銀羽꧁(≽^•⩊•^)≼
3 months ago @Edit 3 months ago
【繪/佩芮朵】
https://images.plurk.com/6SeKs2YtUyMAkImMPIPAm3.png https://images.plurk.com/524Hdt6RUsFYdksxlGG2Wf.png
參加了GM柴貓開的<TRPG>ソード・ワールド2.5(SW2.5/劍之世界2.5)新手推廣文字團 昨天結團所以來發個噗!
https://images.plurk.com/43IK042IM20niMd4sROulT.png 因為滿喜歡這次塗鴉線條的效果所以也放個純線稿
(※留言有劇本「沉沒都市」劇透)
latest #58
劍世界系統的世界觀設定超級精彩 世界歷史變革、大陸地理和國家、種族設定等等的超多資料可以看,在開始跑團前光是看這些資料就看得好過癮,超開心的
尤其是種族有詳細介紹的就有四十幾種,這次創角可以選的也有二十幾種,看得眼花撩亂wwwww
https://images.plurk.com/6SeKs2YtUyMAkImMPIPAm3.png
最後我選了螢石人,簡單來說就是個會動的石頭(??),是擁有透明礦石軀體的種族,礦石軀體相當堅硬,只有在自主移動時會呈現出肉體的柔軟度,但他人觸碰時還是礦石的堅硬觸感,可以發聲但無法進食,也不用呼吸,無法浮在水面上,頭部會發光,還會根據情緒變換成不同顏色
然後我本來以為既然是石頭那應該沒有體溫吧,結果跑團到一半GM突然說其實螢石人有體溫
我:
我:
我:那請問我可以設定佩芮朵還是會受到極端氣溫的DEBUFF影響但沒有體溫嗎?
GM:可以啊
我:好耶感謝
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3 months ago @Edit 3 months ago
設定上螢石人是不常見種族,外表也很顯眼,為了避免引起不必要的麻煩,螢石人通常都會把全身上下都遮起來,有些甚至連頭部都會包起來只露出眼睛,所以我就讓佩芮朵也戴個兜帽了
確定選螢石人後,我就在想這次角色要用什麼顏色當主色,想了想目前好像還沒用過綠色,於是去找有什麼礦石是綠色,最後就選了「橄欖石」,「佩芮朵」也是我偷懶直接用橄欖石的英文Peridot音譯而來的
後來就是選職業,劍世界也有很多很有特色的職業,因為我之前DnD都是玩物理職絲碧錫雖然是奇械師但只有在1等玩過一次然後就沒有然後了QQ,所以這次選了法師職之一「森羅導師」,特色是MP消耗高、攻擊幾乎都是必中和物理傷害(是魔法攻擊但傷害是物理性質)、可以玩主攻擊也可以玩輔助
而劍世界對職業選擇的限制比較沒有那麼嚴格,經驗值足夠的話就可以再選其他的,我想讓佩芮朵主要當輔助的,就另外選了「天地使」和「遊俠」

天地使滿有趣的,展開天地儀後會逐回合累積天、地、人點數,只要消耗天地人點數施展技能,那之後自己每個回合結束時就可以直接發動,無需再消耗點數,但無法選定對象,需要範圍內所有人隨機挑一個,確定對象後再決定是否要發動
看到要所有人隨機挑一個時我賭徒魂就燃起來了(???)這麼好玩當然要來玩玩看囉
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3 months ago @Edit 3 months ago
遊俠是非戰鬥技能,能在戰鬥中發揮作用的地方好像只有如果有「投擲」技能+藥水球+藥水的話,可以砸別人幫忙回復吧,基本上是在非戰鬥的地方比較有發揮空間,因為我想讓佩芮朵當輔助,所以就用上面那個投擲來讓佩芮朵可以幫別人回血
