我看完劇本了,簡單整理過一遍了
但我也想死了
他好多地方都可以調整,而且很需要玩家主動跟我討論……
而且他的主題就是很警察辦案,裡面也很多地方在扯警察公安的事情
調查上姑且可以算是有規矩,然後就是一貫的白粉屋筆下的組織大部分都很閒(幹
真空管,墨汁黑邊,模糊跳動的文字和數字
感覺也挺符合佐比賣黨的劇本風格
qjotoq1379: 我在想是不是應該做的抽象一點,我覺得他整個也滿抽象的
雖然他最後綁萬聖節這個時間的原因我也有點 不懂(抓頭
不然你就做個簡單一點的封面空間,然後把過去模組的房間素材拿出來,大家每次跳躍就換一套比較接近的,還不用重新找素材
但就是他太務實了 不夠抽象
所以我現在看著他非常猶豫
反正劇本上我應該,會把所有的記憶都錄好,不能改變的東西我就不會動了
至少很大部分跟玩家沒有關係
尤其第一章那些我可以全錄()沒錄就是乖乖念而已
只是想到要念幾千字
白粉屋說著要給玩家當主角,但他很多對話都是NPC為重
我也很想讓玩家自由發揮,但玩家要自己敲我啊…!!!!!
沒敲我我就……他們自求多福(……
我有看到一個很喜歡的是有HO4的墨鏡是伊澄送的,恭喜他成為人,恭喜他開啟「人生」
挺好的(挺好的
他說的夥伴間的羈絆,我只能說就是 不在我的好球帶上
導致我get不到這種
跨越時空的情感
你可以弄個抽象的APNG蓋在房間上當第二層房間,當進入抽象環節就放出來蓋過去,離開抽象環節就融解掉回到原本的((
好好笑,幹
我覺得他整個劇本都很抽象,那樣APNG可能拿不下來
從時空上就有很多可以去解釋的空間了
雖然初步就是表達說,白粉屋同世界觀劇本裡面不存在廷達羅斯有關的一切(
但是我記得他有劇本有用到狗(
我覺得願意討論的話應該可以讓劇本昇華一些
只是從根本來說我覺得他中間環節太自由了,雖然可以靠KP自己寫跟硬幹,只是我覺得要找到裡面所有的問題有點難
整理邏輯算順,但是想要用其他方法脫出劇本或是採取不同行動我也覺得都是可能的,還有一些東西算是我覺得玩家有一點難想到
思考到底要放多少水
我覺得還有關於佐比賣的東西,我覺得玩家全部都不知道也很好,只是說我帶的這群人我有點點不太放心,就是做筆記的比重有點微妙,但是我覺得遺香如果稍微不記一下佐比賣在幹嘛的話(劇本有提到的部分)
基本上連問劇本都有點難XDDDD
像中間一個佐比賣他們賣的香木(伽羅)
是要讓玩家問雲雀,可是雲雀……我以防萬一把玩家想不到要邀請或做什麼的台詞都寫了(悲痛
雖然從根本而言還是卡房間 雖然也可以用原本的但就是覺得原本的 不夠喜歡(幹
我再思考這團的帶團成本跟我應該要付出多少努力(悲
房間還要那麼努力嗎(抱頭
雖然如果錄好的話帶第二團就很方便(幹
因為場景有點多,應該會把整個畫面做成一張的,要不然有點擔心ccf承受不住會掛掉,而且這樣就算是要準備兩個房間也比較輕鬆
我記得我場景預設好要做的畫面最少就百個了(汗)想用一些酷酷的apng,但就是有跑不出來跟其他玩家效果不好的危險在…
保留一貫的視覺小說感

前景再見(?)

慢慢裝滿水

痾 魚缸…?

