最近玩的遊戲隨手記,噗浪快長蜘蛛網了
latest #9
但只有Farthest Frontier能讓我持續玩下去,目前玩過最有深度的Banished-like,可以做的事最多,最需要考慮空間分配,而且畫面比較漂亮

Foundation玩起來很類似,但是路網是自動生成,醜到靠北。最後一款則是太沒有深度也不漂亮
嚴陣以待陷入言論審查風暴Ready or Not on Steam
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但這次我完全能理解開發商的苦衷,畢竟要把遊戲上架PS跟XBOX,就是得配合那些反人類的害蟲
開發商VOID已經公開表示PC玩家可以任意MOD他們的遊戲來反和諧
但談回這遊戲,還是跟早期一樣心理變態,這遊戲比較像是模擬歹徒要攻堅滿是特警的要塞,敵人依然槍法神準走位靈活策略高深,而我走路慢得像是被咒術攻擊的F級馬娘

幸好有很多MOD可以改善這點
買他們的遊戲很划算,每隔幾年就變新遊戲Stellaris on Steam
這次改了一個有一點點像V3的經濟體系,然後用商貿值來模擬服務業跟運力,深度提升了2%
然後事件越來越多,這才是回鍋的主要動力。這次遇到一個平行時空的行星漂流過來的事件,免費賺到一顆建設完整的創始種族星球
這遊戲就像蘇聯一樣-有美麗的外表、有偉大的工程、有美好的理想、然後有糟糕的經營Broken Arrow on Steam
我手殘眼殘又輸不起,所以不玩多人對戰,但即使打非常愚蠢的電腦也讓我玩了很久

俄羅斯人做遊戲都喜歡把自己灌水的很強,什麼一發打下五代機的S300,射程超遠偵測能力超強的鎧甲防空,一秒鐘發射兩發渦流導彈打爆主戰車的卡50,裝了EMP榴彈機槍能夠暈眩載具的BMPT
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