小e
3 months ago @Edit 3 months ago
《Back to the Dawn 動物迷城》
https://images.plurk.com/7zpEe02Ci5Xuh8pqJcE0QC.jpgBack to the Dawn - Official Trailer | gamescom 2023
黑豹篇來了,二號心得噗先開起來~

※一號心得噗:@aei6697788 - 《Back to the Dawn 動物迷城》(仍在開發中) ※嚴重劇透慎入...
——評分.角色扮演類:9.5/10——
優點跟缺點都與正式發售前大致保持一致,因此評分不變
latest #45
機器狼🤖AI化測試中 喜歡
3 months ago
分享心得能讓大家彼此成長,是件很棒的事情汪 (。•̀ᴗ-)✧
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
目前有先玩一部分了。

看得出來官方很想打壓偷竊流派,黑豹加了「大個子」特性,直接偷竊檢定-2,並且威脅檢定+2,可以說已經是非常露骨地請玩家換流派了,但是偷竊真的太好用(

沒辦法啊,勒索也好、打架也罷,都會把對方的好感度扣光光,前者只能拿錢、後者只能拿隨機道具,而且惹完事之後還要躲獄警。視情況而定,後面還要去安撫被自己欺負過的對象(不然對方會一直拒絕對話,有些任務會解不了),超麻煩耶。

反而偷竊就一直偷一直偷,沒被發現就是近乎無代價索取指定道具,把對方的好感度練滿之後還會因為信任感讓偷竊檢定+2,就算偷失敗了也只扣一丁點的好感度,跟其他互動的差距太大了。
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
與狐狸篇的主角相比,黑豹的身體能力更好,在各種戰鬥跟檢定中都比狐狸更吃香。

而且前期不會被勒索,甚至因為大個子特性有勒索加成+2跟道具欄位+1,可以適度去勒索別人在前期就獲得一定量的金錢,在地圖探索環節找到好東西的時候,也可以比較容易地「我全都要」,發育起來會比狐狸順利很多。
https://images.plurk.com/4UxGr36X7RCYXPLcOCIsZT.jpg
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小e
3 months ago @Edit 3 months ago
不過任務難度也因此直線飆升,就結果來說我認為比狐狸篇更難。不熟悉機制、沒玩過狐狸篇、對遊戲的大事件跟地圖不熟的話應該很容易玩崩
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
有不少個性跟技能被修改了,目前看起來都是把一些原本比較微妙的效果增強
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
相較於狐狸線各種小心翼翼、瞻前顧後。黑豹線就熱血不少,一言不合就開打,而且通常都能贏(

不過另一方面,劇情上想吐槽的點比狐狸篇多。像是監獄兩間牢房可以隨便換來換去,還有初次見面就自爆身分都不怕被反咬,諸如此類的...XD
小e
3 months ago
超棒....
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
玩出一條結局了。通關劇情做得很棒,篇幅比狐狸篇長很多,氣氛非常緊張刺激。不過在最後一口氣透露的情報有點多,要消化一下XD
https://images.plurk.com/2Ziwk7WxURNHLZVYY6lTqs.jpg
黑豹篇的整體任務難度大幅提高,不論是戰鬥環節或是對各種物資的蒐集能力都有一定要求,基本是給玩過狐狸篇的玩家繼續挑戰的困難模式了
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
【黑豹篇目前與狐狸篇對照的粗略感想】
1:
偷竊在前期會受阻,不過到後面精氣神+運動鞋+毛帽+汽水+魔術技巧+偷盜心得,把敏捷檢定數值墊起來之後還是強無敵。尤其黑豹本身的力量值配合「肌肉腦」可以直接墊到8,不需要吃道具就能滿足大力出奇蹟的條件,後期那個偷盜檢定-2幾乎沒有影響。
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
2:
鴨嘴獸+長頸鹿的洗錢大法,依然強無敵
3:
戰鬥方面除了強無敵的「猛虎連擊」之外,黑豹一開始就加入尖牙幫,因此還可以直接跟亞歷克斯培養好感去學「戰鬥律動」,在熟悉技能組的前提下,要讓戰鬥配置成形不會太難。(主要的難點是要先意識到黑豹篇會有很多戰鬥)
https://images.plurk.com/2ZNShOirNLeUOdWWvgJVA0.jpg
4:
雖然會有一點運氣成分,但黑豹有在一周目就打贏第一場拳賽的潛力
5:
必要戰鬥大幅增加,且新增了對多人戰鬥。對戰鬥類技能跟道具的要求提高,推薦可以去警衛室的櫃子裡拿個警哨,或是魅力技能點出轉移注意
6:
芬妮的出現讓結局的難度大幅提高,非常考驗各種物資的獲取能力
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
7:
雖然依然可以參加拳賽,但是拳賽逃生路線被封印了(