喔對了,螢石人有個種族特徵是MP+15,很適合MP消耗高的森羅導師,後來能力值擲骰我也選了精神力比較高的數值,就讓佩芮朵的MP上限來到45,就是戰鬥中基本不用省MP可以隨便用的程度 (不要隨便用
佩芮朵血量就很低了,HP只有16,不過螢石人種族特徵還有個是防護點+2,可以擋掉2點物理傷害,所以雖然後面跑團有被打到一次血量直接掉快一半,但基本上是有驚無險
我每次講東西真的都是想到什麼講什麼到處亂跳
「森羅導師」使用的森羅魔法是跟動物或植物死去後的魂體「精靈體」溝通並借用其力量的技能,會需要用「槲寄生的棒杖」來施法
因為森羅導師最初始的攻擊魔法是「野狼噬咬」,所以我畫了隻野狼精靈體在佩芮朵旁邊請原諒我不會畫狼
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3 months ago @Edit 3 months ago
螢石人不會產子繁殖,而是從土底自然生成,等冒出地面後才會產生自我,稱為「出土」或「離巢」,為了獲得基本常識和語言能力,會花數年或數十年跟附近的種族交流,之後再展開自己的石生,大約可以活四百年,之後就會自行粉碎消失、死亡回歸大地
螢石人可能會有偏男性或偏女性的外表,但沒有性別
佩芮朵的背景設定:

當她在黃樹之林外圍出土時,正好有兩位放浪者經過,其中一位教導了森羅魔法,並為她取了「佩芮朵」這名字,另一位教了一些求助用暗影語暗號,以及遊俠技能。相處期間,佩芮朵自行悟出如何使用天地儀,森羅導師便將其送給了她。為了使用森羅魔法,森羅導師也送了一把槲寄生棒杖給佩芮朵。
五年後,佩芮朵掌握了基本的對話和生存能力,也與精靈體建立了不錯的關係,兩位放浪者便啟程繼續他們原本的旅程,佩芮朵也前往附近的雙子港學習更多社會能力。
價值觀方面深受最一開始碰上的兩位放浪者影響,在逐漸瞭解更多人族社會運作方式後,佩芮朵便將兩位視為自己的「父母」。她並沒有打算去尋找「父母」,但在跟其他人聊到相關話題時就會這麼介紹。
佩芮朵年齡168歲是骰出來的,第一次用這麼高齡(?)的角色,在安排他的過去時覺得滿有趣的wwwwww

到過的地區:
黃樹之林(出土地,5年)→雙子港(36年)→修瑪(23年)→(悠哉徒步旅行,56年)→布魯萊特地方(48年)

因為劇本是新冒險者接委託,所以讓佩芮朵大把時間都是非常悠哉地亂晃
然後這是骰經歷表後想的一些小設定:

在剛到雙子港時,曾經因為看到路上野貓就興奮地湊過去想摸,結果被貓攻擊,從此學會保持距離用眼睛欣賞可愛動物。
在即將離開修瑪時被一位藝術家請求當作畫的模特兒,因為不用呼吸和飲食、能夠長時間久坐不動而成為非常稱職的模特兒。作為謝禮,藝術家送了一張佩芮朵的肖像畫給她,但因為沒有好好保存,在後續旅行中沒幾年就破掉,最後丟掉了。
在漫長的旅行途中,曾經不小心掉入一個大坑爬不出來,附近也沒有人經過無法求助,後來慢慢用幾天時間將坑洞挖出可以爬出去的斜坡才終於脫困。雖然掉下去時有點驚嚇,但很快就緩過來恢復冷靜,因為判斷情況並不危急所以也不緊張,用有些悠哉的步調研究出可以離開坑洞的方法後,繼續用悠哉的步調緩慢實施脫困計劃,最後爬出坑洞時只是輕描淡寫地微笑著說「天氣真好呢」就繼續旅行了。
在一個有著完整設定的世界裡想像角色在哪個角落做過什麼事情真的非常好玩⋯⋯
佩芮朵外表設定:

橄欖石般的透綠色礦石軀體。
157公分高,身形接近人類少女,穿著裁縫簡約、有著植物圖案刺繡的白色連身長袍,搭配長手套和及膝長靴,礦石軀體幾乎都被遮住,只有臉部是完整露出的。
