ㄩㄌㄌㄌㄌ☆同人女好脆弱
3 months ago @Edit 3 months ago
補tagツイステ
https://images.plurk.com/WknvhGztsgdfo2yXrJOkV.png
剛好前陣子就有想過畫這個所以畫看看我理解的關係圖(只畫了我有興趣的部分)

免責說明一下我字很醜沒在排版,不是專業人士或各公司/創作者粉絲,內容含有大量推測,而且可能有誤,沒有在認真考證

下面隨便慢慢講講
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3 months ago @Edit 3 months ago
首先大概可以把這IP核心成員分成四個,或者說五間公司/團隊:
Disney :授權,本作IP實際持有者,主要是Disney Japan負責,但美國那邊也有參與
Aniplex:企劃、配信
f4samurai:開發、營運
枢やな(D-6th):原案

SQUARE ENIX:支援枢やな,嚴格來說可以跟枢的部分合併在一起
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3 months ago @Edit 3 months ago
很多不熟這作品的人可能會以為這IP(智慧財產權)在枢やな手上,但其實是在Disney手上,迪扭的權利標記一直都是 ©Disney. 或 ©Disney. Published by Aniplex ,並不是 ©枢やな / Disney / Aniplex 之類的。

相對的比方說黑執事的標記就是 ©Yana Toboso / SQUARE ENIX
但 Aniplex 作為合作方大概也是被賦予相當程度的權利,只是不知道他們兩邊在合作方面上具體的權利、業務分配就是,我圖上感覺分的很開,但其實我也不太確定這方面的分配(但體感就是至少遊戲部分都交辦給Aniplex 的fu,他們在後面做ip管理)
立即下載
所以Aniplex 可能就,ㄝ,找枢やな來原案好ㄌ(等於D-6th團隊來參與+SE支援),然後討論完了我們來做遊戲好ㄌ,所以找了f4samurai
(模擬對白)
→為什麼是f4武士

不知道耶,可能是因為Aniplex 之前跟他們合作過吧(小圓手遊)

蠻題外的就是尾澤負責了小圓外傳的動畫劇伴(我不知道負責幾季),也參與了今年新出的小圓手遊
就怎麼說,感覺跟小圓關係蠻近的(所以圖上有畫線)
ㄩㄌㄌㄌㄌ☆同人女好脆弱
3 months ago @Edit 3 months ago
Aniplex 的母公司是SONY 底下的 Sony Music 的子公司(圖畫的比較簡略)

Sony Music Publishing 是SONY底下的Sony Entertainment (由Sony美國子公司管理)的子公司

Aniplex 是一個以動畫為主的公司,到處都能看到它,有美國跟中國分公司,A-1跟Clover也都是他們的(所以這也很可能是為什麼迪扭的cm和ob動畫會給clover的原因
雖然主要是動畫,但他們也有其他類型的IP,其中,它們最知名的遊戲就是⋯⋯FGO
f4其他的作品,我自己比較有印象的大概是SEGA的蒼騎(死去的記憶)
講到sega,常看的營收觀測網站在相關企業(股份)的部分有提到sega颯美控股,但不知道這個資料怎麼爬來的,關聯他自己也不是很確定
所以我不知道
ㄩㄌㄌㄌㄌ☆同人女好脆弱
3 months ago @Edit 3 months ago
D-6th基本上應該可以解釋為枢やな老師的團隊

他的舊blog也是叫D-6th,查了一下意思應該是Devil 6th day
另外同人時期的社團名好像叫做抗菌風呂屋/D-6th

十幾年前的東西不要逼我
枢やな的代表作大家都知道,就是黑執事
黑執事在ENIX推出的GFantacy連載近二十年,後來ENIX跟SQUARE合併,變成SQUARE ENIX

而SQUARE ENIX在這個企劃中,並不是直接參與,而是扮演支援枢やな的角色
後來迪扭出了小說、漫畫,都是藉由SQUARE ENIX(SE)去推出:
小說、漫畫由SE出版
漫畫連載在GFantacy和最近的マンガUP(這是SE底下的漫畫平台,黑執事也有放在上面的樣子)
SE有很多蠻有名的遊戲,比方說FF、勇者鬥惡龍都是我老師上課會提到ㄉ經典,另外還有王國之心、尼爾
https://images.plurk.com/5RehowaXEm0AVCdyf5Icn6.png https://images.plurk.com/bTSCDX5kTZDDarRtZUpKQ.png
D-6th的名單是這樣
枢やな負責原案、主線劇情、角色設計,同時擔任創意總監
→所以理論上產出來的東西他都會審過

