
今天的阿弗納斯

今天的冒險大約跑了 160 分鐘,過程中4名玩家一共進行了 40 次互動,有9 次關鍵突破,平均4分鐘一次互動,平均18分鐘內有一次突破。整體的遊戲洗鍊度(Game Refinement )為0.075,推進的節奏剛剛好。
這次大家的表現非常多元:潛行、寫信、丟幻術、跟紅帽子鬥嘴、詢問死者、還有研究詭異的污染物……各種手段齊上,搞出熔岩幻覺、擊敗紅帽子,逐步拼出了這座地獄要塞背後的秘密。
戰鬥部分則是3輪共計11回合,擊敗了2名敵人,戰鬥部分的GR為0.884。
#龍與地下城 #Game_Refinement數學模型解釋
@Caeures - Game Refinement 理論(GR 理論)是由日本東京農工大學的飯田弘之教...