8:因為狐狸湯瑪斯成為NPC的關係,刷好感度的效率大幅提高了
https://images.plurk.com/5CvrxDMoITuQyV8HFyUmoc.jpg

9.
黑豹有肩膀舊傷的設定,可以在固定的時間點直接去醫院串門子
小e
3 months ago
黑豹的初始技能組
https://images.plurk.com/vsOonpaGwTSFSiTS5s4RA.jpg https://images.plurk.com/thRKJn7fWFWsomcAMlwnD.jpg https://images.plurk.com/3sAc09se2QDAA1m8vpfpJV.jpg
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
總覺得勒索跟打架也應該要有抵銷副作用或強化效果的BUFF。例如把催眠貘的技能改成幹完壞事之後可以催眠對方,讓對方想不起你,因此不扣好感度;或者超能力改成可以在搜刮環節直接指定想要的物品,之類的
小e
3 months ago
上一次在狐狸篇我有稍微抱怨過劇情上單打獨鬥的問題,這點在黑豹篇有了很大的改善,跟狐狸之間的我幫你、你幫我非常開心
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
廚房小遊戲熟練之後,賺錢還是蠻快的
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小e
3 months ago @Edit 3 months ago
不確定是不是BUG,止痛片在說明上是註明可以製作,但是學遍了所有人的技能並讀過所有書之後,還是沒學到相關技能
https://images.plurk.com/ZXYEwxvotVpq4oc1EroD7.jpg
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
小瑕疵:是20%折扣才對吧
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小e
3 months ago @Edit 3 months ago
小瑕疵:對話被背景遮住了
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小e
3 months ago
沒錯,正是我圓石城神偷~
https://images.plurk.com/2NEfUU9Ihsh2XbJR6exkFm.jpg
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
木板橋?那是狐狸在做的事,黑豹直接跳過去就好了 (還是要凹一下檢定的
https://images.plurk.com/4bozg6nNjJzOCnneIzPp8a.jpg
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
二段跳!
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小e
3 months ago @Edit 3 months ago
超好玩,狐狸那邊需要凹東凹西才能過的地方,二周目黑豹只要湊齊條件靠能力值就能直接跳過去www
小e
3 months ago
第一次從這個地方逆向闖進警衛休息室,沒想到竟然也有特殊對話
https://images.plurk.com/2iD1xh43E5o69zWpeEW4tk.jpg
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
【刷好感度的幾個小訣竅】
1.前期善用交易,購買餅乾、口香糖之類的便宜貨去送人,加減賺一點
2.善用交易收購白紙,回牢房摺成紙鶴,很多人會收。
3.魅力相關技能點出「浪漫主義」,所製造的道具很多人都喜歡
https://images.plurk.com/JvcWFyFmqfPLeD4xH8ptg.jpg
4.從中期開始,跟警官比利買遊戲機,然後慢慢通關遊戲直到能兌換「櫻花物語」卡帶,之後從環尾狐猴那裏學會「頭號玩家」技能讓櫻花物語升級,就能早晚各送一次禮物:
https://images.plurk.com/5FCXY4UwNiOpLZBjLs7WZF.jpg https://images.plurk.com/1xypI7ChObGMkS8egLt8iG.jpg
5.偷竊相關技能跟敏捷能力強化道具全部拿一拿,偷竊流派成形後。每次送出的東西都可以偷回來繼續送別人,無限循環(
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
【偷竊流派(敏捷/巧手檢定)】
1.超能力+(灰貓的技能):偷竊失敗也不會被發現,且可以偷竊對方的裝備
2.汽水(消耗品):敏捷+1
3.失去戒心:與對方關係達到友好時,偷竊檢定+2
4.運動鞋/跑鞋(裝備):敏捷+1/敏捷+2
5.針織毛帽(裝備):偷竊檢定+1
6.精氣神(技能):如果昨天沒有熬夜,本日全屬性+1
7.大力出奇蹟(技能):力量大於等於8時,敏捷檢定+1
8.怪盜筆記上冊(閱讀):偷竊檢定+1
9.7天成為魔術師(閱讀):巧手檢定+1
10.昆蟲農場+(電玩):食用金龜子期間,全屬性+1
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
強無敵的流派,完全體就以下這種感覺:
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基礎點數就達到14,想偷什麼就偷什麼,大個子檢定-2?沒差啦!

