還有55G,系統居然還是顯示容量不夠,只好改下載到D槽
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
目前下載進度1GB
oO(會不會等下載完就沒耐心玩了)
凜✞全糖花園下午茶ღ
4 months ago
前幾天在商店看到被吸引 過幾天評分從5掉到3 然後想想又是抽卡遊戲我就放棄了
立即下載
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
linlin1029w
: 想進去看看故事跟畫風,
但感覺我的遊玩天數跟評分掉落的速度差不多快
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
ㄚ!!!它不能調整視窗大小,哭啊下面被裁到了!!!
Kulame✶原創信者
4 months ago
美術看起來真的好美XD但太大了!!
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
(重調系統解析度)
哇靠,開場就動畫,還不是2Dlive,是2D動畫,天啊所以視後面也會出現其他動畫片段嗎
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
kulame
: 衝著它的美術努力等到它下載完了,等等幫大家截圖遊戲內容,供大家參考要不要去體驗
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
審訊官CV是子安武人,太讚了吧
是說背景的馬車跟人全是3D,2D立繪跳出來的時候,3D的角色也在做動作耶
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
哇結果真的還有動畫
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
男主角很嗆喔
男主角:「傳說中的吸血鬼又白又美,怕陽光,會變動物。」
男主角:「啊好像除了美之外妳都符合欸。」
女角:「」
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
???男主角穿得好、好騷?
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
經痛流血爬起來玩會流血的遊戲,嗯,滿合理的(哪裡?)
還在劇情很前面的遊玩感想:
1.劇情大概是這樣的,這個時代有個叫做「黑血病」的流行疾病,感染到黑血病的人最終會吐血死亡,死了之後屍體會變成像是打不死的殭屍,還會彼此融合起來變成大怪物……因為是黑死病的捏他,所以疾病起源也是來自於老鼠。
目前出現的派系有兩個:胸部很大的女吸血鬼,和胸部其實也很大的教廷處刑人(男)(???)
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
2.教廷處刑人疑似來自於未來,說是和某個人約定好要燒死男主角。基於某一段聽起來很基情四射(?)的話,總覺得那個「某個人」就是未來的男主角,嗯~~~~
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
3.劇情一開始就不斷提及這個時代人要殺死人,和人要殺「死人」的慘劇,還有死亡究竟為何物、存在究竟為何物、生離死別……等等諸如此類的議題。
只是劇情才一開頭就充斥著這樣的內容,在我對角色缺乏感情基礎的狀況下,實在是沒能被感染到那種哀傷與壯烈感。就連角色看到夥伴(?)死去時,彼此之間乍聽有點哲學的對談都格外微妙。
啊、啊就還不認識他們啊,玩家才剛認識他們10分鐘餒,怎麼像是演到12集動畫的第9、10集劇情一樣
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
@Edit 4 months ago
4.因為劇情內容實在太有某個國家鍾愛的一開頭就悲劇+黑暗+哲學+名詞大混鍋氣息,剛剛先餵了估狗這間遊戲開發公司來自於哪個國家:
「Vizta Games是沐瞳科技(Moonton Games)的子公司,沐瞳科技是一家2014年在上海成立的中國遊戲開發商。」
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
@Edit 4 months ago
啊,答案呼之欲出
謝謝這幾年體驗中國遊戲培養出來的雷達(講出來ㄌ)
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
5.2D美術很香
6.但卡面立繪和劇情裡面對化時跳出的立繪的美術風格不一樣,Why不統一
7.3D質感十分微妙,忘記截圖給大家看了
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
8.2D動畫的部分好多,被動畫公司耽誤的遊戲業???
9.BUT動畫跟字幕的時間微妙地沒有對上,體驗在這種很奇妙的點上變得沒那麼好
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
然後現在玩到這個長得很像藍染的人出場,慶祝男主角剛被擅自燒死又被擅自復活還害他失憶(好慘)
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
欸,可以取爵位名欸
總之就是玩家名字堆吧,哇嘎嚕!