臉上總是帶著慈祥的微笑,散發著柔和的白綠色光輝,雖然長相如少女般年幼,但有種母親似的親和與包容氣質。
個性設定:

與大自然處得非常好,能與精靈體溝通、感應到天地命脈、熟知野外生存技巧,曾經被「母親」開玩笑說「你雖然是礦石,卻能夠離開土地自由行動,還能夠感應到這麼多自然能量,應該是因為這片大地有事情想要請你幫忙吧」,於是將幫助他人視為自己的石生目標。隨著年數增長,對他人的同情心和憐憫心逐漸提升到異常高的程度,與此相對反而不太在乎自己的身體狀況,照顧心力都放在別人身上。
喜愛著世上各式各樣的生物,特別喜歡與冰冷礦石組成的自己不同、有著毛髮和溫熱軀體的生物,覺得他們很「可愛」。很喜歡觸碰溫熱的生物,並感受對方的溫度逐漸溫暖自己冰冷的礦石身,因此並不排斥肢體接觸,只要有人詢問就很樂意脫下手套牽手或擁抱。
在喜愛著生物的同時也憐憫著生命,認為受到污穢污染的靈魂非常「可憐」,如果他們無法壓抑因污穢而產生的暴力衝動,那將其殺死是讓可憐靈魂得以解放的正確做法——這是深受佩芮朵視為「父母」的放浪者影響的價值觀。
作為冒險者接任務時,因為本身戰鬥力並不高,所以積極學習輔助其他冒險者的方法,平常都會備有藥草和藥水給其他人用。
因不需進食,再加上身為森羅導師,平常不會主動採集或殺生,不過如果是必要情況就會果斷下手,例如要準備藥草藥水、幫別人處理食材,或是當生物因疾病或其他因素已經無法救治又很痛苦時,會選擇盡快結束其生命,將其視為幫對方解脫。
行事作風不疾不徐,似乎沒有緊張這種情緒,總是平和地微笑著。對時間流逝較為無感,不清楚自己還能活多久,也不太記得自己到底活了多久,但對這些都不是很在意。
出生於充滿自由與開拓、獨立自主風氣的奧雷路姆地方,很習慣一個人自由行動,也很樂於嘗試新事物和接受挑戰。失敗了也不會氣餒,會持續緩慢嘗試直到成功,不太在意會花多少時間。不覺得世界上有什麼事情是不可能的,只是成功率高低的差異而已。
⋯⋯我真的是很不擅長精準描述,每次都打一長串
簡單來說就是喜歡照顧人的阿嬤(?)但因為「父母」是怪人所以有點長歪(??)
我有點想要呈現那種,外表看起來像人、可以正常跟人溝通、平常也看起來就是個正常人,但本質上還是偏非人,所以在某些地方會呈現出偏執異類、讓人覺得怪異的感覺
螢石人這種看起來像人但又不是人(是人族但不是人類)的種族感覺就很適合這麼玩⋯⋯雖然我好像沒有呈現得很好⋯⋯
除了職業技能外,劍世界還有比較偏豐富角色設定用的「一般技能」可以選,創角時不一定要選但也可以選的東西
我讓佩芮朵選了「天候預報士」、「牧童」、「藥劑師」、「看護師」,相關設定大致如下:

在雙子港時就已註冊成為冒險者,曾經接過一些簡單的任務,大多都是低難度、不涉及戰鬥的單人任務,如果跟他人組隊進行會涉及到戰鬥的任務,也都是擔任輔助與治療職位,實際參與在戰鬥中的經驗不多。
除此之外待在城市裡的時間中,還做過很多其他不同的工作,主要都是以幫助他人為目的,不怎麼收取酬勞。大多工作都很短暫,其中最為熟練的是為傷者和病人做看護的工作。
佩芮朵因為不需要進食,又不怎麼在乎自己,不太會花到錢,也就不怎麼在意酬勞
又一個不在乎錢的角色,我怎麼說了又呢
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官方沒有仔細設定螢石人顏色和情緒是怎麼對應的,只有個大概,所以我就自己設定佩芮朵是這樣變化的
她萬年表情都是微笑,不會生氣所以沒有設定生氣的顏色
佩芮朵設定應該差不多就是這樣 因為劍世界的世界觀設定太精彩了,我在設定佩芮朵時也有點過於興奮wwwwww