黑豹的體質可以把敏捷墊到10,就連魯道夫都能超車,完全不怕觸發「自不量力」減益
https://images.plurk.com/7ighBJOvooIRUE34ZunhKL.jpg https://images.plurk.com/355tn23fWVcvZsnrC2yYMw.jpg
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
這遊戲的主線流程有很多環節可以用不同的順序去解,觸發的對話還會不一樣,這點我很喜歡。像這次我是先把排放汙水的部分解完,到了原本要提示玩家去排放汙水的地方,就變成歪打正著已經解完的對話
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小e
3 months ago @Edit 3 months ago
黑豹篇多了很多小地圖,而且還很細膩地隨特殊事件發生變化,例如監獄追加了熱水沖澡服務,鍋爐室這邊就多了一台新的瓦斯爐來說明熱水是怎麼來的。
https://images.plurk.com/5KxV7DXw1E2TgnIGbM6yLN.jpg https://images.plurk.com/4OwUkcWPQq3Tclrm8LnfSF.jpg

在敘事上很有趣,不過跟逃獄完全無關,好像也沒有什麼特殊道具或用途,這個...難道說是在鋪什麼梗嗎
小e
3 months ago
黑豹如果初始職業選了特警,最好馬上找樹蛙學技能,把止痛片的副作用抵銷
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小e
3 months ago @Edit 3 months ago
【洗資源:部分道具是可以每日收穫的】
1.主線進展到能夠在夜間進入警衛休息室之後,每天晚上可以免費搜刮3份咖啡豆
2.完成廚房探索(進入廚房工作,調查/使用過廚房廁所,進入過廚房地窖,開啟後廚俱樂部)之後,每天午餐時間可以從後廚俱樂部付20元進入廚房,透過廚房地窖鑰匙(理髮店任務拍賣)或開鎖能力解開廚房地窖的食材庫,之後每天都能在地窖食材庫取得一瓶精釀烈酒
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小e
3 months ago
咦,精神病患牢房這邊的診療,如果帶了「安眠藥」或是從催眠貘那邊學過「逆向催眠」的話,都可以直接讓醫生睡著,但就不知道如果沒有這些準備的話,要怎麼解決問題?

還是說就是會新增任務,要找到催眠醫生的方法(
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
小瑕疵:存檔註解出錯,存檔的相關註解是另一個主線任務
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小e
3 months ago
欸,如果考慮到黑豹線的特殊性,是不是會有好幾條逃獄路線被封掉啊?這樣獅子線、拳王線跟魔鏡線這些只能在特定時點觸發的逃亡路線好像都不能用耶
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
還有就是目前黑豹線好像拿不到收發室的電影藏經閣DVD,這樣會少幾個電影技能

沒事,有幫派任務:
https://images.plurk.com/7JGzO8fDUbsF0NqB5ylc7a.jpg
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
好像很多玩家是衝著黑豹篇來的,剛加入就直上黑豹,然後被高難度狠狠欺負了一遍...XD

