黑函伊布布
4 months ago @Edit 3 months ago
[114年7月密逃串]
本月有5密室1劇本,目前密室約到8月(還有跳很遠的10月),差不多可以安排一下9、10月的行程了(內有大雷)
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黑函伊布布
4 months ago
[不存在的女兒-草咩咩遊戲工作室]
隊友:羊羽、學姊、姊夫
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
7月用這款遊戲開場讓我覺得很幸福(?
進入工作室是兩位親切的小天使接待,不知道是不是老闆?氣場看起來有點像。開始前有問今天有沒有倉鼠,羊羽跟學姊猶豫了一下還是承認了(後來覺得有對倉鼠比較友善)
一開始小天使強調了幾次要我們記得我們的身分(通靈師),然後提到可以跟委託人談判,我就在想應該會有個劇情互動的環節。接著,委託人出場,我們還是稍微不要臉地開了高出他預算的價碼(學姊好會XDDD)
這時候委託人跟我們打聽了一下通靈術(算是幫我們複習一下)還突然地放了一個驚嚇橋段在這裡,好讚 XD 不過沒有故意對倉鼠嚇👍👍
黑函伊布布
3 months ago
進入民宅,這裡是一間舊屋風格的地方(設定上已經透過通靈術來到憶界),謎題不難,但我們都差一點,所以小天使都有適時提醒我們要注意什麼。
要觸動感應機關前,提醒了大家做好準備,果然燈就突然暗了。這時憶中人閃現,我們都乖乖不動,只有姊夫在那邊跟著鬼轉頭 XD,再次燈暗,以為要迎來貼臉殺,結果他消失了,臥室的門開了、燈亮了。
我們進入臥室時,羊羽說語音有說要把東西收好,所以她很負責任地把東西收回櫃子、抽屜。
臥室裡的謎題難不倒我們,很快解開,接著開啟一個奇妙的小房間,邀請我們去玩小時候最喜歡的一二三木頭人,聽起來就超不妙的 XD,彷彿掉進魷魚遊戲一樣,規定是一次一人,想說可能每個人都要去一趟,姊夫說不要第一個,所以我就抱著忐忑的心情進去了。
黑函伊布布
3 months ago
觀察了一下空間,趕快跟夥伴拿通靈道具,但剛出發就因為沒站穩失敗了 XDDD 如果是魷魚遊戲我早就死了,退回重來我就再次出發,夥伴也在後面幫忙注意鬼什麼時候轉身。要移動的路徑不長,只不過很多障礙物,有了一次失敗經驗,這次就很順利了,達陣後,鬼盯著我的手,我也很乖的一動不動,直到他離開。
後來我們在行李箱裡拿到了小熊,羊羽也展示了快速算數 XD,姊夫提到行李箱還有沒有其他東西,我摸了一下只有一張購買清單,快速背了一下資訊,就離開了。(因為多套了一件衣服好熱)
經過語音提示後,我們開啟了隱藏的空間,是憶中人藏祕密的地方,我們也在這裡發現了事情真相與委託人的身分,接著把我們引導到另外一個祕密通道,但此時卻被憶中人擋住去路。
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黑函伊布布
3 months ago
憶中人請我們畫一張女兒最喜歡的兒歌的畫,沒想到這邊就用到了購物清單上的資訊,難得我有記到關鍵的資訊,超開心的(雖然沒記的話回去看也行)。接著就交給羊羽下筆,畫了Q版的畫(後來聽小天使說我們算畫得很認真的 XDD)
成功過了這一關卡後,終於來到要念咒語的地方,我們拼湊完咒語後,想到我們好像沒有找到關鍵的東西,所以又回頭去確認,研究了好一陣子,還是沒有找到,不過對於真相的解讀又更清楚了,達成共識後,我們就念咒回到真實世界。
