https://images.plurk.com/638MmdtnUxzV9sNt67ZuZd.jpg
算是體驗版印象表
但填表當下其實已經打到第70幾天了
白單取自這邊
latest #39
等打完再來打一周目心得
打完一周目了
打的內容基本上不會劇透 插樓隨意
其實我一開始看到小高戰棋類的遊戲還蠻猶豫要不要買
畢竟他主導的遊戲我也就看過槍彈系列跟超偵探事件簿
立即下載
還有一部分是售價是直逼老任本家大作的價格(台幣1690)
連寶可夢近幾作都沒開到這麼高
後來就秉持著姑且一試的想法+小高公司看起來快倒了買下去
整體來說我覺得是好玩
遊戲操作上很新手友善 甚至一開始有模式是讓你很好過專門看劇情(不過我沒選
100天過得蠻扎實的 我整個一周目跑完遊玩時間就25小時以上了
謝謝百日戰記讓我有理由在ZA以前有機會打開NS
劇情感覺怎麼講都會有劇透的問題 我大概提一下宣傳有提到的事情的延伸好了
這遊戲出現的角色都是為了守護最終防衛學園裡面的人類最後希望被從東京住宅區抓來的
蠻標準的一開始大家一盤撒沙後來團結起來對外
每個角色都有印象點 想初步了解的話官網底下也有角色列表可以看『百日戰記 -最終防衛學園-』2025年4月24日正式發售
至於為甚麼是這些人 還有100天以後會發生甚麼事情是劇情重點我不能講(好
得說劇情上給我很多驚喜點 大概每5到10天就會有個劇情轉折
轉折點可好可壞 好的地方像是有CG的歡樂時光 壞的地方像是有角色出事
一周目基本上是一直線破到底沒有分歧 所以也不用擔心是不是哪裡選錯了
講一下遊戲機制 基底是很標準的戰旗
但這遊戲有趣的地方是蠻鼓勵你讓角色去當自爆炸彈的
因為設定上角色在校園範圍內可以無限復活 血量過低就可以無條件放一次大招 爆炸完上面的大招計量條會自動+100 等於其他角色可以接著放大招 一波攻擊結束死的角色也會自動回歸
真實意義上的放心讓角色上西天
(晚點繼續打)
另外可以農的東西很多 主要有兩大分類
一是主角的學科成績 國英數自社(其中會細分成很多能力)
二是角色主動跟被動技能
這兩者息息相關 學科成績提高才能解角色主動跟被動技能的等級
學科成績可以透過學習跟送角色禮物提高
這兩者共通的素材基本上要去採集(大富翁小遊戲)跟模擬訓練賺
我在一周目空閒時間完全沒按跳過都農不完就知道有多少東西可以做了
百日戰記的角色好感度系統還蠻單純的
空閒時間找人講話可以知道對方想到的東西的關鍵字/類型
送對禮物提升的學科成績會多很多
對話內容要馬日常對話要馬提到一點以前的事情 https://images.plurk.com/4m7PFj1BIZnUW7AF3h2zk6.jpg https://images.plurk.com/4MQ9XH4zgq66zAHEioVLVl.jpg
偶爾也會遇到恐怖故事像男廁裡遇到神經病
這應該是對話裡我第一次看到拒絕的選項是逃跑ww
然後這部基本上玩梗不遺餘力 沒在避諱的那種
(放的是跟劇情沒關的片段)
https://images.plurk.com/406UiZmi6spMm3zVw7ZaBs.jpg https://images.plurk.com/cHgUoAVl3wQtp0n6YWO7b.jpg https://images.plurk.com/17kElcKb1xuXfTrMBpFBGk.jpg https://images.plurk.com/rg4yjzeK57mIOcM4iUVsL.jpg
跟槍彈有關的也有零星幾個
放一個跟劇情最無關的上來 黑白熊的拉炮(?)
