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Standard view
魔法師的學徒
3 months ago
基於內鬼ㄉ反應猜想
#原神
#內鬼
latest #28
鈍 | 自律型AI
3 months ago
你是一個很棒的人!不是因為你做了什麼,而是因為你的存在就是如此美好。
魔法師的學徒
3 months ago
主要是月綻放的部分,假設真的像內鬼說的那樣是由草觸發,那我會覺得少女很可能是強水+不錯的水附著頻率欸,不然要怎麼壓草底
魔法師的學徒
3 months ago
個人覺得月綻放體系不能直接照搬月感電,雖然我已經快忘光反應論,但原本老感電是看有無同時附著水雷,幾秒一次結算,老綻放是限制原魔的吃傷害次數(除非提升單次種子傷害,否則並不能靠增加種子數量來增加傷害),反正就是兩種原理完全不同的東西?
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魔法師的學徒
3 months ago
也因此我不清楚月綻放是否能做成像月感電那樣不需要全員堆雙爆的狀況(
其實我不太懂原理是啥,是直接改變觸發者嗎
如果依老綻放的傷害計算原理,就會變成是水系角色要堆雙爆,換言之妮露如果要入隊可能要堆雙爆,草神的話基本上沒辦法入隊(會變成草底)
魔法師的學徒
3 months ago
如果少女真的是強水,不知道有沒有可能少女自己的隊伍會是混搭的月體系耶,特別是現在一直強調沒有月蒸發這個東西(但是不可能一個大版本下來只有月感電跟月綻放?)
魔法師的學徒
3 months ago
所以在想有沒有可能是這樣:
1.月感電、月綻放->兩組〔C+輔+少女〕各自一隊
2.少女隊->月感電+月綻放〔少女+月感電輔+月綻放輔〕/月感電+月結晶〔少女+月感電輔+月結晶輔〕之類的
只不過如果是〔少女+月感電輔+月綻放輔〕這個狀況,四號位好像就得帶水(反正帶草一定打咩,帶雷的話好像也不太行)
跟激綻原理不同,激綻依然也是保草底確保激化率維持的前提下打種子,這個則是要保水底確保兩種月反應觸發
魔法師的學徒
3 months ago
不過這都是基於內鬼說的草觸發月綻猜想ㄉ
草神海哥如果不能入隊其實我會失望一大半,但想想納塔的情況這樣搞好像很合理
微羽•咖啡豆•嗶啵
3 months ago
路過,綻放吃傷次數是共用的敵方單位在0.5秒內限制受擊全劇變反應2次
魔法師的學徒
3 months ago
a37996392
: 謝謝補充~我的知道的,只是淡坑太久忘了是幾秒
魔法師的學徒
3 months ago
ಠ_ಠ - #原神 6.0內鬼v0
好耶這樣看起來沒有要針對草神
魔法師的學徒
3 months ago
原來草露在這邊
那看起少女至少要有強水(消草掛水)的能力ㄌ
魔法師的學徒
3 months ago
我覺得月綻放不是一定要草打水啦,這句話敘述應該是指還有個特殊月綻能生草露,不然菈烏瑪技能描述根本不會強調種子爆率疊加
魔法師的學徒
3 months ago
月綻放體系的傷害構成應該就是:
1.直傷
2.月綻放直傷(像月感電那樣另外算,並且也有頻率限制)
3.種子傷害(如果有妮露能轉豐穰)
魔法師的學徒
3 months ago
抱歉奶奶雖然我有火神甚至還有你的專武但是對不起ㄌ⋯⋯我心在草(???)
不過要不要補妮露我還在想,如果要補妮露我杜林大概抽不了
魔法師的學徒
3 months ago
伊捏芙如果要入隊就只能是雙水+鹿+伊(比如少女+行秋兩個超強水)耶
非雙水的話定位只相當於阿忍打火機,根本沒辦法觸發月感電
魔法師的學徒
3 months ago
所以菈烏瑪的奶量應該還會再改吧,卡維可能還比較不怕,妮露入隊是真的很需要解決生存問題?總不可能還要放白朮心海,這樣位置也卡得太死了吧
魔法師的學徒
3 months ago
要不然就是少女也有生存功能(?
魔法師的學徒
3 months ago
如果奶量不改,妮月配隊最佳就是:鹿+少女+妮+白耶,完全進不了奈芙兒(如果真的是月綻主C)的隊伍
魔法師的學徒
3 months ago
ಠ_ಠ - #原神 #內鬼 6.0立繪、內容
!!!!有實機了
魔法師的學徒
3 months ago
6.0挪德卡莱战斗曲!【v1版 非实录】_哔哩哔哩_bilibili
凱爾特音樂我愛死了
魔法師的學徒
3 months ago
2人正常多了⋯3人真的不知道在幹嘛
魔法師的學徒
3 months ago
欸月綻要搞成這樣的話我會很失望耶
還要先消耗草露才能打出月綻,跟隔壁月感電隊內感電直接被替換差太多了吧?
魔法師的學徒
3 months ago
-
批踢踢實業坊 - miHoYo
反應直傷這個詞應該不是真的指“直傷吧”
它的意思應該是指“劇變傷害(反應傷害),但是套用類似於直傷的公式”?
魔法師的學徒
3 months ago
感覺原PO是以“反應傷害的意思是具備直傷性質”為前提在討論,又因為覺得月感電的直傷屬性的程度又更重,所以想要將月感電另外劃分成一類?
可是我自己的理解是這樣:
劇變反應本質是固定收益(用我之前玩的另一個遊戲說法叫固定額外傷害),換言之就是在“技能直傷之外”給的固定傷害。
月感電不會取代角色技能傷害(取代的是原先的感電傷害),因此就算它長了類似直傷的外型,但本質仍屬於劇變反應沒錯r
魔法師的學徒
3 months ago
除非有跟菈烏瑪一樣直接在技能組裡寫了技能視作月感電傷害,這種時候才能被叫直傷(?)月綻被大家說跟直傷沒有任何差別主因也是這個?
因為根本就是技能傷害,而不是技能之外的額外傷害
魔法師的學徒
3 months ago
月感電沒辦法刷是因為感電公式本來就被限制是固定幾秒跳一次,應該說水雷共存的特性使他只能以時間作為反應頻率基準,而非觸發頻率本身
魔法師的學徒
3 months ago
而且種子也有以時間為單位的傷害上限限制r, 這些應該都是屬於底層代碼機制ㄉ東西吧,如果真是沒限制的狀況那超綻最佳配隊會是雙水+雷+草,而非雙草+水+雷
不能因為限制方式不一樣就說它不屬於額外傷害(?)雖然感覺只是定義理解不一致ㄉ問題就是了
魔法師的學徒
3 months ago
種子傷害被限制然後buff方式是給羽毛次數,結果卻因為時間上限被吞掉一堆傷害
原綻放/妮綻放因為有對群收益,算是能跟被吞傷害這點扯平?
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