又看了些跑團鬼故事,我可以百分之百確定,把課金手遊那套帶進TRPG圈的就是害蟲沒錯,我懶得研究什麼樣的玩家願意當那個最蠢的盤子,問題在於本來就沒什麼出息的幾個DM不會因此脫離人生失敗組的行列,倒是從此以後一票玩家的遊玩體驗都會被影響。為什麼那個玩家的生存率比較高,因為他塞了紅包;為什麼這個不常出現的傢伙更有影響力,因為他每次登場都抖內;為什麼誰誰誰可以公然造謠並挑撥離間,因為她是DM的姘頭,還負責部分房租。

看到這裡,你告訴我,台灣的TRPG到底有什麼救?

已經是個接近文化沙漠的地方了,還不懂得反省,稍微有人灌溉後又被一群敗類寄生。被他們搞砸遊戲體驗的人很難再回來。我們就看著濃縮過的支那人不停撕扯這個圈圈,不因為啥,就是連消費者也夠賤,以為用不健全的心態參與遊戲,投資沒格調的詐騙集團可以擁有加倍良好的體驗。
Hey Man BOT
4 months ago
(由佳)まなみ
4 months ago
我覺得玩遊戲就是玩遊戲
期待一個遊戲又要有什麼文化、深度,
變成一種形而上的東西的話
應該是自己去做
而不是要求別人怎樣怎樣
市場就是百花齊放
每個人有自己做法才是好事
尤其TRPG,這種1對N但不可能超過10的運作方式
一個人的影響力極有限
除非這種運行方式本身極有魅力不然很難散播出去
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