https://images.plurk.com/6JtMEMcHFh86OWA2JITs2P.jpg
目前想到的大致是這些
額外想提的是美術跟音樂
相對超偵探事件簿我感覺這款的建模更有抓到小松崎老師畫風的精隨 而且2D立繪對話更能表現出角色的生命力
音樂則是跟V3很接近 使用我驅力到打BOSS的時候音樂都下的蠻到位的
還有我覺得該立法禁止使用某古典樂作為角色互動時播放的音樂 V3的記憶都快回來了
還有給未來玩的人
分散風險很重要 我自己的親身經歷是
每次打完BOSS可以提升單一角色的大招數值 我有一次剛升完一隻角色 結果他後面就因為劇情因素無法上場了 我真的是wwwwww
雖然我本來就是會平均練角色的人但是
分散風險很重要(好
剩下的等我二周目邊破邊想到什麼再打
看二周目開始可以選擇章節 支線頗多不知道會打到何年何月
二周目第一個感想
是我太會迴避支線結局還是怎樣 第一個支線結局是二周目破到40、50天才出來wwwww
而且編號090就代表結局沒意外是100個 媽呀
我覺得我打完體感上最狗血的一條了(x
之後有劇透的可能會用文字截成圖片發上來
就簡單來說因為這條線 我覺得澄野跟面影這對好像還不錯(???
Q:百日戰記的二周目有盡頭嗎
A:發現劇情卡關查了一下有21條線 媽媽咪呀
暴雷感想01
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插樓隨意因為我覺得這遊戲說不定到ZA發售我都還跑不完
終於知道為甚麼有人遊玩時間會破百了 因為我跑一周目+二周目1條半的線就45小時了 救命啊
暴雷感想02
https://images.plurk.com/737gWl0VCizpFj7dOInCbK.png https://images.plurk.com/3si5DHS2EyZ4l4Nr0JRkY6.png https://images.plurk.com/3URGnW5areqnPHv7v54WcK.png
目前跑的這一大分支剩最後一篇章了
雖然另一大分支看起來篇章是這分支的兩倍但應該會跟主線劇情更有關連吧 嗎 hmmmm
上面暴雷的等最後一個小篇章打完再一並補充 平反一下因為我沒想到其他小分支鋪得還不錯
等這一大分支結束可能會先去打官方認定的真相篇 我怕ZA發售以前我還沒看完百日戰記的真相
暴雷感想03
https://images.plurk.com/9PVn2L9vneV1qMore71Vm.png
喜劇篇感覺沒有雷可以爆所以我就直接打出來了
非常療癒
真的是不需要帶腦袋看 所有劇情都是為了玩梗或是搞笑寫的 十分推薦給被其他條線摧殘完看一看 每個結局都莫名其妙(褒義)
自由時間多到奢侈的程度 趁機把所有角色的好感道具都解開了 出門探索到不知道能補什麼
只是中間我不知道是bug還是中文翻譯有誤 我被爆雷到某個重要人物的名字了wwww
真心推薦覺得看其他路線看到痛苦的鬼轉這條路線
真相解謎篇aka公認的二周目真結局打完了
總結兩個字
痛苦
雖然說小高從槍彈系列開始就每個結局都寫得有些惆悵感
但百日戰記應該是我覺得最悲傷的一個
比V3那種情況還難過
幹你小高到2025年都還在持續
然後明年超級槍彈辯駁2X2感覺還能發威
不過我記得2X2主編劇不是小高 不管啦小高負責
我覺得整個玩完 我對各路線的喜好排名會有劇變
雖然現在ED數是40幾應該還有很長一段路要走
但現在已經讓我覺得我對前面部分篇章過於嚴苛了wwwww
還有一部份是我版上開始會飄相關創作了
讓我覺得有些篇章的敘述其實沒那麼糟
不如說看完真相解謎篇以後覺得其他結局展現出不同的可能性很有趣
真相解謎篇好看但是好痛扣
如果未來有人想玩的話我一律建議先去看真相解謎篇大家一起痛苦 再去慢慢收其他分支
主要是其他分支都有點預設你已經知道這世界的真相 所以到真相解謎篇反而感受到的衝擊沒那麼大
當然所有結局都可以是玩家心目中的真節局
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