我還真沒想過 會掛男主
然後 那隻 boss根本就是隻狼的弦一郎
揮刀動作差不多xddddd
也覺得他蠻普通的 但看到後來看到他頂嘴
頂得很好笑 就愈來愈喜歡男主
也蠻喜歡他跟小妹妹的互動 很溫馨
一起扔石頭 很快樂
沒啦 但他掛我還是很傷心 我甚至第二個男主
我也不太想控…………
這款遊戲ㄉ美術設計 真的好像在看博物館喔
感覺怪物造型都可以在展覽上看到的那種
不過 現在玩下來 我還是看不太懂角色的技能是幹嘛的
都只靠瑪艾兒輸出 另外兩個當補血永動機 當坦克抗傷害 不然就是靠格檔反傷
然後 不曉得是我打法都用磨的關係
老實說 打一場戰鬥有點久……
特別是遇到無限盾牌哥 一直生盾牌
就要敲他好長一段時間……
所以瑪艾兒才有片段記憶
而boss也一直再提醒她
繪母猜測是那個帶面具的
也猜男主後期會復活 不然就是以其他的形式
再重新玩到男主 畢竟他還有一堆技能還沒學呢
不過 年齡抹煞的概念蠻美的
人化作為花瓣散去 有股淒涼凋零的美感
我當初還以為她會跟我去冒險(
不然就是主角遠征完 要跟她重新開始
然後 我覺得維索蠻過分的(
他一直藏著人家會飛的石頭……
話說 玩了一陣子的黑暗靈魂
發現這遊戲的怪物造型跟攻擊方式
參考的東西還真是不少
一直忘記說 這遊戲的結局
個人比較喜歡瑪艾兒結局
因為相比之下 帶給人的衝擊感較大
另一部分是 自己控的角色是瑪艾兒方
維索結局相對就比較平淡些
但以維索現實家庭來看的話
燒掉畫是最好的解決方案
雖然對畫中的人不公平
然後 有上網爬文看心得
很多人都說臉部表情建模做的不好
但依我個人來看 反而是做得非常的細膩
以露涅的臭臉來看
可以看到她是發自內心的不爽
沒看過哪個遊戲 這麼會做臭臉的
還有瑪艾兒抹煞掉艾莉西亞的驕傲臉
因為你殺掉我的摯愛 我也殺掉你的摯愛
那種成功報仇的仇恨中又帶有爽
哇 感覺連故事都參考不少XDDDDDD 就是DLC的故事
總覺得有點說不上來的微妙 但論故事的話 比較喜歡33號 因為比較完整
逃到畫中的修女=馬艾兒 神父=古斯塔夫 在畫中的小女孩=小維索畫畫