耍廢兩天跑去巴哈ACG創作大賽玩了一排試玩版,隨便記錄一下,下收
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星爆狂歡夜
三消轉珠對戰類型的變形版,人物也在裡面利用人物移動來排珠子版面,排完後再自己啟動(只能觸發你的人物周圍的板塊),不常玩這類型遊戲,不過我想把角色也放進版圖中應該是很少見的玩法。
背包地牢
一眼以為是背包系統,不過其實就是選路線類型的Roguelike系統,背包是用來裝道具用的,戰鬥時則選擇背包內的武器或道具來進行使用,感覺不錯不過背包系統用的不太好,東西放上去前也沒辦法看功能整理起來很麻煩
Ringash
3D斜視角的動作遊戲,招架回饋還蠻高的不過時機感覺不是很好抓,有少數地圖視角很遠很難確認小怪到底死了沒,整體感覺都很不錯
BrickOut:Space
加入了倖存者要素的打磚塊,過關後能選能力,常上還會有敵人攻擊你,難度蠻高的不過關卡似乎沒變化
自動混亂:零式
一點清版射擊要素的倖存者
Sweet Dreams
可愛風格的roguelike,不知道是不是視角的感覺有點難分距離,近地圖會讀取兩次蠻奇怪的,頭目比較難一點小怪輕鬆打
貪吃貓
有點像料理+益智拼圖,上方會有客人點餐,然後用拼圖來產生菜單來給客人,後面難度蠻高的
FallingBattle
對戰版的小朋友下樓梯,有朋友的話應該不錯玩
火箭企鵝
飛行操作的小品,利用左右鍵控制噴射來加速或改變方向,要過關不難要高分很難
Dorian
橫向動作,似乎只有劇情+BOSS關,比較特別的大概是大招打中身體有一部分會變成像BOSS一樣,並且會更換攻擊模式
屍潮狂襲
就是吸血鬼倖存者加上一點殭屍末日元素,手電筒沒電視也會變得極小,好不好玩可能看之後的平衡
永恆的交易
橫向動作,有時間條限制補充手段也有限,應該會類似多個小關卡制,攻擊和跳躍控制有點怪不過能正常破關
定制戀人
這款應該偏劇情向?玩法就是21點加一點技能,設定很特別但是玩不出什麼其他東西
Capture Catcoffee
彈珠台+經營混和的感覺,擺好設備和貓咪後讓客人(彈珠)近來,接觸貓咪的次數夠多就會變成開心的樣子,感覺BUG有點多貓咪叫他去工作都不動QQ
九九的奇妙冒險
感覺是做給挑戰自我或實況的人玩的遊戲,越醉能力越強走路也越歪,不過多段跳狀態判定很奇怪,先不說亂順移還會從地板沉下去
孩玩仔
應該比較偏向3d動作解謎,畫面風格還蠻特別,不過鏡頭和鍵盤操作很不舒服
熄災
橫向動作,試了半天才發現是用滑鼠攻擊,能玩但是控制手感不好,技能要先點才能夠使用卻先顯示按鈕了
異界賭局
不知道為什麼看完前面劇情後一片白,看起來是類似咖啡廳吧檯的遊戲,調飲料看故事
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