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3 months ago @Edit 3 months ago

再來是關於團務的部分
這是我第一次玩文字團,一開始整個抓不上節奏,老是不小心打太多描述結果慢好多拍 後來才逐漸學到保留必要的部分就好,不用打太多
然後也才知道為什麼文字團都會直接描述行為而不會打角色名字因為根本沒時間打
突然想到我是不是應該要在噗首警告一下劇透 編輯一下好了
劇本是「沉沒都市」,地點在「哈維斯」,是一個有點像現實世界威尼斯,也是充滿水路、主要用船移動的城市
我的角色是螢石人森羅導師+遊俠+天地使「佩芮朵」,其他團員的角色是精靈射手+賢者+斥候「克雷爾」、梅莉亞妖精使+森羅導師「梅莉艾」、奈洛裔戰舞士+召異術師「奈茨·洛克瑪」
因為種族特性,年齡差距非常大,佩芮朵是最長的168歲,再來是克雷爾122歲,然後是奈茨17歲,最後是梅莉艾3歲,異種族年齡差真的非常有趣wwwwwwww
在跑團前有稍微幫角色之間牽線,大致上是佩芮朵在晃到哈維斯的路上先後碰上克雷爾和奈茨,所以有稍微同行過一段時間

故事開頭,四人因為希望介紹工作而在冒險者公會遇上彼此,接待人員切爾西・索羅請大家先用早餐,稍後就會請支部長過來,於是克雷爾、梅莉艾、奈茨吃了頓美味的早餐,而不用進食的佩芮朵則是盯著可愛的小型狗頭人送餐員,忍不住摸了摸他們。
後來支部長科涅托出現,是個有著正太外表但實際年齡未知、自稱「老朽」的夢魘,給了尚未註冊的克雷爾和梅莉艾冒險者徽章,並跟身為放浪者的奈茨講解了一下冒險者潛規則,也給了張哈維斯地圖給大家。
後來此次工作的委託人出現,是個來自「貢多拉公會」的16歲船伕少女艾米,希望請大家幫忙找隻街貓「莫卡」,表示莫卡中午會去貢多拉公會吃午餐,其他時間或許會去其他地方吃飯,但已經一個禮拜都沒見到了。莫卡是隻公的三花貓,脖子上有條藍色領巾,但艾米不確定領巾是誰給的,只推測因為莫卡也會去孤兒院那邊,所以大概是那裡的人幫莫卡圍上去的。
艾米很不好意思地表示他們給不出太多酬勞,只能給出每人50加梅爾,不過大家表示沒關係,就接下這工作了。
奈茨:沒問題!而且以找貓來說這報酬已經很不錯了吧?
佩芮朵:就算沒有酬勞我也很樂意幫忙的
梅莉艾:比起酬勞,找回小貓先生更重要!
克雷爾:走吧(冷淡)
因為哈維斯主要是用水路移動,所以之後艾米就成了我們的船夫兼嚮導,跟著我們到處調查。艾米請大家上船,克雷爾雖然冷淡,但在上船後又自然地伸出手臂讓其他人可以扶著上船,四人便都上了船開始調查莫卡蹤跡。
大家討論了下,決定去已知的莫卡出沒地點看看,先前往貢多拉公會,但這裡沒找到什麼情報,於是接著前往孤兒院。
孤兒院「光影之家」是由院長——慈愛與復仇之女神米莉札神官——瑪莉法所照料,因為教義的關係不方便讓成年男性克雷爾進入,在外面簡單談話得知莫卡平常會在黃昏時來到這裡吃飯過夜並在早上離開,但也已經七天不見後,佩芮朵和梅莉艾就進入孤兒院跟小孩談話,克雷爾留在外面削貓咪木雕打發時間,奈茨在旁邊看著閒聊。
佩芮朵和梅莉艾從小孩子那邊得知莫卡失蹤那天是跟著洞外的某個光離開的,但不清楚那是什麼光,並且莫卡平常在離開孤兒院後會去青空市場。接著在外面看著的克雷爾突然注意到這群小孩子裡叫做阿爾塔的男生並不真的是小孩子,跟院長提醒一聲後,院長很快就猜到是草原旅人。阿爾塔聽到立刻準備開溜,但奈茨動作更快地把他壓制在地,沒有聽到外面談話的佩芮朵和梅莉艾訝異地看著突發狀況,後來院長就把阿爾塔教訓了一頓,叫他不准再進入孤兒院。