好低喔 噗神感覺讓我別想了

遺香的核心我覺得應該算是記憶
香水在我這邊的解讀到目前變成是
蒐集遺留下來的「記憶」,藉由HO4(修德梅爾)蒐集記憶的材料,再靠HO3的手「開門、回到過去」
HO1>單純很聰明,沒了
HO2>小丑
雖然實際上我覺得開門這件事情是否應該代表HO3有魔術的才能@@?反正白粉屋的特殊能力根本沒有解釋(幹)哀
花篝就算真的用魔法開門但實際上根本就沒有解釋HO3為何也能開門,莫名其妙(指指點點
這是我最後畫出來的草稿.jpg

雖然感覺最後不一樣但概念應該是這樣……吧
把記憶的要素再往上拉一點
塑造一點溫情(???)的感覺……
整體應該是報紙/雜誌
總之是紙張記錄等等等等的那種感覺吧
我放棄搞抽象了……
cg應該會跟前景差不多大…
NPC看起來很大格不是錯覺
只是單純人多(卑微)
預計排個兩排吧(大概,應該是每章都重新排列一次NPC的位置(?)之類的(看看))
但還是想讓紙變得濕濕(?)畢竟HO4泡水秀我還是想搞點什麼(幹)
我切換章節是有打算用每章的味道啦……
不過就不改變色調或背景一類的了
真的頂多換周圍的東西,不過不想用場景元件做(卑微)
我在真空管上面繞了一個晚上,但怎麼排畫面感覺都很抽象……抽象到我不知道我想要傳達什麼
至少這一次的大概念算是以時空跳躍為中心
重新創造一次跟大家的回憶吧
雖然如果繞回原處看,現在累積了多少,過去就失去了多少,也許我是在發刀子(……)
好好笑我想到我畫圖的一個很大原因是因為
我覺得畫面上元件會太多,我打算把能併的併在一起,要不然怕放太多東西玩家的電腦會成熟不住……
我之前想說測試挖洞做傳送門效果,但結果APNG多少會有點卡,如果玩家的電腦撐不住怕不是會卡爛(幹)
以防萬一就讓畫面要載入的東西少一點(大概)
qjotoq1379: 對,我覺得只是普通圖片的紙條應該還好,但是如果要當成資料全給的話,遺香應該會太多紙(幹)但我沒有打算幫玩家整理情報……
除非是圖像情報,如果只是文字的話我希望大家自己動動手指

(??)反正我可以等玩家做筆記(?)
早上開始施工 不能錄音了 幹…
結果只錄了兩段 後來在調增幅跟雜訊抑制(
但挺好的,這樣好省力喔
至少我可以全部準備好…
qjotoq1379: 他記憶太多了,我不想要現場念(
好累喔
而且不同人的聲音,現場要一直努力調整,好累餒……錄的時候勉強可以多做一點變化(大概
因為想要背景+人聲對話+海浪聲 所以把海浪剪進去了(幹
不過很怪的是電腦聽起來很大聲,但CCF怎麼樣都很微妙(卑微)
所以一直在調整大小,還是必須要增幅一下才能比較清楚
(反覆增幅和降噪)
我覺得不講話就會輕鬆很多(對)
畢竟我本質不是語音團KP,對我來說少講話就是少花體力(好
帶語音團對我來說就是累到靠北...
他後面好像有把用70%以下音量播放時會自動降噪,讓CCF聲音變小聲
所以我帶團放記憶的時候我要強制大家閉閉 乖乖看CG(

雖然旁邊還沒做,但本體應該是這樣吧(大概)
之後看房間扛的住再來加APNG(靠北

老實說我打算把日期全部寫在畫面上,玩家自己看()

