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認真說 戰鬼跑出洞其實蠻可怕的😨是多精神脆弱
乖乖站著給人打太感謝了
我沒有很懂到底為什麼重傷戰果還是比無傷還要高分 難道是衝力問題嗎?
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第二輪好像比較難一點😇這該不會真的是個要矯正審神者舊有出陣概念的活動吧
隊伍完全亂配還是可以戰果S尖尖哇該乃
還好我有一對極99可以撐不然真的不知道怎麼打
迷惑 https://images.plurk.com/J03xpqaPtrWTPfqYvBtbL.png https://images.plurk.com/cEpk0c4OnIvERCwAJVqNX.png 目前是這樣 幾乎不大會翻車但往往螢、杵、岩、烏、鬼被撥第一下就會重傷仍然可以戰果S到底?
戰場是活的
可是等級很平均的打起來反而沒有很⋯⋯?
是怎樣?放最強的刀劍男士和「心中的戰鬼」對抗嗎?以刀為鏡是真的!
該感謝刀劍亂舞的99等就是普通的99等嗎?現在用上面的配置打起來還算舒服
我放另一隊極70短刀也就那樣而已(哪樣
應該說 可以練極短的機會太多了
自己目前比較傾向編成戰果S和經驗不要太難看的組合(未戰線崩壞至少1.3w經驗)練不好爬等的刀
這個好像有作業可抄非公式/刀剣乱舞攻略速報 (@toukenkouryaku) on X如果接下來的左右手耐久度都長這樣
希望我明天會記得試這個Dislika (@dislika) on X(摘要:六人編制裡初99疑似不被採計。但極99一振即可(?)
但其實我也試過螢鬼烏岩杵再加任一短刀 但重點是經驗值⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯經驗值 與通通7000經驗不如讓極99拿一點14000感官上比較舒服(?????
結果我發現自己不小心在意經驗值的回收大於積分
不過戰果S的積分浮動也太大:0
剛剛居然看到有132pt的
我戰果A至少也有165pt
話說我覺得極打在這次的編成裡還算有看得出來的作用(?)
一樣是任選2把鬼螢烏杵岩+任選兩把極短99的情況下第五人同樣Lv.99選極短還是極打我覺得在看他們被鬼爪那一下推線推多少的時候滿明顯的
極打幾乎不為所動 但極短很容易微縮或被抓到輕傷
這一波的戰果S最高標似乎就220pt而已 我要注意一下 有沒有把握到⋯⋯(捏緊小判
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