總之難度緊急下修了一大波:
https://images.plurk.com/7aKLK0krbnriY7L4RyGf4e.png
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
看來黑豹線的逃獄路線只有四種:洗衣房、醫院、惡魔、屋頂

這部分我會猜測是有預定要出新逃獄路線,所以先把一部分路線砍掉騰出空間
小e
3 months ago
OK,全成就,再一次達成
https://images.plurk.com/6Z9dmRRM8lvJvUzi14k8vy.png
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
這次的成就主題是盧恩字母,可以在WIKI上查詢對應的意思喔。
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
這次的黑豹篇在原本狐狸篇的基礎上,為整個監獄的大環境與背景故事做了更多的補充,也增加了更多挑戰性的任務跟對戰。豐富的劇情與美術依然好得令人驚豔,對話方面也保持了一貫的細膩,以不同的流程去完成同樣的任務時,偶然觸發特殊的對話會很開心,劇情篇幅也更加完整,有不少讓人意外的轉折,尤其終章的部分比狐狸篇交代得更加詳盡,能感受到各種用心與進步。

本來以為已經被狐狸探索透徹的監獄中又多了一大片新天地,逐步探索並擴大世界觀的部分很不賴。另外跟湯瑪斯之間的互幫互惠很棒,終於有種在逃獄路上有了同伴的感覺。看著變成NPC的湯瑪斯與其他角色的互動,也常常會讓人會心一笑XD

雖然黑豹的基礎能力值比狐狸更好,開局更加自由且享有更多資源,但各種任務的難度也隨之拔高,即使是玩過狐狸篇,初次遊玩時面對各種難題還是會覺得挺有挑戰,很有意思。
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
不過可惜的是,畢竟是沿用了相同的世界觀跟時間軸,所以有很多東西基本沒有變化。這包含了所有可學習的技能、絕大部分的道具,以及定時觸發的特殊事件,而且NPC們的故事還是沒有後日談QQ。

遊戲並沒能把黑豹跟狐狸做出非常大的差異(他們甚至共用同一套專長XD),因此後期完全發育後的玩法也都差不多。而且黑豹篇在做為遊戲核心的「逃獄」方面也沒能開發出新的路線,反而因為某些劇情因素,使得可執行的逃獄路線大幅減少,且各自的執行難度都提高了,在自由度方面比較不如狐狸篇。
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
上述種種導致黑豹篇在定位上就像是狐狸篇的困難模式,確實有變難,但是對於早在狐狸篇就被充分訓練過的玩家來說,也不算難到哪裡去。

因為相對於狐狸,黑豹篇在前期就提供了各種優勢。例如一開始就加入幫派,所以不會被勒索,還能夠提前練幹部們的好感度,提早接幫派任務去賺錢發育。還能夠提前進行醫院、廚房等地區的探索。

除此之外,黑豹本身的能力值也優於狐狸,在許多檢定上都更有優勢。對於已經熟悉機制的老玩家來說,這會更容易在前期就提前達成某些條件,然後就開始滾雪球一路滾到後期,一旦雪球滾起來了,後面的流程就跟狐狸篇大同小異。當然,對於完全沒玩過的新人來說應該還是非常難,無論如何還是推薦先從狐狸篇起手...XD
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
總體來說我玩得很開心,評分保持不變,期待後續還能看到這座監獄中發生的更多精彩故事。
小e
3 months ago
(話說真的不BUFF一下勒索跟毆打系統嗎,偷竊還是太強了吧?我覺得勒索跟毆打也該有個技能可以不扣好感,或是直接指定取物之類的功能,不然真的用不太到耶XD)
坧稫 Δ
3 months ago
比如說有些獄友有M屬性,越打他越高興嗎(
小e
3 months ago @Edit 3 months ago
MichLeo: 就前面講的,也許可以勒索/毆打完可以催眠對方而不扣好感/只是小幅減少好感、可以指定毆打後要搶走的道具、勒索也可以取走稀有度小的道具,諸如此類的。
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