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
幫主角發出正義之聲
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
10.其實有幾段劇情還不錯,有把「回到過去輪迴未來」有趣的一面寫出來,如果有給足夠的篇幅讓玩家能好好培養對角色的感情跟理解就好了。感覺拉長到多三倍的篇幅也沒問題
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
@Edit 4 months ago
今天輾轉想了想,之所以把劇情這麼濃縮、這麼效率化,不知道是不是跟現在的手遊生態有關。玩家沒耐心看劇情,求速食一般的劇情推進速度,希望立刻就能有劇情爆點……結果在這種趨勢之下,導致編劇逼不得已只能寫的跟大綱一樣
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
目前跑完第五章
整個劇情上的架構是滿好的,設定上也各有有趣的地方
但就是那個
就是那個
那個篇幅啊
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
裡面的人都很喜歡講一些很哲學的東西
逢人一見面還未相識
先問對方「你覺得存在是什麼」
再被反問「死亡究竟是何物呢」
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
@Edit 4 months ago
(遇到素未謀面只相處10分鐘的人)
主角:「我先前遇到20年前的人,而他也無法給我答案。」
陌生人:「那或許是你(以下略)」
你不先質疑主角在公鯊曉嗎那位大哥
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
講是這樣講,但我滿喜歡主角的
他
他有點可愛(好)
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
白髮
半長髮
講話冷冷淡淡
有時候會開很嗆的玩笑
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
有喜歡
謝謝
(不管三七二十一通通把資源投到主角身上)
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
另外一個有點興趣的是這個不好好穿衣服的暴露帥哥
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
各位知道嗎
上面這個人
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
跟下面這個人
是同一個人
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
而且角色名稱直接劇透
看到那邊劇情的整個驚喜感少了一半
你
我
真的是
(吸氣吐氣)
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
@Edit 4 months ago
真的是
還是很好奇帥哥怎麼會變成這樣
(結果還是很誠實)
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
現在的目標是抽到這個版本的主角
唉,怎麼那麼好看
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
4 months ago
@Edit 4 months ago
只是名稱怎麼疑似又在劇透
官方是放棄給玩家驚喜感
還是篤定玩家都不會看劇情乾脆直接不藏了
編、編劇好苦
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
3 months ago
趁等電腦空檔再簡略紀錄:
11.不知不覺打完第9章了,後面的章節有花比較多的篇幅講故事,大約一個故事會花整整3章
12.但每一關的內容還是很少,角色們講個沒幾句就結束了,所以就算給了比較多的關卡,故事還是讀起來很像大綱
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
3 months ago
13.之所以會這麼做,可能還是為了迎合現在手遊玩家的喜好:快節奏、幾分鐘就可以打完關卡(含閱讀故事的時間)、文字閱讀耐心降低
14.以商業策略上來說其實也沒錯,畢竟劇情在整個手遊商業收益的權重相對沒那麼高,提高劇情權重的成本又過高,用比較少的成本來完成整個劇本,是CP值比較高的做法
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
3 months ago
15.但也因為少了情緒鋪成,導致有些很中二(對。)的對話讀起來更加尷尬。呃……啊……不過不知道現在的學生會不會反而比較喜歡這一味
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
3 months ago
@Edit 3 months ago
16.不過它有個蠻好的優點,遊戲主要劇情的用字遣詞很直白又淺顯易懂,故弄玄虛的名詞也不多,大部分都很容易套用到其他既有名詞:ex初擁→復生、眷屬化
不會出現太多的咬文嚼字導致閱讀困難
對就是在說你,明日方舟(
糖糖
3 months ago
感覺是因為用了雖然很醜但就是要塞進去的3D建模跑劇情,要是篇幅太長容量可能就更大了
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
3 months ago
zxy759
: 也是有可能ㄛ,3D復古味有夠重,夢回10年前的手機遊戲
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
3 months ago
噢,不對,快10年前的遊戲建模可能還是比較好,我大王之逆襲過了快10年依然沒有輸(但倒了)
[王之逆襲 : 新英雄] 神秘的裁縫師‘尤利婭’
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
3 months ago
@Edit 3 months ago
17.但這遊戲的戰鬥意外不錯玩,可以選擇招式施放的地點、移動人數、範圍、時機,自由性偏高的同時又能在3分鐘左右打完一局,後來玩得頗開心的
只不過我是用電腦玩,視窗相對大,用手機不知道好不好操作
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
3 months ago
@Edit 3 months ago
但最近累到沒力氣開遊戲,被資本主義的牢籠綁架ㄌ,還沒打完第10章
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
3 months ago
@Edit 3 months ago
但again
熊熊想起下禮拜FF14要開始CBT2了
看來這遊戲注定要等到下個月才有辦法開
ԅ( ˘ω˘ ԅ)給母雞
3 months ago
@Edit 3 months ago
18.對了,說到劇情,有個有趣的地方:這個遊戲幾乎一個大篇章都是在一天以內(或兩天以內)發生的事。
也就是玩家覺得劇情速度很快,實際上從第1章到第10章,遊戲內也不過經過了一個禮拜左右的時間
編劇是不是也很努力在合理化這些快節奏劇情(
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