看起來跟一開始很相似的房間,不過我們發現家族照片裡的女兒不見了。這時候委託人出現,問我們找到證物了沒有,這時候我們就各自發揮演技,裝死到底,委託人就不演了,掏出手槍把算把我們滅口,被槍指著的壓力之下,我們還是堅決不說,然後詭異的事情就發生了,把委託人嚇跑,接著就進入結局語音,遊戲正式結束~
黑函伊布布
3 months ago
遊戲過後,小天使跟我們解說故事,把故事中主角的表面故事講一遍,又再把反轉的地方講一遍,很開心我們其實是有解讀到真實版本的故事(回頭那一趟沒有白費 XD),不過其實主題名稱也透露了線索。
而遊戲中細節很多,有三個成就可以挑戰,其中一個靠羊羽拿到 ,另一個我們沒在正確的地方操作,還有一個就算了QQ,因為我們太乖巧了達成不了。這些細節也不是空穴來風,跟劇情是有契合的,非常棒。
四人遊玩,一人只要$580,CP值真的超高,還有NPC互動、演譯,嚇人橋段設計也還滿不錯的,超級推薦~(雖然我都已經把雷講完了,看到這邊的人應該也都被爆光光)
黑函伊布布
3 months ago
[重返糖果屋-神不在場實境遊戲]
隊友:羊羽、學姊、姊夫
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️
看標題跟遊戲介紹感覺會是很可愛的主題,確實布景也非常可愛,入場方式很特殊,竟然讓我們躺著進去,而且還是被推進去火爐...(確定不是火化嗎)
總之我們迅速解開火爐裡的關卡,進入了糖果屋之中,一進去有點沒方向,不知道要從哪裡開始。
姊夫率先解開了火爐升溫題,但因為太突然了,以至於他似乎也不太確定是不是用正確的方式觸發 XD
融化了奶油,我們成功找到了兩本書籍,也逐漸明白我們到底要做什麼,姊夫又找到關鍵道具,我們才終於把看起來有點抽象的電話組裝完成,接下來就是努力call out找救援。
後面進入下個空間的時候,會畫風突變,也會逐漸理解真相。
整體遊戲以機關操作為多,不太會有文字一步一步引導解謎,而是把所有文字放在一起,要自行判斷
黑函伊布布
3 months ago
也因為如此,所以不論是在前半、後半,我們都有一度茫然狀態,不太確定現在要做什麼。
然後神不在場的特色就是會有找金幣彩蛋的機制,這場遊戲的金幣真的藏的超~級~深~啊,最後兩個金幣我們找了超級久,還是在小天使的善心提示下我們才找到。
總結來說,由於前面剛玩了一款分數超高的密室,相較之下重返糖果屋就沒那麼厲害,因此難以給到高分推薦評價,那天也很可惜冒險者公會被包場舉辦活動,所以沒辦法在那邊用餐,只好下回再見啦!
黑函伊布布
3 months ago
[燃燒-遊域] 這是劇本殺
隊友:羊羽、桑葚、狗狗、醬醬、星星
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️
因為上次破曉的體驗還算不錯,狗狗順勢推了一下「燃燒」這本,所以大家就相約隔月打本。
在遊戲兩週前就一直期待分角與拿到劇本,發劇本的時候,工作室特別寫到這次是「消防職場體驗」,內心感覺有點奇怪,但遊玩時就了解,真的滿有職場體驗感的,有日常、有測驗的緊張感。
因為這次是未繁化的劇本,所以在讀本時對我來說比較辛苦一點(不習慣看簡體字),甚至有一part,桑葚都看完了,我翻了翻至少還有4.5頁要看,果然最後大家等我好久,但也不排除那一段我的文本量特別多。
這次我的角色主軸一樣是親情線,外加了師徒線。(先岔題講一下師徒這件事情,因為沒有經歷過現實中有人師徒的叫,所以我看劇本時有點出戲,但後來就習慣ㄌ)
