白茶 ▴ 快樂趕稿身體好
2 months ago @Edit 2 months ago
FGO十周年同人合本『英靈歷祭-Compagne de l’histoire-』封面圖解禁
感謝Fgo神谷的迦勒底神谷的策畫和邀請,終於有機會畫一直很想畫一次的黑傻
內收一點製作過程的哀號雜談
https://images.plurk.com/6N6i0ngeN9b1Dzn949l4OU.png
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白茶 ▴ 快樂趕稿身體好
2 months ago @Edit 3 weeks ago
其實最初我只作為設計參戰,當時非常愉快的提了封面用圖的作畫指定,其中包含封面上落在對應位置的術傻黑傻要用平視正側面構圖,望向相對的兩方
爾後自己也下場畫才知道這個構圖多讓人為難,太辛苦負責術傻的車厘子老師了老師我對不起你 (隔空道歉
白茶 ▴ 快樂趕稿身體好
2 months ago @Edit 2 months ago
思考構圖的時候重新看了冬木特異點劇情,總覺得有很多問題到目前還是懸而未解
鬥爭是兩方理念相衝突發生的磨合,若是其中一方的態度模糊不明朗,我自己就不清楚該用這場戰鬥該呈現出的理念是什麼了
到這邊捨棄激烈的戰鬥構圖
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白茶 ▴ 快樂趕稿身體好
2 months ago @Edit 2 months ago
我希望呈現的黑傻是抽離於迦勒底的觀測者,而不是對立面
於是把目光投向畫面外的遠方,構圖視角也是望遠鏡頭畫面經畫面裁切後呈現的平透視,拉開與視聽者的物理距離
白茶 ▴ 快樂趕稿身體好
2 months ago @Edit 2 months ago
想更加深阿爾托莉亞一直以來給人的立場堅定,利用服裝製作三角構圖穩定中心,做明確前中後景儘量避免平視構圖的平面單調感
構圖定下了,然後就是細化地獄
為了維持黑傻態度的模糊,打光就從背面來,避免把臉部照清,可是五官不明確的角色插圖很沒吸引力 (痛苦
重新調整淡金色眼睛的亮度,加上微量輪廓光再大把細化頭髮(這次只在這裡做藏色),把情報密度拉回頭部
服裝的細化基本上是為視線誘導服務,以明部刻畫為主再利用走勢把視線拉回臉部
剩下的就是細化細化我不會畫緞面細化深夜背景和背光人物糊成一團嗚嗚嗚,邊哭邊努力畫完
雖然有覺得沒處理好的地方,整體來說還是很喜歡這次的呈現
謝謝神谷,謝謝我,謝謝大半夜聽我邊畫邊哭的所有人
以上想講的講完了以下閒聊歡迎
白白的黑傻真的美到哭 你真的超棒!任何人一看都知道你很認真在構圖,居然還重看了序章劇情,真的好用心,謝謝你畫圖
roart356: 一方面是年代久遠我好怕我記錯劇情
謝謝阿柩我畫畫了我超棒
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2 months ago
謝謝白茶老師有為了這次而重溫了劇情🥹🥹圖真的很美,不少客人是看完品書直接買老師的明信片

封面的設計剛出爐時已經覺得贏了(而且角色與角色之間也冥冥之中有相似之處。這就是Fate嗎??

最後:第一次辦合本能找了那麼多位畫技精湛的繪師參加,我是有多幸運才能得到這些機會。多謝各位助我完成了人生的grand order
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