sunflower204
3 months ago
https://images.plurk.com/3eMcL2DrbKLhYlBlQQOLmB.jpg https://images.plurk.com/19ST1nUQdHWiCNLBjeREou.jpg https://images.plurk.com/2QUcDOtjgSZxbFFIPubZCe.jpg https://images.plurk.com/5BwcLKjrxwKrdO9Pfev0c5.jpg https://images.plurk.com/6a4cNCJ0InO8CoWrUkYoey.jpg https://images.plurk.com/5gfT5tPTrDrPPcsaHDIx1q.jpg 好像沒在這裡發過這個, 同樣是我前年參與的一個被砍的項目的圖. 當時是第一次為遊戲項目設計這麼複雜的外甲, 犯了不少低級錯誤(比如頭盔裝不下人頭之類的...)
latest #6
-修卡-
3 months ago
好像能懂,設定如果沒考慮到這個,最後做模型就會與定案的美術風格產生落差
線超穩的
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頭套也好,材質會演進
sunflower204
3 months ago
Shokanallr: 而且因為頭是門面所以修改又要重新提案, 重新通過, 那又是好幾個來回, 3D的工作也已經開始了, 導致修改的成本又更高
sunflower204
3 months ago
Shokanallr: 當時這個鍋還是3D組給扛下來的, 感覺特別不好意思
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