簡靠靠
3 months ago
https://images.plurk.com/JCII3BITS2640CxLbvqX6.jpg https://images.plurk.com/2SErMbLzzWZbRpGyUA3ylB.jpg
恐懼與飢餓
O LORD GIVE F&H3
自己沒玩過卻花了上百小時探究世界觀的系列(無雷)
#FearAndHunger #Termina #HappyPaintings #MiroHaverinen
latest #27
簡靠靠
3 months ago
INTO THE BLACK | Fear & Hunger - Ep. 1芬蘭人Miro Haverinen──綽號柳橙──的RPG Maker作品。Miro就學期間經常與朋友進行道德困境上的討論,發生在地牢中的假想討論情境正是此系列的發想起源。出於其獨立遊戲開發的背景,他把這些想法集結,試圖成以YT為平台的互動選擇遊戲(這個、大概要有點年紀的人才記得,總之是當年YT的特色)
簡靠靠
3 months ago
Fear & Hunger - Demo Version 4 Release當他為了完成學分論文,他順勢以恐怖遊戲的心理影響與操作為主題,第一集的demo也因此而生。他在2018年釋出《恐懼與飢餓》,花了三年更新至完整版,玩法類似的第二代《終點站》則在2022年上市;目前Miro正準備要大更新二代,並同時在開發三代。
簡靠靠
3 months ago
此系列以極具懲罰性的生存遊玩系統知名,(第一集的)地圖與物品隨機,除了極少數的道具以外,每次開局與讀檔都有不同的配置。
立即下載
簡靠靠
3 months ago @Edit 3 months ago
https://images.plurk.com/3uxofq2QaHLl4bLAsBLSrc.png
生存資源管理方面,多數加入隊伍的角色都有「飢餓」與「意志」兩個數值,前者會隨時間和步行增減,若是達到一定比率就會降低角色的戰鬥能力,可以靠遊戲中撿到的食物充飢;後者是使用魔法招式的能量,在特定區域也會自行扣減,只要達到0就會得到攻防減半的永久debuff,回復大部分要藉著抽菸、飲酒嗑藥 來保持精神。
簡靠靠
3 months ago @Edit 3 months ago
https://images.plurk.com/LZ6YrcPkVxK1PqxnwSm2Q.png
戰鬥為一來一往的回合制與肢解系統,敵我除了本體血量以外有不同的肢體部位。依設定不同,敵人每個部位有自己的動態與技能,有些在固定回合會發動必死技,若是玩家沒有準備,只能靠丟銅板來決定閃躲,也有完全無法避開的狀況。