黑函伊布布
3 months ago
親情線的描寫我覺得還可以,整體而言我覺得比破曉時的唐岐好,因為林海對父親的感情變化是:崇拜父親→發現父親不是想像中的英雄→想超越父親(但不到仇視)→父親日常關心(甚至催婚,這段是GM演出)→父親死亡的悲痛與放棄當前線消防員,情感上比較流暢,中間的催婚當下沒有感覺,但遊戲後的番外篇就有加乘效果,林海相親記讓這一段更加立體起來。
而我沒那麼喜歡破曉唐岐的親情線的原因是,唐岐對父親情感變化是:崇拜父親→母親離開(死亡)→對父親不諒解→與父親走上一樣的道路,父子間情感仍處於尷尬狀態→父親出事住院、接回家(這時應該放下了)→父親被抓走,想尋下落→(後面是GM演出)父親被壞人當人質出場(不過出場時沒有明確的知道他是唐父,所以有種進來就硬要你叫他爸的感覺)→父親犧牲→用遺物懷念父親。情感上較難銜接,父親出場時我沒有那麼激動。
黑函伊布布
3 months ago
雖然我覺得燃燒林海的親情線鋪陳比較好,但是其實劇本中父親的比重不多,只有我看最久的那一幕才有比較多的篇幅,後來跟其他人討論,彷彿其他人還比較像我父親的兒女。
而師徒線的部分,在前導故事中,就有滿著重在師徒情感的鋪墊,不過是以悲劇收場,看完的當下已經有覺得難過(寫得好的意思)。而這樣的情感延續在遊戲中要收第二個徒弟時,林海會比較抗拒,遊戲設計可能也故意不引導這段師徒互動,所以其他組都在私聊時,只有我們坐在原地,不過後來還是由蔣文明先發起對話(醬醬讚,這段很符合人設)。
後來的師徒情主要是在文本中呈現,到最後劇情殺之前,我都以為要死的是林海,因為一直強調林海提交了調職申請,這是最後一次的任務,還以為會是真正意義的最後一次,結果是讓林海更痛的徒弟犧牲第二彈,角色簡介感覺是那種「要犧牲的話就讓我來吧」的角色,卻事與願違
黑函伊布布
3 months ago
這場感覺從中場(吃年夜飯)時的圍爐聊天,GM有試圖小小加速,但最後還是超時了1.75小時,加上後面的收尾聊天又多了1小時左右,我覺得滿可惜的是沒有機會讓我可以做最後的FS,想說應該會跟上次一樣讓我們跟犧牲的夥伴講講話,結果沒有,不知道是超時的關係,還是流程本來就不會讓每個活人講話,所以覺得滿可惜的。不過為了抒發心情(以及都準備好ㄌ),我還是整理了一下想說的話,事後傳給醬醬跟星星了 XD
劇本、劇情安排來說我會比較喜歡燃燒這本,但流程進行方式,我則比較喜歡破曉那樣的玩法。燃燒的故事線是順接的,大家的革命情感也是在遊戲開始後的劇本、GM演繹慢慢堆疊,每次的幕間,都是由GM帶領談話或是進行活動,能自由展開對話的機會很少,當下建議目標會寫要隱瞞一些事情,但其實也沒有機會可以聊到、被問到。
黑函伊布布
3 months ago
而破曉的故事線,在前導故事把大家的人物關係都先拉清楚了,最後就像一般的劇本殺一樣,有事件發生、有人死了,然後大家會合在一處。下一幕時間線往前走很大一步,後面每一幕則是中間穿插著現在與過去的回憶交錯著。幕間會引導我們進行討論,GM基本上不會加入演繹,我們憑著自己的資訊,選擇公開、不公開,交換情報,釐清當下發生的事情,中間還會有一些命案發生,也會有小小的推理環節,但基本上推錯也不會怎樣 XD 最後的分享大會有點費時但一個一個真相揭開也滿不錯的,我覺得很有趣,喜歡大家自由討論的環節。GM演繹在開頭與最後,如果當時沒有被逼問太久,應該就會是很完美的一場遊戲。而且最後也有FS,雖然我當下講得頗爛,但我還是喜歡這個環節!
