Luka
3 months ago @Edit 3 months ago
[遊戲] 我正式宣佈: 當全世界在等待羊蹄山的時候,本PC黨lag了五年終於開始玩對馬戰鬼了!

嗯... 是還算精美的罐頭開放世界,但仍是罐頭開放世界
戰鬥是乾淨的格劍,沒有各種誇張光污染特效這點挺喜歡的
latest #17
哈哈哈我喜歡對馬的罐頭開放世界,因為風景有夠美,爬神社泡溫泉每個地方的風景也不太一樣,所以我跑地圖跑得很開心
我也覺得開放世界罐頭(途中有撐不住放置了半年)
但很喜歡那個美術風格和劇情
Luka
3 months ago
moon24268: 的確是很美,不過我個人小小的挑剔是大片大片的芒草和銀杏,不用錢似的落葉飛舞(雖然應該是要讓人看得到引路風的方向)
感覺有點太流於"老外心中憧憬的和風"了 (rofl)

但整體還不錯啦, 能輕鬆玩下去
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隱名(遊戲山積中
3 months ago @Edit 3 months ago
那種很浮誇絢麗不真實的和風我還挺喜歡的哈哈哈哈😂
老實說一年四季植物都開好開滿色彩濃烈,就超不真實的幻想風景wwww
看偏真實風格的我就去玩刺客教條XD
Chris@2025
3 months ago
終於上車了XD
Chris@2025
3 months ago
我個人會給個8分(對馬) 美術跟演出都是頂級
Chris@2025
3 months ago
另外不知道你有沒有用PS5手把來玩(PC應該也可用) 整個互動感高上一截喔
Luka
3 months ago
雖然我個人是略嫌對和風濾鏡重了一點,但是過場的運鏡我倒是挺喜歡,果真一群黑澤明迷弟XD (可惜的是遊戲中任務大多數時間是站著講話)
我沒有PS5手把,剛玩完第一章也忽然想起了Dualsense的觸覺回饋,正在問友人借,應該這兩天就可以試試了
Chris@2025
3 months ago
如果它是照PS5版功能照搬,收刀入鞘時手把會有個入鞘的聲音,另外吹笛子、引路風等等都是用觸控板,再加上觸覺回饋等等
Luka
3 months ago
我當初就在想,鞠躬吹笛子不常用也算了,引路風這麼常用的功能為甚麼這麼別扭...過了好久才意會到: 哦對了DS有觸控版...
(在非Dualsense手把上的操作是: 1) 用向右十字鍵叫出選單,2) 再用右邊香菇選方向的二重選單,因為按十字鍵一定得離開移動用的左香菇,騎馬騎到一半想叫風還得停下來....)
Chris@2025
3 months ago
哎呀原來這麼麻煩XDD
Chris@2025
3 months ago
這樣就沒有風的愜意感了~~
原來風的操縱感差這麼多,我用ps4手把一滑觸控板就有風很順暢
Chris@2025
3 months ago
手這樣滑就很有風的感覺呀~~
Luka
2 months ago
借來了Dualsense手把... 手一掃可以吹風,感覺差太多了XDD
Chris@2025
2 months ago
PC上面那個手把會有聲音嗎?
Luka
2 months ago
chris_kazumoe: 有,不過因為我都戴耳機玩,所以後來把它關了
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