【借物比賽】

設想是達里安教白佐
白佐又教給諾刻的小遊戲
(規則下收)
latest #20
在翎中的閒聊噗討論到的,想想自家兩個孩子確實算企劃中年紀偏大的
但中之又想跟大家的小孩們玩,所以準備了這個遊戲
借物比賽以用抽籤決定要借的事物的屬性、大小、體型等條件
三人都抽完後再決定借物的種類(痕跡、身體部分、寶可夢本體)
接著就可以分頭去找野生寶可夢
在八個回合(每次骰籤決定成功與否)後回到原位進行判斷
要不要因勝負而下賭注可以另外商量~
屬性骰(dice20)
1~5 一般、火、水、電、草
6~10 冰、格鬥、毒、地面、飛行
11~15 超能力、蟲、岩石、幽靈、龍
16~18 惡、鋼、妖精
19、20 請重骰兩個(dice20),因為是籤王,所以要找特定屬性組合
不過兩個骰同數字的話就可以一樣只找單屬性,代表運氣真的很好(x
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大小骰(dice4)
1為寶寶型態
2為中間階段(三段進化鍊的二階)
3為最終型態(無論進化鍊三斷或二段)
4為無進化鍊類型
體型骰(dice20) 超過14時請骰(dice)減掉,仍超過就再骰一個
1~7 球型、蛇型、魚型、雙手型、柱型、雙足獸型、雙腿型
8~14 四足獸型、雙翅型、觸手型、組合型、人型、多翅型、蟲型
借物種類骰(rock-paper-scissors)
石頭為生活痕跡型(包含有抓痕的石頭、樹木,看得出牙印的食物,排泄物
剪刀為身體部分型(毛髮、爪子、鱗片)
布就請將整隻寶可夢帶過來
借物過程須分別骰遭遇判定籤(lots)、借物成功與否籤(lots)
遭遇判定籤:
大吉、吉(就在附近──判定一回合)
中吉、小吉(好像有聽到/看到──判定兩回合)
小凶、凶(沒有找到,再加把勁──空過一回合)
大凶(找到錯的寶可夢,重新尋找──空過兩回合)
借物成功與否:
大吉、吉(成功借物──判定一回合)
中吉、小吉(需要誘哄,額外找了交換條件──判定兩回合)
凶、小凶(被趕走了,重新回到遭遇判定籤──判定一回合)
大凶(被追著跑,需要先行躲避再重新遭遇判定籤──判定兩回合)
【PMGP】刻章佐句
3 months ago @Edit 3 months ago
借物過程為八回合
如果八回合到的時候剛好在遭遇判定且成功,允許多骰一次借物成功籤
先到的人就先等一下吧~
如果成功借物的人有複數位也可以回合數最少做勝負判定!
以下先用自己家兩個角色跑一次範例看看
(dice20) (dice20)
:……是籤王呢。
:是特殊的孩子呢。(dice20)(dice20)
:火系的嗎。(dice4)(dice20)
:惡+龍的話,只能找找看三首惡龍家族了吧,那我就可以跳過體型骰了!
(dice4)
:火系最終階段的雙足獸型。(rock-paper-scissors)
:雙首暴龍哪、在哪裡找得到呢~(rock-paper-scissors)
:生活痕跡,應該挺好找的,不過也要能判斷出來是哪一種類型的火系寶可夢。(lots)
:至少有機會不用跟暴躁的孩子直接碰面了呢。(lots)
:……看這大小,可能是火斑喵,失算了嗎。(lots)(兩回合)
:哦、很幸運呢,在附近就看到了很像的腳印,看看有沒有可以帶回去的東西。(lots)(一回合)
:好像發現了烈焰猴的身影,說不定有牠吃剩的樹果,過去看看。(lots)(三回合)
:好像很匆忙的經過了呢,沒有留下腳印以外的東西,再晃晃吧!(lots)(兩回合)
:嗯、有咬過的枝荔果,表皮還有點熱熱的,應該可以了,回去等他吧。(判定四回合)
:哦!腳印變慢了,是找到吃的了嗎?(lots)(四回合)
:不知道他順不順利。
:乖孩子,來、吃一口洛枚果,之後遇到妖精系就比較保險了喔!(判定五回合)
:噢,你也是帶果實類嗎。
:嗯,因為發現的時候那孩子正在用餐,就順便摘了一顆給他咬,看、兩個一樣但大小不同的齒痕,很有趣吧。
:是營養分布問題吧。
:大概是吧,你的也很有趣呢,還有一點餘溫,看這啃咬的痕跡,看起來像是要最後賭一把的感覺呢。
:嗯,好像在被追趕著吧。
大概只有達里安爸爸會去找排泄物吧,然後智揮猩會用葉扇遮住臉在旁邊斜視
艾莉西雅媽媽可能會直接把人家小孩抱走(布
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