雖然抱怨了一堆,但昨天遊玩過程還是很愉快的,因為ㄎㄧㄤ事不少,感覺GM應該也玩得滿開心ㄉ吧
黑函伊布布
3 months ago
補一個好笑的事情:
最後死人、活人分開時,關銘(GM)出現,看到韓風、阿明、陳嶼進榮譽館
關銘:你是林海的爸爸、你是林海的二徒弟、你是林海的兄弟,而我是林海的大徒弟......怎麼樣,是林海大禮包嗎?
事後吃晚餐時,我就跟顧飛星(桑葚)說:那你是我(非血緣)的妹妹,你要小心了。
顧飛星說:不一定喔,我的爸媽死了、男朋友死了、師傅死了,連資助計畫的爸爸也死了。我們就看誰先剋死誰。
劇情裡的天煞孤星雙人組,讚死。

再補個腐點(?):
陳嶼(星星)在填入職問卷時,加入原因寫林海、追求目標也寫林海,而桑葚看錯以為家書要轉交的對象也是林海,還說孟長歌跟陳嶼這對可以分一分了,兩人都沒有要把家書留給對方。
而沒有愛情線的林海,因為陳嶼對林海太多的執著,加上名字太過曖昧:「海永遠在島嶼的旁邊。」導致一度被配對。
黑函伊布布
3 months ago
[Enterspace-洛克飯店:殺手困境]
隊友:亞修主揪的野團
推薦指數:⭐️⭐️⭐️
玩過這家的遊戲,但有些tone比較不合,像是互動性較高的、操作較多或較沉浸的主題(相對解謎較低),雖然可能適合新手體驗,挖掘不同於一般密室的玩法,但比較不是我喜歡的類型。
雖然如此,看到別人揪了一團都沒玩過的遊戲,還是忍不住報名了(而且先前跟亞修團的經驗滿好的,是個好團友、好主揪)。
這次的洛克飯店兩款遊戲,很特別的是用了同一個空間、設計兩款遊戲,兩場之間沒有什麼關聯,頂多一些名字彩蛋而已,所以單獨玩完全是沒問題的。
殺手困境在立意上滿有趣的,但我以為會是跟囚徒困境有關,結果是電車難題的遊戲,不過因為幾乎全程是用手機輸入進行解謎,所以我覺得玩起來比較沒那麼喜歡
https://images.plurk.com/2ssprwEDzNFDlNFzljhfpW.jpg
黑函伊布布
3 months ago
[Enterspace-洛克飯店:維多利亞的秘密]
隊友:亞修主揪的野團
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️
維多利亞的秘密雖然是同一間,也很大一部分需要靠手機操作,不過遊戲性與劇情豐富度來說比較高。
裡面會有一些令人害羞的道具,必要時刻也需要進行比較羞恥的動作(?),但如果想像力夠好就可以不用,我們還差一點(rofl)
這兩款都是依照不同選擇會有不同結局,但差異不大,且工作室小天使人很好,會幫我們做說明,也不需要再重新玩過。
而我們兩場都選擇了良心結局,苦了自己,成就別人。 https://images.plurk.com/2Gsio79trSwd0EckMcwtXS.jpg
黑函伊布布
3 months ago
[Enterspace-ZONE異界籠]
隊友:亞修主揪的野團
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
接下來是經典的科幻三部曲之一的ZONE,而經典不愧是經典,謎題還滿有趣的,也不局限在小小的空間,所以大家一起解也沒問題,但畢竟這主題比較舊,不用期待會有什麼很酷炫的機關,但我覺得在當時應該是很厲害的主題了。
有幾題因為我們的觀察力不足,所以多耗費了不少時間,真的是需要好好地把整個區域都觀察一下,謎題與線索不一定會藏在同一個地方。
而我有兩題解到關鍵,我覺得很快樂,不愧是有在刷題(?),其中一題小天使說是魔王題,我好棒
這款密室還有個通關神人榜,不過我們比冠軍慢了20分鐘,真的太難挑戰了!我們光是在前期摸索就花了很多時間,果然還是太嫩了啊QQ
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