還在GO@藤木
3 months ago
生存確認用廢噗
latest #9
掰噗~
3 months ago
是阿~
還在GO@藤木
3 months ago
發現我從投票日後就沒在這講過話,沒事我沒有受到什麼打擊我只是剛好沒事情好說
現在比較煩惱的是我還沒想好百翁怎麼辦,如果要寫全新的文的話現在早該開始動工了但我最近完全就是禁慾理科腦模式(
還在GO@藤木
3 months ago
有個不太重要但有點難形容的
最近很認真思考如何真正準確抓到談論對象想要的是什麼
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還在GO@藤木
3 months ago
例如有個圈外人想要發表自己的作品,但很苦惱到底在哪裡發表更好
我聽起來他希望更多人看到他的作品,就推薦了他幾個熱門平台,但他完全無感,反而另一個工程師問他說那你是需要自己架伺服器嗎? 他就顯得興致勃勃
怎麼想初心創作者要自己作品被更多人看到都該先去人多的現有平台吧?
但同樣是建議,我的建議卻沒有用,為什麼呢
可能的答案:
1. 對方跟網路世界其實不熟,推薦平台在他看來都只是陌生網頁,他無法理解,架伺服器聽起來有實質的物質改變比較能想像
2. 他想要能自己掌控一切,而不是被資本家搞的平台決定他的生死
還在GO@藤木
3 months ago
雖然我不確定該工程師是看懂他的真實需求才這樣回答,還是單純就是基於工程師的直覺反射回答,但總之結論是我覺得我給的是對方需要的答案,但對方覺得不是
明明是認識很久的人但我反而無法真正理解對方沒有言說的需求,其實我才是直男嗎?
還在GO@藤木
3 months ago
對了雖然說工程師但是對談是發生在非公事場合的閒聊所以不是他特別去發包的
還在GO@藤木
3 months ago
公事上最近也發生因為對需求的理解不同所以導致浪費了大量時間的狀況
雖然平安度過了
不過也知道自己這種太過實事求是、拘泥字面意義、天線長一半的天性,就算改不了,至少也得想想辦法確保不會害到自己(((
還在GO@藤木
3 months ago
最近在看的書也很強調要反覆確認對方意圖、比對認知背景、對不確定的細節要追問,才能有效率的工作
BUT 還是我: 蛤要一直跟人講話喔 晚一點再說好了....
還在GO@藤木
3 months ago
幾年前的我到底去哪了
我覺得我以前講話沒這麼多壓力吧,雖然大概得罪人還是常有,但完全避免講話好像也還是會得罪人啊((((
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