小島秀夫批遊戲業缺乏原創性 直言軍事遊戲開發者連槍都不會拆:「我學了很多殺人的方法」
標題殺人(沒誤
不過的確是這樣啦
沒有一個腦袋去同時思考整部作品
而是靠好幾個拆開極少交流的團隊去拼湊一部作品
遊玩體驗真的有差
但也只能說不愧小島
我最近看過一偏短篇小說,主角是個能力很強的道具設計師,劇情中他也靠腰現在科幻作品的設計都沒用腦子,於是他去找了他喜歡的電視劇導演毛遂自薦,結果那導演也看上他的設計於是他們一拍即合,然後因為主角設計的道具意外的跟政府祕密研究的項目一模一樣結果被政府請去喝茶,接他去喝茶的交通工具還是他設計的飛船w
小島的很多點子其實也在某些領域實現中
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