asa
2 months ago
還在糾結要不要去NICE擺攤 想說攤位費繳都繳ㄌ還加了椅子
可是好覽ㄉ去 到現在我甚至沒作品書(
latest #7
asa
2 months ago
被說攤位費畫幾張委託就可以拿回來ㄉ就更不想去了(
asa
2 months ago
看ㄌ偷偷說覺得這遊戲對PVP輸贏很在乎&玩到情緒起伏很大的人好多
其實一直沒辦法理解,就、畢竟這遊戲PVP設計挺破ㄉ,輸贏變數本來就高,就感覺沒必要玩到火氣很大
asa
2 months ago
最近破到7.1ㄌ
不得不說7.0的劇情冗長又灌水同時又急促,但副本很好玩(
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asa
2 months ago @Edit 2 months ago
至天的音樂也很好聽,可上次去演唱會的時候覺得雖然音樂真的很好聽,但就少了前面音樂給的感動,我想這是音樂連帶回憶的多寡的原因吧.....聽到希瓦的音樂會想到3.0的劇情,聽到Close in the Distance會想到2.0~6.0的回憶,但至天音樂就只會想到機制(幹
asa
2 months ago
聽到希瓦的時候我有emoㄟ,就很多回憶湧上來
asa
2 months ago
這遊戲對我來說其實不是劇情取勝,以單機玩家的我來說即便是評價盛讚的5.0~6.0也是有不少漏洞,但他5.0~6.0劇情好看是在於他累積了所有回憶,他把2.0~4.0的碎片一一撿起來,重新鑲入5.0~6.0,最終再加入玩家的回憶才能揉製出每人的光戰旅程
asa
2 months ago
我常覺得我對這遊戲根本就已經膩了,一堆事情可以做但也沒去做, 然後我又是電子陽痿人,玩遊戲都懶懶ㄉff14就變成這樣ㄉ我打發時間ㄉ遊戲...能支撐我玩到現在的應該是整個有趣的玩家生態跟互動(?)
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