阿爾塔慘兮兮地裝可憐請大家不要把他交給衛兵,說可以帶大家去青空市場,帶大家去見會餵莫卡吃早餐的商人,還說自己是吟遊詩人知道很多小道消息,於是大家接著前往青空市場。船上克雷爾繼續削貓咪木雕並丟給其他人,目前奈茨有一隻、佩芮朵有兩隻。
阿爾塔介紹了在青空市場的大商人薩達卡給大家認識,薩達卡表示他平常會餵很多貓,並且說這週不只是莫卡不見,而是整個市場的貓都不見了,推測搞不好整個哈維斯的貓都不見了。
克雷爾談話時看了看四周,突然注意到運河水位太高了,問了一下得知這陣子上游負責調節水位的「大水門」壞掉了,現在魔動機協會和扎姆艾爾賢者學院的人正在調查。
因為講到水位異常,阿爾塔提到曾經聽聞「野貓失蹤代表不祥徵兆」這樣的傳聞,薩達卡看四人對這傳聞頗有興趣,便提議可以去圖書館調查,還送了一人份的圖書館入場費10加梅爾給大家。
佩芮朵和克雷爾進入圖書館調查,梅莉艾和奈茨則是在外面街頭打聽消息。圖書館組得知過去確實發生過多次大事件發生前貓咪集體失蹤、事件結束後貓咪又回來的情況,也調查到哈維斯運河除了魔動機技術外,應該還有用到另一種技術。街頭打聽組,梅莉艾試著找妖精問但沒有成功,奈茨跟獵戶打聽,得知這一週貓咪們確實集體失蹤了,並且只有貓咪不見,其他動物都沒有異狀。奈茨隨口猜搞不好是有某個強大的存在為了保護貓咪而將牠們藏起來了,可能就是藏到水門的某個空間。
後來大家重新會合,交換情報後決定前往大水門。
大水門那裡已經有不少學院學者和協會魔動機師在調查。大家靠近時被衛兵攔住,問沒有冒險者徽章的奈茨是不是大家的同伴,確認後才放行,但奈茨還是能感受到被監視。奈茨抖了抖,於是佩芮朵牽起奈茨的手笑了笑讓他放心。
大家跟一位慧人魔動機師談話,得知目前調查結果是需要找到水門的控制機構才能解決問題,但他們找了很久都找不到。後來旁邊學院學者聽到大家在問貓咪失蹤代表不祥徵兆的傳聞,也加入話題,提出了更多大同小異的貓咪失蹤傳聞,並建議可以找長者問問看這些傳聞,最後推薦可以去找始祖神神殿的神殿長。
大家道謝離開,在離開前聽到學院的人提議要不要再去跟魔術師公會請教看看,但魔動機師協會的人表示他們不來也罷,看起來關係很不好。
在還沒決定下一步要去哪時,奈茨的小魔亞斯塔——一隻背後有著黑色小翅膀的黑貓——突然冒出來,提議可以去魔術師公會看看,說完又跑回奈茨武器裡,於是大家前往魔術師公會。
魔術師公會如大家所預料那樣不好溝通,直接無視不會魔法的克雷爾,也不打算去水門那幫忙調查,對於貓咪失蹤事件也興致缺缺,最後只透露水門或許跟妖精魔法有關。
魔術師公會職員:(無視克雷爾只跟梅莉艾和奈茨對話)
克雷爾:⋯⋯
佩芮朵:(拍拍克雷爾)
離開魔術師公會後,因為要找長者,梅莉艾也希望去更容易聯繫到妖精的自然地區試試,於是大家前往農場地區。
大家四處探聽,佩芮朵在跟長者搭話時得知對方最近腰痛,於是發揮長照員看護師經驗指點了一下如何改善,並藉由這次打好關係來打聽貓咪失蹤傳聞。農夫們同樣七嘴八舌提出大同小異的各種傳聞,有位剛提到這裡有個「怕貓的老威爾斯」,就被突然出現的本人從後面用木棍敲頭。
老威爾斯有聲有色地講述他年輕時在城裡見到怪物的故事。半夜時他發現小巷裡有面牆可以穿過去,他進入後來到城市地下水路,看到很多像貓的黑影,突然間背後傳來貓叫聲,轉頭一看發現有隻穿著西裝的黑貓警告他離開,並且逐漸變成怪物的樣貌,他就嚇得尖叫逃離,從此再也不敢看貓一眼。
大家問那面牆在哪,老威爾斯在地圖上指出位置,這時亞斯塔突然故意冒出來,嚇得老威爾斯用看起來不像90歲老人的步調瞬間逃走了。
亞斯塔:(突然從背後冒出來)你是說——像這樣嗎——?