主角若是遭到斷肢將難以復原,失去雙手沒辦法使用武器、失去雙腳必須在地上爬行,初期沒有經驗的玩家不斷喪命再正常不過,在某些情境之下,遊戲甚至為玩家提供了「自盡」以重新開局的選項──這一切都是為了讓玩家保持緊迫感,並體驗到在無路可出之下的真正絶望。
簡靠靠
3 months ago @Edit 3 months ago
更過分的是,在一代已經有存檔要丟錢幣或隨機遇襲的設定,在二代更是直接限制故事天數,普通的存檔會推進時間,時間到直接Game Over。正常情況之下玩家無法剝削存檔機制(save scum),唯一確保遊玩能夠繼續的,只有玩家透過失敗與死亡累積下來的經驗與知識。
簡靠靠
3 months ago
https://images.plurk.com/5VRaJ4NT2vZz03vYaU4nSx.png
黑暗血腥且神人並進的世界觀、濃厚的玄秘宗教氛圍是F&H最大的特色。若以我們目前常用的「公歷」(Calendarium Gregorianum)來為這個宇宙定錨,遊戲的第一集時間點落在中古世紀,第二集則設定在第二次世界大戰期間。
簡靠靠
3 months ago
https://images.plurk.com/5L3GK0jo9zJKbQ1FMiUv3G.jpg
第一集有4個可選的主角,他們紛紛來到名為「恐懼與飢餓之地窖」的重犯監獄,雖然理由不同,但他們都是來尋找名為「勒蓋爾德」(Le'garde)的男子;在主角之中,有人想要拯救勒蓋爾德,有人則恨不得將這個男人碎屍萬段,但他們都沒預料到,這個恐怖的地方竟然連接著神明的居所──「麥哈布雷」(Ma'habre)。
簡靠靠
3 months ago
https://images.plurk.com/6cuw3FP8b5Rvc8QnEnh7wW.png
第二集中,因為火車故障,14名乘客被困在經歷戰事蹂躪的普瑞西沃(Prehevil),到來的當下,所有人作了同一場夢,奇裝異服的怪人宣布接下來的三天是月神雷爾(Rher)的狂歡,而他們都是這場祭典的參賽者,只有獨自活下來並登上白塔的人能夠得到神明的獎勵。懷著不同的反應與心情,為了完成自己原本的目標,這14人紛紛往城鎮前去,殘酷的景象讓他們很快就意識到那個夢竟然是真實的。
簡靠靠
3 months ago
人類的信仰與自我追尋是這個系列最重要的軸心,這個宇宙的神話自成一格,描寫了人類尚不存在的遠古,文字與符號皆不存在時的神明與盲目迷信,再到超級宗教霸權興起與各種異教新神超人的出現,直到工業改革後終於出現新興人造機械神,成為新的人類思想主宰。
簡靠靠
3 months ago
透過遊戲中的隻字片語與背景設計,在這個虛構的漫長歷史中,映照出人類在環境影響之下對神、信仰、信念的意識形態轉化與演變。從崇拜祈求到人心思變,在神明與偉人催生的歷史洪流之中,就是困在F&H故事之中的渺小主人公們。
簡靠靠
3 months ago
面對不可預測、無法理解的恐怖與絕望,真正讓他們走下去的,其實是己身的意志化為武裝,一再嘗試以求渡劫、冀望更好的未來。殘酷的是,遊戲中多的是自己無法掌控的結局,代表困境的地牢散布無數曾經努力過的屍骸,恰如現實的萬千悲劇。
簡靠靠
3 months ago
兩代遊戲主題上略有不同,但結構上非常相似,核心都是「人類的追尋」。第一集更著重於呈現歷史與人類即使崇拜神明仍然受苦的情境,這一切鋪陳了改變的開始;二代則藉著戰爭的背景,述說自我追求造成族群的分歧,而理性與科學仍然不足以撫慰心靈與慾望,是否除去「自我」,才是最快樂的結局?
簡靠靠
3 months ago
故事方面設計極盡簡潔,大多以碎片形式呈現,不會有資訊傾倒(info dump)的場面,只有遊戲開局之時,玩家可以選擇是否要觀看自選主角的過往。相對地,玩家要自己摸索所有的機制,幾乎沒有任何指引,需要有相當的自主性、喜歡自己拼湊分析才適合這個遊戲。
簡靠靠
3 months ago
即使親口告訴玩家的敘事份量相當淺薄,但這不代表人物方面很膚淺,人物的動機與聯繫同樣被碎片化,和所有細節一樣,留待玩家自行詮釋。
簡靠靠
3 months ago
Let's draw an older god! (Just drawing random book i...官方頻道,偶爾Miro會隨手丟一些幕後進度,在宣傳上蠻隨興的
簡靠靠
3 months ago @Edit 3 months ago
要是對Miro那篇論文有興趣的話👇Theseus: Kauhun tematiikka videopeleissä : Tapaus Fe...芬蘭語,我用翻譯讀了一下,真的只是學分論文。主要驚人的是他為了寫個小論文,竟然幾乎完全靠自己生出一個遊戲demo出來⋯⋯I Played The Fear & Hunger DEMO And Broke It...有人特別作了個有關demo的影片,已經內建遊戲前半地圖,還可以對上其中一個尾王的初步型態
簡靠靠
3 months ago
最後,光是買了卻沒玩,是我過於軟弱沒辦法承受恐怖遊戲的持續焦慮感(就算F&H其實有很多搞笑的橋段),同時這種載體在很多時候出於鋪陳需求,在資訊傳遞上的互動性極強,也常常透過毫無邏輯、讓人失衡的設定與氛圍來隱瞞真正的故事與訊息;我個人很喜歡這種形式,就算自己玩不了,但透過一些YTuber介紹,發現自己很中意的作品時還是會買來收藏支持。
簡靠靠
3 months ago
The Cruelest Video Game讓我入坑的影片(劇透蠻多的,慎點)
簡靠靠
3 months ago
會對這個宇宙這麼癡迷也出乎我自己意料,有很多想說,像是這個遊戲帶有主觀與偏見的神話、故事中鍊金術之於科學與玄學的象徵、榮格理論的實踐、充滿反轉趣味的基督形象等等,但還是控制在介紹和無雷感想之間。當時我剛從DA高山爬下來還有點後遺症,就很想找這種濃厚的東西來看(其實現在也是)

老實講,對這個系列的了解已經逐漸把我推向「實際下海好像也不是那麼壞」的邊緣⋯⋯總有一天吧、總有一天,或許等第三集上市。
簡靠靠
3 months ago @Edit 3 months ago
如果有人有興趣但語言上有障礙,這個遊戲有簡中補釘,由官方DC社群中的成員製作
https://tinyurl.com/...
應該是安全的,有看過一些中文圈的實況主使用,但可能有一點小bug
簡靠靠
3 months ago @Edit 3 months ago
順帶一提,在這個系列中目前只有一個角色知道如何使用復甦魔法,也沒有復甦道具。同伴就算很有個性,在戰略考量上也只是隊伍戰力和墊背,只要血量歸零或是因為其他狀況死亡,沒了就是沒了,除非讀檔重來,前面說的肢解對同伴當然也適用。

可以說,如果真的很喜歡某個主角以外的角色,還不如早點讓他們解脫,或是根本不要讓他們入隊比較好。
簡靠靠
3 months ago
(Very) quick look at 3 new "dungeons"Termina is upon us
Miro在YT上發了新迷宮的預告。這些應該是他之前沒做完的,其中有些殘檔我記得有被粉絲拿去作mod,現在不知道還在不在。
簡靠靠
3 months ago @Edit 3 months ago
From the FearAndHunger community on Reddit: UPDATE: ...有粉絲在徵人幫第二集配音
有作音效也太extra了吧
簡靠靠
3 months ago @Edit 3 months ago
https://images.plurk.com/6oz5Mb9BXIo0l1KiQmzcPZ.png
Miro考慮出實體版...但在那之前他必須先修一下第一代的Bug😂😂😂
我記得有好幾個粉絲特別去買RPG Maker就為了datamine和修Bug,網路上其實都有,他自己動手就怕修一半又想加東西進去,哈哈。
簡靠靠
1 months ago @Edit 1 months ago
Let's draw battle animations!Termina Thursday Teaser Featurette - Sleep tight Lev...(one more) quick teaser video最近Miro在官方頻道上丟了三個隨興的幕後影片
順帶一提,前幾天?前幾周?他在SNS回覆趕不上原本預定的夏季更新😢希望今年能完成啦,堅持更新堅持作了三年太累了吧😂
back to top