夢遊
4 months ago @Edit 4 months ago

把マジェスティア從復工開始的日誌看完了07年以前的真沒必要看吧
原來對えぬ自己而言帽子世界的RM感還是很重嗎
這遊戲不說已經很難看出來是RPGMaker做的了吧
下收一些マジェスティア的相關情報
latest #12
掰噗~ 覺得
4 months ago
真是一個富有哲理的問題
夢遊
4 months ago
總之マジェスティア打算做成仿FFT的戰棋遊戲
因為這次改用MV開發所以好幾篇罵RM跟怎麼克服屎山代碼的辛酸血淚史
然後因為覺得帽子世界本身還是很有RM味,マジェ要努力消掉這部分所以動畫都改成60FPS
夢遊
4 months ago
角色可以自捏,髮色準備了六個給玩家選原本八個但MV屎山代碼撐不住砍了兩個,有男女可以搞男娘或寶塚系之類的
除了主角外還有三個自捏隊友,設定上一人是主角在學院時的後輩,個性親人死纏爛打;另一人是主角學院時的同學,雖然身分是主角部下但會嘴砲主角;最後一人是透過書面審查錄取的冷淡新人
這三個都會參與劇情但你想獨狼直接不捏也行
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夢遊
4 months ago @Edit 4 months ago
有陰陽值系統根據えぬ設定那東西就是性取向
分陰跟陽,陰代表親近女、陽代表親近男
一直打男會提升陰降低陽,打女相反
夢遊
4 months ago
假設四位角色分別長這樣
A 陽35 陰5 喜歡男
B 陽5 陰35 喜歡女
C 陽35 陰35 雙性戀
D 陽5 陰5 無性戀
假設敵人男女陰跟陽都是20
A打男優勢(增傷、減少受傷),打女劣勢(減傷、增加受傷)
B跟A相反
C不論打男打女都優勢
D不論打男打女都劣勢
反應被動技觸發的機率是D>AB>C
夢遊
4 months ago
陰陽值也是開局可以自捏
後面用招募的話就是隨機的了順帶一提招募有十連抽系統
夢遊
4 months ago @Edit 4 months ago
陰陽值也是開局可以自捏,只要不怕被異性敵人懲罰的話想捏甲甲大隊或百合大隊也行
後面用招募的話就是隨機的了順帶一提招募有十連抽系統

根據えぬ的形容(原話)
野獸前輩會蹂躪直男,百合女孩能拿下直女
雙刀流角色玩弄所有異性戀者,至於對戀愛無感的無性戀角色,會在世間四面受敵備感壓力
百合女孩看著能與女孩子自然戀愛的直男感到精神被逼入絕境;
野獸前輩則會被直女們拿來當腐女的受攻話題玩弄
夢遊
4 months ago
初始職業戰士、道具師
基礎職業弓箭手、盜賊、騎士、格鬥家、火術師、水術師、風術師、土術師
上級職業斥候、武士、忍者、重裝騎士、術劍士、召喚術師、光術師、闇術師、(男限定)軍師、(女限定)女武神
隱藏職業狂戰士、時術師
遊戲到後期可以變性,軍師跟女武神變性後正常來說會被清掉,但有特殊方法可以保留
夢遊
4 months ago
えぬ的目標是讓所有職業到後期都有一戰之力
然後魔法專業化了
火魔法就是攻擊,有火有光有無屬
水魔法就是滿滿的恢復
風魔法絕大部分都是buff
土魔法除了一個隕石浪漫炮外都是debuff
夢遊
4 months ago
えぬ這次搞了亂數表內嵌亂數表的套娃,遊戲所有機率事件實際上都是創檔時就決定好的偽隨機
假設A技能打人會MISS那不管做了什麼SL幾次這次就是會MISS,改用別招另當別論但下次用A技能時依然會MISS
根據原話是連第255場戰鬥中夥伴A的技能D的第五發會不會命中敵人C這種事都在開新檔時確定好了
不過失敗時會累積特殊計量條,滿的時候可以強制一次把任何隨機效果調為成功,1%也行
えぬ做了回到前十步的功能可以慢慢試錯,然後有估算系統,勝率100%可以勸降但0%直接強制Game Over
夢遊
4 months ago @Edit 4 months ago
えぬ這次不打算像帽子那樣硬生個妥協版出來再做完整版
目前職業點陣圖畫到快一半了但因為太痛苦所以目前跑去畫頭像
えぬ設的不爛尾線是地圖、點陣圖跟臉圖,能完成遊戲就一定能生出來(順帶一提帽子的是地圖和劇本)不過實際上日誌裡面記錄了一大堆要不是剛好靈機一動想到解法不然這遊戲會直接胎死腹中的問題,例如那個Z軸
目前點陣圖跟臉圖正在畫,地圖還沒動我很期待到時候處理敵人AI時えぬ的哀嚎
夢遊
4 months ago @Edit 4 months ago
えぬ覺得帽子還是太快快樂樂,這次要走性本惡黑暗風,把SL封了也是這個原因
只要不是觸碰到えぬ底線的問題(例如無法後悔的要素)那他都會盡可能維持世界觀
為了維持設定連原本調好的髮色都砍了雖然由於MV屎山代碼就算留著到最後還是得砍
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