60多個小時把煉金術士萊莎2過了,怎麼說呢⋯⋯你說不好玩嘛好像也不至於,但是要說好玩嘛也談不上。 最有樂趣的就是看到自己會做的東西越來越多(倉鼠病患),然後藉著開發又回饋新產品。
這件事情世界上只有三個人知道
劇情就很日式那一套,小時候我很喜歡,老了只覺得這些蠻無聊的。
畫面、音樂、人設都是水準之作,沒話說。(除非不喜歡現代肉肉風潮)
但他的地城解謎系統我只覺得無感又浪費時間,逼人重複逛已經走過的路增加遊玩時數而已。大概也是因為我對劇情充滿不耐煩,所以解開遺跡謎團的演出對我沒有吸引力。
下個遊戲是惡魔召喚師葛葉雷道,這款原來出的時候我就很想玩了,只是主機在我妹哪裡,也懶得買片子,就錯過了。希望這款remastered 好玩。