haku.
2 months ago @Edit 2 months ago
[宅]嗯然後我開始玩死亡擱淺(一代)了
想到什麼就說什麼的3D肢障抱怨噗
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haku.
2 months ago @Edit 2 months ago
先說我真的非~~~~常不擅長任何需要操作的遊戲,甚至一直到玩了死亡擱淺才知道原來蘑菇頭是可以下壓的(炸
欸斗就是我會3D暈、反應很慢然後又是個路癡,老實說這種類型的遊戲還是當雲玩家比較好,但是都買電競筆電了不拿來打遊戲壓力測試一下好像說不過去……結果來說筆電跑超順,被壓力測試的是我(炸
haku.
2 months ago
很有自知之明地選了最簡單的模式,但是連操作指示都看不懂,尤其是那個左右邊大小按鍵每次都會搞混,左邊和右邊也會搞混(根本已經不是指示問題了),在剛開始連怎麼穩住重心都按不出來,差點沒把老媽摔成肉泥(欸
幸好遊戲也沒要我把所有操作背起來,如果可以慢慢試倒是還好,但是給雨淋了還是給BT追著的時候就會超絕手忙腳亂……只能說幸好我選了最簡單的模式嗎,發現貨物給我在那邊摔落翻滾淋雨也沒怎麼壞掉,之後乾脆無視下雨好了XDDD
haku.
2 months ago
然後我到現在都還按不出安撫BB的動作,整段路根本在虐嬰
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斯洛
2 months ago
安撫BB不是搖把手嗎?@@
haku.
2 months ago
sloth656: 我看到的操作好像說要先按什麼按鍵再呃……搖把手或是動蘑菇頭?照著做一次也沒成功過,是只要搖把手就可以嗎?
haku.
2 months ago
接續著基本上就是回合制遊戲的P4G來玩死亡擱淺,很明顯感覺到我的持久度降低很多
P4G可以打上一整天推劇情練等什麼的,死亡擱淺大概走一兩趟就覺得不行了,兩者要求的集中程度差超多www
不過這好像也不算壞事,送個一單就覺得「嗯我現在沒有那麼想玩遊戲了」反而讓我不會沒日沒夜一直玩下去,多了不少時間畫圖做其他事……等回去上班後每天玩個一段、按照自己的步調慢慢推進似乎是個不錯的節奏
斯洛
2 months ago
噢噢,要按十字鍵的下再搖手把
斯洛
2 months ago
我跟你滿像的XD死亡擱淺這類遊戲我也是沒辦法一口氣玩(尤其是我很逃避遇到BT或驢人)
但像活俠傳或蘇丹的遊戲這種我就可以很黏著
haku.
2 months ago
sloth656: 對對對www活俠我也是可以玩上整天沒問題的wwww
托死亡擱淺的福,我今天居然出門散步了(蛤
BT真的好煩好可怕,昨天遇到完全忘記是該閉氣蹲下還是閉氣不動還是要怎樣(教學關:am I a joke?),只能一直被抓掙扎再被抓掙扎……送完貨直接存檔關遊戲XDD
不過送貨完成還是挺有成就感的,很微妙地卡在覺得好玩和覺得好累之間XDDD
haku.
2 months ago
難不成我找到破解遊戲成癮的方法了!?去送個一單然後就能進入賢者模式XDDD
難怪我之前老是玩2048、數獨之類的小遊戲玩到好幾個小時過去,原來是遊戲不夠難啊……(點頭點頭
斯洛
2 months ago
哈苦是玩1嗎?1前期是比較需要忍耐XDD後面會爽一點(撐到裝備跟玩家共享設施出來後)
2就整體遊玩爽度都有提高很多了~
haku.
2 months ago @Edit 2 months ago
是說BT基本上就可以說是“鬼”嘛,覺得死亡擱淺煞有其事地把鬼當作一個存在現象來理解挺有意思的
不過有點困惑,現型的BT看起來是漂浮在空中或是從地底焦油中冒出來的,那為什麼會出現類似腳印一樣的手印呢
是說我好像拿到了疑似可以對付BT的物質了,但是以我的操作力也許專心逃跑比較好?
haku.
2 months ago
sloth656: 對是1~趁著出2的時候的特價XD
現在還在連梯子都架不好寧可繞遠路走平地的超級起步期XDDD
當初在1推出的時候就一直看到其他人的心得說遊戲體驗很好、看起來無聊玩起來很有趣等等,這回電腦終於跑得動了,就來挑戰看看了
斯洛
2 months ago
我記得設定上BT是看不見的,必須靠裝備感應,而山姆本身因為DOOMS體質關係,可以稍微感應到BT的存在,那個漂浮應該算是視覺呈現「感應到」的感覺
手印才是BT移動時大家都會看到的情況。
撐到公路跟吊索出來後會很好玩的XD加油~~
haku.
2 months ago
sloth656: 我我我我努力
已經開始懷疑連梯子都架不好的我真的能駕馭大型設施嗎
haku.
2 months ago
看到裡面說對於開洛爾網路不理解但是很好用所以一直用,忍不住想到電,人類也是早在理解電之前就在使用電力了呢
有時候科技會跑得比科學快一些呢www
haku.
2 months ago
解鎖發電廠了,累死,遊戲說明說那個發電機的貨要載具比較可能成功,但是沒有電就沒辦法啟動載具,這什麼雞生蛋蛋生雞難題......話說那段路完全走在峭壁上載具騎得過去嗎!?
試著對BT扔體液手榴彈,嗯,一發也沒打中,真不愧是我。既然都有超簡單模式了那要不要附贈一下自動瞄準啊XDDDD
好不容易覺得稍微掌握住操控山姆的方式,朝著把山姆變成山羊的目標邁進,結果一上載具又是另一套操作模式,直接打回肢障wwww
好在意載具有沒有耐久度,要不然照我這種撞法光是要騎出基地就會先撞爛個五台了XDDD
haku.
2 months ago
我覺得......我要玩不下去了
現在進度大概就是在回到第一個城市後又要再去解鎖更多城市,但是返程開始不管怎麼走都會遇到BT,繞路或是乾脆睡個一覺也躲不過,大概就是遊戲設定這段就是非得要闖過BT區不可吧
所以說我都選了肢障難度怎麼沒有個自動瞄準,沒有就算了,那個遊戲瞄準的拋物線根本一點參考價值也沒有,手榴彈數量還有限,BT一出現就好幾個,一個BT也不是砸中一次就過關,而且瞄準目標有夠難抓,還有那種偵測器叫半天就是看不到鬼影連要砸哪都找不到的,要硬闖又沒辦法好好操縱載具......
雖然是努力回到最後一個點,但實在身心俱疲......頭好痛......
haku.
2 months ago @Edit 2 months ago
港結市路上沒有開洛爾網路,又更難走了,乾脆不騎車、試了好幾個走法還是都被拖去賞鯨,最後果斷關遊戲了......好累......說好的不擅長動作遊戲也能遊玩的難度呢......
haku.
2 months ago
呃然後我還是沒辦法安撫BB,或者說其實我有但是我看不出來?
haku.
2 months ago
今天大概就是起床→玩死亡擱淺→頭痛→睡覺→再起床→再打死亡擱淺→又頭痛......這樣
說起來我到現在都還沒有過去那種3D暈,不知道是不是因為遊戲優化做得好有差?
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