iangjen: 「不是只練特定角色扛得了的」+1
頭兩年體感玩起來也很好,他戰鬥素材都算是你有乖乖存都還堪用,但隨著角色越出越多,戰力往上調整後,幾乎是強制你抽新角,而且是一次要換一大批的程度,接著就是惡性循環,所以我後來就逐漸退坑了。
「賣角色的遊戲抽不到真的很勸退」+111
台灣市場比不上中日這個我覺得也是說服自己聽的,因為如果把收入集中在大課長身上,最後也是早晚的問題,因為課長總有一天會有新遊戲可以玩⋯⋯光看現在新世界出角色的按讚數就感受到人數的起伏。
當然日本玩家人數優勢還是很捧場,所以我覺得他們也不會管台灣退坑玩家的聲音,畢竟是少數。而且主要決定權可能都掌握在營運手上不是製作群,就會更複雜。
我也很希望遊戲能像你說的「課金是錦上添花,而不是無課=難民」真的是怎麼收費的問題,而不是不能收費。