老威爾斯 : 呀貓啊啊啊!!!!(逃走)
克雷爾 : ⋯⋯
奈茨 : ⋯⋯
佩芮朵 : 哎呀,亞斯塔,太調皮了,不過看來老威爾斯先生身體還很硬朗呢,真是太好了
後來大家決定晚上去那面牆看看,現在先去神殿找找看神殿長。
大家在神殿簡單做個禮拜,問帶領大家的梅利亞神官方不方便跟神殿長談話,神官表示可能要等三十分鐘神殿長講道完,並在得知大家在找失蹤貓咪時,透露五天前有個專門綁架寵物拿去賣的「黑鬍子盜寵團」被放出來了,首領是留著黑色鬍子、臉上有疤的男性人類,提醒大家要小心他們。
神殿長結束講道後,一聽到大家是要來找失蹤貓咪,就很有把握地讓大家放心,哈維斯的貓有種特性是災難來臨前就會到某處避難,水位降低後貓咪就會自己回來了,看起來似乎很清楚到底發生了什麼事。神官把盜寵團的事情跟神殿長說,表示莫卡有可能被拐走。
神殿長想了想,表示因為他答應了「那個人」不能透漏他的事,所以詢問大家是否願意讓他施展「使命術」確認真的只是要找貓,大家同意,神殿長也確定大家沒有其他意圖後,才透露貓咪都躲到哪去了。而那個地點,正好就是老威爾斯指出的那面牆。
在大家離開之前,神殿長給了一個小皮囊,表示如果遇到麻煩的話就說是他要四人去問好,並把這交給「那位閣下」。
接著大家就前往那面牆,伸手觸碰時發現這面牆只是個幻覺,梅莉艾更發現這是妖精魔法,推測老威爾斯看到的怪物也是妖精的幻覺魔法。
大家進入牆後,發現這裡原本是可以走的道路,但因為淹水而變成水路,大家繼續搭船前進。過了一陣子來到水路盡頭,來到一個漂亮且開闊的廢棄地下廣場,超多隻貓都在這裡,也有幾隻妖精在旁邊飛舞。大家很快就看到戴著藍色領巾的三花公貓莫卡,莫卡聽到艾米的叫喚也立刻豎起耳朵轉過來,跳進艾米懷裡撒嬌。
溫馨的場面沒持續多久,大家後面就傳來了一道粗野的男人叫聲,轉頭一看正是黑鬍子盜寵團,正兇巴巴地拿著武器要大家把貓交出去。佩芮朵想著雖然有注意不要被跟蹤,結果還是被跟過來了,然後就聽到他們說在地下水路迷路了五天。
接著就開始戰鬥了!
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3 months ago @Edit 3 months ago
劍世界的戰鬥系統也滿有趣的,根據玩家熟練程度有三種難易度可以選,我們新手團是最基本的玩法,距離計算簡化成我方後排、前線、敵方後排三個區域,基本上近戰的會前進到前線跟敵方近距離戰鬥,遠程的就留在後排。詳細流程有點冗長就不說了。
我們隊伍組成是一前(奈茨)三後(另外三人),而且前衛還是迴避力高但血量不高的戰舞士,他的HP在我們四人裡只比我高 在開跑前我們都說要打速度戰趕在奈茨倒下前先把敵人放倒wwwwww又是一個前衛很脆的隊伍呢,咦我怎麼說了又
但是實際戰鬥時卻幾乎沒什麼危機,克雷爾數值本來就骰很高,第一發攻擊又直接爆擊重創首領,奈茨接著也爆擊首領,導致首領完全沒有攻擊機會就倒了 GM表示本來首領其實有機會一擊就把奈茨打倒,真是幸好大家骰子超給力wwwwww
後面奈茨超會閃攻擊!整場戰鬥好像只有被打到一還兩次吧,佩芮朵的藥水完全沒有用上,後來佩芮朵雖然被打到,但下一回合第六回合敵人就被全數放倒結束戰鬥了
然後這場戰鬥裡梅莉艾吃了一次雙1自動失敗沒有成功召喚妖精,佩芮朵則吃了兩次 野狼噬咬和不快蒸汽施放失敗,佩芮朵真不愧是不擅長戰鬥的設定啊wwwwwww
不過天地使的陷入泥濘倒是還不錯,第一次骰到自己,但後面都有放到敵人身上只是我很常忘記回合結束後要骰所以漏掉了幾次
大家有驚無險地將黑鬍子盜寵團全數擊倒,結束戰鬥。克雷爾、奈茨、佩芮朵上前打劫搜身尋找戰利品,只找到一袋銀幣袋有50加梅爾,梅莉艾良心過不去所以去關心貓咪們。大家沒有取盜賊們的性命,只把他們打昏綁起來。