D-6th的其他人當中,比較常出現的大概是:
跟枢やな一起負責劇情的日置じゅん,他後來也負責撰寫小說

葉月わかな、コヲノスミレ兩位一起負責心、海漫畫(獅、砂則是交給其他的漫畫家)
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3 months ago @Edit 3 months ago
突然發現我圖有東西寫錯了,晚點改掉(改了)
題外話就是日置じゅん在黑執事舞台劇綠魔女篇有參與劇本撰寫

另外ルーク的聲優糸川耀士郎也有出演
ㄩㄌㄌㄌㄌ☆同人女好脆弱
3 months ago @Edit 3 months ago
https://images.plurk.com/6PoYukUAgNrHfnwwV5YGUW.jpg
SE的名單,雖然不太熟,但我認為主要應該都是GFantacy那邊的人

比較特別的大概就是熊剛也有參與劇情的部分

就是這位,黑執事的責編熊編,他有時候也會講迪扭的東西クマ🍴🎩🐺🧙‍♀️ (@takekumax) on X
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3 months ago @Edit 3 months ago
我昨天為了證明他們是同個人找資料找了老半天終於找到遠古資料,結果後面他轉了這推直接讓我不用解釋xddddd東京アニメーションカレッジ専門学校 (@tokyo_anikare) on X
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3 months ago @Edit 3 months ago
所以枢やな老師這邊,負責劇情的人主要就是:
他自己
日置(也負責寫小說)
熊編(他的編輯)

都很自己人的那種fu
https://images.plurk.com/60ZA467TXkopHJ8GZoPeeF.png https://images.plurk.com/5ukkjF0AiM3zZ7zpwnyV4m.png https://images.plurk.com/3yNe4eo5Ok3hVw3MZpnuZp.png
f4的名單

本遊戲製作人是佐藤允紀

f4自己有自己的美術團隊和寫手,我認為遊戲主線以外的大多數內容都是由f4產出,D-6th主導跟監督的模式在走,細節部分反正老師大多都會提到分工所以請參考那個沒有仔細分析過所以沒辦法講出所以然
ㄩㄌㄌㄌㄌ☆同人女好脆弱
3 months ago @Edit 3 months ago
另外スクリプター、デバッガー、CS這三個職位,因為是跟企劃職放在一起的,所以我認為應該是企劃職,而非程式職

之前有人以為這裡的debug是指程式方面的,但我認為並不是,而且程式據我所知好像也不太會特別設一個職位叫做debugger,測試人員(遊玩方面上)或專門寫test的人員(程式意義上)還比較能理解一點,但小公司的話,可能test也都自己寫寫就是

スクリプター我推測可能是處理劇情腳本的人,安排什麼時候哪句台詞要出現、配音、進場、轉場、角色動作等等,然後デバッガー就是幫他抓蟲的人

CS應該是處理客戶滿意度的人,跟UX(使用者經驗)有點相似,但面向不同
另外他們客服是外包的(覺得很正常)
ㄩㄌㄌㄌㄌ☆同人女好脆弱
3 months ago @Edit 3 months ago
f4的視覺(美術)團隊分成

UI設計師:就是處理UI/UX、整體wireframe跟流程、動畫等等,經常跟程式那邊去溝通
SD設計師:SD的動作(Spine)
Live2D設計師:畫L2D,做L2D
繪師:卡圖等等
2D設計師:畫SD、2D素材

*sd就是指q版

至於程式技術推測使用的是Hybrid架構(Unity+React)
大概是UI部分用React寫的吧

或許可能是整合的不好,所以之前UI很容易出bug?(純屬個人猜測請不要拿出去講)
本人基於興趣與經驗使然,之前就查過很多本噗相關資料,也稍微看過f4的職缺(要了解一間公司看職缺找什麼技術真的最快ㄌ)
(還沒寫完但之後有興趣再來寫)
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3 months ago @Edit 3 months ago
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