旁邊再看看,反正HO2的導入就用這個了(好)
只是NPC太多,最後還是決定空白,然後每個章節固定調整一下,誰出來就放誰(?
其實我忘記NPC會不會喝咖啡,但我的報紙沾到一堆,額 打翻咖啡(好)
實際上來看的話
還有帶的感覺來看,其實完全不用把遺香當成刑偵類型的本,比起刑偵,老實說更接近走進一篇故事裡面吧
帶下來依然覺得PC在劇情中就是所有東西的關鍵
HO1、HO4幾乎可以是這些相關事件的重要錨點,HO2是觸發轉折的要素,而HO3是將這些東西連接起來的物件
我還是覺得最初認為的,這是一場NPC們,大家的故事,而PC只是鑰匙,做到的便是打開故事,這一件事情吧。
帶下來還是有一些感情的部分讓我忍不住落淚,好吧,壽命論還是滿痛的,所以也就是這樣我還是真心覺得雙雙離世是HE……
除了那些之外其他部分與其說累倒不如說累的是在騙人,幹,不要再捏他柯南了,不要再捏安室透了,我覺得我演三個間諜真的很累ㄟ(幹
在事件真的結束前從來沒有鬆懈過的花篝
在事件過程中一直都愛著日本,想要守護人民的雲雀
又或者是在這百年間,為了守護第一個朋友的伊澄
除此之外,自然也還有掩蓋了一切的HO1家
老實說我其實還滿期待玩家問我更多問題的,這樣能做的操作跟能觸及心裡的部分應該會更多吧?
帶完算開心的,但有也不懂心路歷程的
不過我覺得NPC的心態我整理得算不錯了,又或者說我有我自己的一套解釋了吧?
至於對故事本身的話:
果然還是這是一場由記憶堆疊起來的故事。
備團途中我一直在想他到底想要表達什麼樣的概念,儘管白粉屋可能根本啥都沒寫就是一整坨,但不管他怎麼想我都還是想要提取一個概念作為核心就是了。
最後把他所代表的氣味和「記憶」、「靈魂」、「時間」這三個要素串起來。
房間選用的是累積下來的「記憶」「相片」「紀錄」
厚厚的紙代表至今走過的人生,但隨著時間流逝而一層層的堆疊上去的記憶。
CG的部分也被我以「記憶」的形式一起放在旁邊。
也特別用場景標誌做了每一張場景,特別在右側的報紙上寫了當時劇情的日期,算是想要強調時間這樣的概念吧,就是不知道玩家會不會看XD
在最上面和左側都寫了就是www
HO12,著重在時空跳躍的部分
HO2往回走的歷程到底是平行時空?還是沿著時間軸往回走呢?過去的同事們會是自己認識的同事嗎?自己的回溯,在回去當下的時間就發生了改變,畢竟是精神穿越到過去的身體裡,但當時的所有都不會改變,可在經歷了未來的自己,又能保證自己會跟過去做出一樣的行為嗎?
從那時候開始就是不一樣的人生了,已經走出了岔路,那也就絕對不可能達到一樣的未來,那自己曾經存在的未來就等於是毀滅了吧……總會找到其他巫女去填上那個引爆世界的位置的。我相信黑幕在那條世界線是會完成理想的……不過那是怎樣的世界就不是我的事情了。
除此之外,也能探討,這樣子回去的過去,和未來的那條世界線,HO1是否還是同樣的靈魂?他是否是一樣的人?
或者更上升到同事吧,他們還是他們嗎?
至少在我的解釋中我認為他們「將會」變成不同的人吧。
這對HO2我認為是件痛苦的事情,若是可以的話,希望HO1可以好好陪伴HO2才是,畢竟獨自追逐了10年,不接受也無妨,但若是能建立在這之上去探討,那就太好了。
但我也有聽見有HO2對這些的解釋是「只要靈魂相同」即便「記憶不同」也是同一個人
所以雖然不是很想帶,但若是有其他玩家有不同想法的話我也會滿想看的
HO34的話就是很明顯著重在輪迴轉世、人類x怪物、還有壽命論上了
我覺得喜歡的大概是會很喜歡,所以好像沒什麼好講的,我自己會因此而有所感觸,但本人是一個對今身前世抱持著「完全不同、不該繼承」的人,所以大概沒辦法很好的體驗吧(草)
我覺得這故事是因為過去是作為「福氣」「能力」降臨,而非是「罪業」,作為曾經接受前世的罪業並且受苦的我來說,我認為,最好的方式是什麼都不要……
就跟遺產繼承一樣選拋棄繼承是一樣的嗎(能這樣說的嗎),總之我現在沒有很去理解總之這是突然閃過腦子的詞(好)
雖然帶起來是這樣但老實說我超討厭輪迴轉世(幹)
所以HO3是普通人努力家,我滿喜歡的
但是劇本中有說是因為前世所以才對味道敏感又或者是有特殊才能這件事情我覺得很像在抹去HO3的努力,我自己不喜歡
如果因為有能力就把過去的努力全部都抹去的話,那樣太過分了,我還是認為最後能做出香水的原因一定是因為HO3想起那個難以言說的味道所以才做出來的,而不是因為能力不足…!!!!
反正這本如果時間沒問題、能力不要吃書、白粉屋怪錘不要拿去壓泡麵
我覺得整體可以說是我覺得我帶過的COJ在前面幾名的苯了,至少在傳達價值上面我覺得滿不錯的
但前提是要把上面的缺點全部改掉(幹)
老樣子還是,帶白粉屋的本真的很費KP(
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帶完的精神狀態