這時一隻穿著西裝的直立黑貓突然出現,梅莉艾認出是隻貓妖精。貓妖精沒有敵意,說自己叫卡斯帕喬,感謝大家打倒了惡人,在後續對話中確認了對方就是神殿長提到的「那位閣下」。克雷爾將神殿長給的小皮囊交給卡斯帕喬,卡斯帕喬從中拿出一根貓薄荷後收起來。
卡斯帕喬解釋過去曾有位妖精使住在這,現在是妖精的聚會場所,貓咪們因為知道這裡很安全,每天下午也會來這裡聚會,城市發生異狀時也會在妖精的提醒下躲過來。卡斯帕喬也說明,城市水位異常是因為「秘寶」失效了,雖然他不清楚詳情,但秘寶與魔動機的力量連結出問題,才導致水位異常。
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3 months ago @Edit 3 months ago
雖然卡斯帕喬知道這情況,但秘寶「清淨的藍寶石」被放置在金屬構造的區域,妖精最討厭金屬了,不想靠近,於是詢問四人是否願意幫忙取出秘寶讓他修理,如果不想的話,也可以傳達給其他人幫忙處理。
四人都表示很樂意幫忙,於是卡斯帕喬提醒那裡有「危險的東西」,邀請大家先在這裡休息一下,可以去噴水池泡溫泉。那個溫泉因為有妖精的力量,可以幫助泡進去的人恢復力量(場外說就是泡1小時可以獲得6小時睡眠效果,HP恢復10%*2、MP回滿)。
佩芮朵請唯一的男性克雷爾繞去另一邊迴避一下(佩芮朵本身並不介意被看到身體,畢竟他其實是無性,但另外兩個都是女生,所以還是請克雷爾迴避一下)(咦這樣一想是不是其實佩芮朵也應該要迴避),就跟梅莉艾和奈茨一起泡溫泉休息了。因為佩芮朵受比較多傷,梅莉艾另外施展「細語治療」幫忙補足溫泉無法恢復的部分。
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3 months ago @Edit 3 months ago
克雷爾因為沒有損傷,所以沒有泡溫泉,就在旁邊繼續削貓咪木雕,離開前把一隻帶著領結的西裝小貓木雕放在卡斯帕橋旁邊,又把一隻戴眼罩折手手舒服瞇上眼睛的小貓木雕給奈茨。
大家泡完溫泉後,卡斯帕喬給了梅莉艾一顆可以召喚妖精的「妖精遺淚」,又借了克雷爾幾根可以在水中射擊和回收的「精靈粗箭」,最後讓水妖精幫大家施展「水中活動術」,就送大家進入河底前往遺跡回收秘寶。其他人因為水中活動術可以自由在水中游動,佩芮朵因為螢石人特性無法浮起,只能走在水底,不過走起來也輕鬆許多。
穿過河底進入一個不顯眼的橫穴後沒多久,大家便來到沉在水中的金屬遺跡設施。大家觀察一圈,克雷爾注意到通道裡有個電擊陷阱,花了段時間試了兩次將陷阱解除,確認沒有其他陷阱後才進入通道。
通道盡頭有扇門,旁邊的告示牌用大家都不懂的語言寫著什麼,雖然克雷爾看出是魔動機文明語,但依然無法解讀內容。門因為旁邊的土石崩塌而被破壞,雖然環境變形但還是可以通過。大家游過崩塌土堆,克雷爾拉了一把只能爬過土堆的佩芮朵,四人繼續前進。
通過這段走道後,大家來到另一個開闊空間,空間中心有顆巨大的藍色寶石,上頭連接著數條金屬管線,看來就是那顆秘寶。大家正準備靠近時,突然出現四隻魔動機,用大家聽不懂的語言說了什麼後,就對四人發動攻擊了。
進入第二場戰鬥!
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3 months ago @Edit 3 months ago
這次戰鬥比上次更順暢,三回合就結束了wwwwwww 大家超猛的
奈茨有受點傷,但傷害不高,所以佩芮朵的藥水還是沒用上,而且奈茨最後尾刀時還用了攻擊可以幫自己回血的技能回了一點HP
梅莉艾這次順利召喚出妖精「群聚的姆利安」了!是一群像小螞蟻一樣的小妖精,很可愛 然而在第二次妖精攻擊時又吃了一次雙1自動失敗 法師職的骰子好不給力
佩芮朵這次我發現大家動作超快好像不用特地幫敵人上debuff,所以幫奈茨上完buff後就直接攻擊了,幸好這次野狼噬咬有發動成功,陷入泥濘也有順利放到敵人身上 賭博的快樂(?
克雷爾有次命中被敵人的雙6自動成功擋下,明明命中16卻輸給15的自動成功,克雷爾超不甘心下一回合把它打到殘血wwwww
迅速擊敗魔動機後,大家靠近魔動機看有沒有什麼素材可以回收,只有克雷爾找到一個粗劣的魔動零件,其他人都沒看出什麼來。大家將秘寶取下,回去交給卡斯帕喬,卡斯帕喬調整後大家再度將秘寶放回,只是一下子看不出什麼變化,大概是還需要時間吧。
卡斯帕喬表示這樣就沒問題了,感謝大家幫忙,並請大家對外保密自己和這地方的事。大家答應,離開地下水路,將莫卡送回孤兒院,再回到冒險者公會交付任務。
與支部長科涅托報告任務時,克雷爾發揮了極優秀的不說謊保密冷臉回應特技,只說了「在小巷子裡找到了貓」、奈茨解釋黑鬍子盜寵團時補充「他們咎由自取」、被問到還有什麼要報告的嗎時說「沒了」和用「嗯」回應一切問題就將報告結束了。
銀羽꧁(≽^•⩊•^)≼
3 months ago @Edit 3 months ago
科涅托沒有多說什麼,只是呵呵笑說「真是遵守諾言的好孩子們」並摸了摸大家的頭,到了克雷爾因為太高了所以只拍拍手臂,克雷爾見狀,雖然不適應但還是自己蹲下來讓對方摸頭。
最後科涅托除了原本艾米準備的50加梅爾,還另外給了每人1000加梅爾,說是盜賊「之類的」事情的報酬。科涅托稱讚大家讓他刮目相看,以後如果還有好的工作會推薦給大家,最後留下一句「下次去的時候,幫我跟卡斯帕喬問聲好吧」就離開了。
克雷爾 : ……(安安靜靜地聽完,安安靜靜地領錢。所以他根本就知道嘛。)
奈茨 : ……!
梅莉艾 : !?
佩芮朵 : 哎呀。(微笑歪頭)
銀羽꧁(≽^•⩊•^)≼
3 months ago @Edit 3 months ago
就這樣,四人此次冒險順利結束。哈維斯運河恢復正常,貓咪們也回到城市中。吟遊詩人仍然在市集唱歌,商人邊笑邊做生意,妖精們在隱密的角落持續著悠哉的聚會。莫卡仍舊四處溜搭討食,人們也爭相寵愛這隻親近人的可愛貓咪。而冒險者公會,也變成莫卡每日行程的其中一個踩點了。
順利結團!謝謝柴貓!謝謝大家!
銀羽꧁(≽^•⩊•^)≼
3 months ago @Edit 3 months ago
劍世界真的很有趣,雖然跑團前看規則密密麻麻的一度擔心不知從何下手,但跑團過程GM的帶領都很順暢,跟著走幾遍後就大概懂了
戰鬥部分也是,因為第一次玩法師職,看到那麼多技能都會猶豫很久要用什麼,但多打幾次後就大概抓到感覺了

文字團扮演的部分,好喜歡其他團員們的扮演喔 克雷爾冷臉少話可靠帥哥總是能精準觀察到細節和關鍵,梅莉艾天真可愛善良好孩子讓人好想摸摸頭(真的讓佩芮朵摸了很多次),奈茨率真戰鬥腦直覺很猛開場猜有強大存在把貓咪保護起來跟真相幾乎全中超強的跟亞斯塔互動也超可愛
噢還有我超喜歡克雷爾削貓咪木雕的部分,超可愛的我好想要

因為劇本整個都繞著貓轉,所以跑團途中腦袋裡「好想擼貓」和「扮演佩芮朵」一直在打架
好想擼貓喔⋯⋯
https://images.plurk.com/2nFAwcJA23sZM9LqV47iUo.png
對了還有CCFolia,這是結團後的截圖
我第一次用CCFolia跑團,真的很好用耶,雖然DnD戰鬥的話用Owlbear應該還是會比較順(畢竟裡面有很多相應的擴充功能),但如果沒有要那麼詳細的位置移動等計算,CCFolia功能超齊全的,打字、擲骰、音樂、畫面處理都可以在這裡解決,不用切太多畫面
這次團務總共跑了三次,星期四晚上八點到十二點
第二次因為正好在十一點左右時進戰鬥,所以跑到過十二點還沒結束,GM問我們還能繼續嗎,我當時回可以也打算跟著一起打完,但後面家裡有狀況導致我一點多就臨時離開了,真的非常抱歉
然後第三次我忘記時間遲到快半小時才到,真的⋯⋯非常對不起各位⋯⋯ 我是大雷包⋯⋯
也非常感謝GM控時間控得很準,第三次真的十二點前就結束了,超強 後面一邊閒聊一邊處理角色經驗值和酬勞計算等等的東西,一點半左右才散會
李形▶
2 months ago
我怎麼現在才看到這麼讚的總結!(克雷爾報到)
佩芮朵真的是好可愛好溫柔 你也辛苦了,有機會再一起玩
ahai86: 嗨克雷爾! 我真的覺得克雷爾好帥喜歡冷臉長腿帥哥
謝謝李形 好耶有機會再一起玩!
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